信息層級的新維度:視差運動
什么是視差運動?視差運動是怎么產生的呢?與交互的關系是什么呢? 一、信息層級的表現方式 先來回想一下,在界面設計中有哪些方式可以表現信息的不同層級,大小,顏色,位置,陰影,模糊,透明度。這些方式大家可能已經非常熟悉。但事實上,在真實世界中,...
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作為一個產品經理,對交互頗有興趣,還記得最初做動畫是使用Flash,現在慢慢的嘗試了新的軟件:Axure、Justinmind、Protopie;最后移動端更喜歡使用Protopie,所以和大家分享一些細微效果的教程。 動效見下圖所示: 一...
用戶體驗設計發展到現在,有著怎樣的歷史經歷呢? 前言 首先,寫著一系列文章的目的是為了借著自己的能力嘗試梳理一下用戶體驗設計發展到現在的一段不長但是非常有影響力的歷史。 在講這段歷史之前,首先明確一下用戶體驗的定義。用戶體驗在英文里是Use...
為了使 IMDb的整個體驗更加的高效,好看,我對它的UI和UX進行了新的設計。 Mbrand為您帶來精心挑選的高品質靈感,在這里,可以完全激發您一天的設計靈感。除此之外,可以展示其他設計師,藝術家和創作者的作品。對于本文章我們選擇平面設計、...
本文將從響應時間和體驗時間兩方面來聊一下時間對交互體驗的影響。 單選框狀態改變需要0.1秒,聽一條微信語音消息需要1秒,發一封郵件需要1分鐘,打一局游戲需要1小時……萬事萬物皆有空間和時間屬性,一個事件發生在瞬時,一個體驗依時間逐漸展開,時...
本篇文章給大家提供了一個梳理產品用戶體驗的問題的方法。 很多設計師都對自己產品的用戶體驗不太滿意,但是苦于沒有一個科學的方法去系統的梳理產品里的用戶體驗問題。 正好我之前在中心內部做了一次用戶體驗走查,積累了一些經驗,在這里分享給大家。 一...
本篇文章展示了如何實現“完成點擊刪除按鈕后,列表自動更新”的效果。 在上一篇教程中,與大家分享了微信列表滑動顯示刪除按鈕的效果。 今天進一步完善刪除特效,我們將向大家展示,如何實現“完成點擊刪除按鈕后,列表自動更新”的效果。 一、最終效果 ...
本篇文章介紹了當前語音交互產品的一些尷尬局面,對于這些“尷尬”,當前人們正在探索解決的辦法。 近幾年,自然語言處理技術的飛速發展,把語音交互的話題再次引爆。甚至有的公司已經開始招聘語音產品經理和語音交互設計師。也有人判斷,未來這將成為下一波...
本篇教程將展示如何制作一個可以跟隨鼠標移動導航菜單特效,enjoy~ 一、最終效果 二、觸發介紹 三、制作過程 1. 首先我們創建按鈕層+背景層+焦點背景層 完成圖層創建后,我們對鼠標移動到按鈕上,焦點背景跟隨鼠標移動的特效。 點擊“菜單A...
“技法”對于任何設計者來說都是需要持續不斷學習的,而對于UI設計者來講,“招式”的地位遠比“技法”要高得多。 作者:Line Vision 本文由 @Line Vision 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載 題圖來自Uns...