Banner的不同樣式類型分析
最近我在設計App中Banner排版樣式的時候總是在糾結怎么用來用去就那幾個樣式,到底還有沒有其它樣式呢?那么問題又來了不同場景類型對應哪種樣式更好呢? 下面我就以上這些疑問找了一些比較有代表性的Banner樣式進行了匯總歸類,分為以下6種...
最近我在設計App中Banner排版樣式的時候總是在糾結怎么用來用去就那幾個樣式,到底還有沒有其它樣式呢?那么問題又來了不同場景類型對應哪種樣式更好呢? 下面我就以上這些疑問找了一些比較有代表性的Banner樣式進行了匯總歸類,分為以下6種...
要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面交互設計指南中的系統功能部分,一起來看看~ 一、虛擬現實(Augm...
探索孟菲斯風格的演變,試試這些超酷的方法把曼菲斯風格運用到您的設計中。 設計要跟得上流行又現代的風格并不是那么簡單。流行來來去去,常常起死回生,就像僵尸一樣。這次(再次)風靡設計界的是孟菲斯(Memphis)風格:在靜態圖案之間穿插波浪線條...
隨著促銷活動日益增多,相繼對應的促銷手段也逐漸變的豐富起來。拼購、秒殺、預售、好友助力砍價相繼的誕生,讓普普通通的單品模塊,呈現在用戶面前也不再那么“單純”了。而這些單品模塊在設計過程中,想必各位也是遇到過不少問題。今天就跟大家一起聊聊,這...
本文沒有太多的實操的方法技能介紹,只是一些筆者基于工作再加之讀《交互設計沉思錄》后的一些啟發性感想和思考。 從學生時代學習交互設計設計到現在工作,再加上和其他朋友的交流,大家發現,在做交互工作中,很多情況都是滿足用戶需求和業務需求即可,無錯...
要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面交互設計指南中的視覺設計部分,一起來看看~ 一、適應性及布局 人們...
記得剛做 UI 那會,根本不知道做完界面還需要適配,就以為把設計圖做好就行了,其他的事情跟自己沒有半點關系。慢慢的踩了坑之后,才知道還有適配這一說。所以說有些事情別人不告訴你,自己是很難意識到的,光靠踩坑得出經驗,終究成本太大,何不站在前人...
要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面交互設計指南中的圖標圖像部分,一起來看看~ 一、圖像大小和分辨率 ...
要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面交互設計指南中的欄的部分,一起來看看~ 一、導航欄 導航欄顯示在狀...
選擇深色系的 UI設計,本身是為了幫助現代人緩解數字產品所帶來的視覺疲勞,那么,在使用深色系UI,有哪些點你需要注意? 設計師的主要職責之一,就是為產品定制合理的視覺,基于目標用戶的特征和產品的設計目標,給用戶特定的感覺。UI和UX設計師需...