交互設計方法論:時間(Time)
很多時候,交互設計師都會考慮時間,最常見的就是當xx的時候。當我早上醒來的時候,我需要開燈照明,當夜晚降臨,路上黑漆漆的時候,我們需要打開手機的閃光燈。交互設計師必須要考慮到更加全面的時間,究竟交互設計需要了解的時間有什么呢? 思考環節 和...
很多時候,交互設計師都會考慮時間,最常見的就是當xx的時候。當我早上醒來的時候,我需要開燈照明,當夜晚降臨,路上黑漆漆的時候,我們需要打開手機的閃光燈。交互設計師必須要考慮到更加全面的時間,究竟交互設計需要了解的時間有什么呢? 思考環節 和...
在本文中,我們將探討手機鍵盤對用戶隱藏的交互邏輯,解釋這種情況的發生方式和原因,以構建未來的自適應智能手機界面。 使用產品時,我們經常會碰到有關收集數據的信息,例如獲取用戶當前的位置,請求允許打開相機或訪問相冊…… 但是,有一種鮮為人知的數...
有的讀者看完《從0到1體驗iPod的發明歷程》后可能會有很多不理解的詞匯,通過本章的閱讀,你就能理解那些詞匯是什么含義了,另外讀完本章后你也能夠將身邊的所有產品從交互的角度去進行拆解了。 媒介的信息接收與發送: 本章將介紹圖中黃色區域里的內...
在產品設計中,一個字的含義可能是多方面的,產品經理需要做好語義分析,盡量減少玩家的無意義認知行為。 在上周的用研測試中發現了一個特別有意思的問題,這周末專門剖析一下,看看不同的分析產生的優化方案區別。發現問題不僅僅要解決問題,還要發現它背后...
筆者近期在設計B端運維告警平臺時,就告警指標如何呈現,選擇卡片式or列表式與團隊的小伙伴們進行了激烈的討論,從交互體驗、信息呈現到業務效率等多方面進行了分析,盡管筆者最終向列表式作出了妥協,但其中有價值的觀點想與各位同學們分享。 概念介紹 ...
本文介紹了按鈕設計的7個基本原則,包括:強化按鈕、凸顯按鈕位置、凸顯重要按鈕、把按鈕按照合理的順序放好、給按鈕匹配釋義標簽、如果用戶不想做任何操作,不安排按鈕、弱化消極按鈕。 此次的研究沒有什么革命性的創造。 其實自從HTML4以來,按鈕的...
如何設計更符合兒童天性的APP?色彩上需要注意哪些?本文從兒童產品中關于色彩使用的部分入手,分析兒童視覺的發育特點,如何建立清晰的色彩層級以及選擇合理的色彩豐富度。 不管是從生理或心理,兒童都有其自身與成人不同的特征。如何設計更符合兒童天性...
在APP的產品設計上,極簡并不是盲目追求形式上的簡單,而是復雜的升華,是充滿人情味的精簡設計。本文重點介紹了幾種極簡主義風格APP的界面設計方法。 一、我們為什么偏愛極簡主義? 極簡主義在產品設計上的萌芽和發展,并非源自審美上的需求或風潮。...
前陣子設計一款從0到1的產品,到了測試環節,突然有同學提了一下數據加載的問題。對于數據加載的問題,我一直是一個模糊的狀態。因為模糊,所以進行設計時經常模棱兩可,這次一定要把數據加載搞清楚。 一、理解數據加載對我們有什么幫助 弄清楚數據加載可...
所謂設計賦能即從商業價值的角度出發,在產品設計過程中將商業價值納入設計的考慮要素中,以實現產品更大的價值化。本文從商業價值的意義出發,結合四點衡量用戶體驗設計價值的主題展開了具體分析,與大家分享。 如果你(或你的老板)曾經想過如何正確地設計...