用戶操作手冊
編輯導語:用戶手冊能夠幫助我們更好地理解用戶,并能夠基于用戶視角對產品進行設計。那么用戶手冊該怎么寫呢?我們一起來看看作者分享的方法吧。 過去兩個月寫了幾份用戶手冊,找了一些資料和參考,發現要寫好一份說明文檔要注意的事項還是挺多,下面分享一...
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編輯導語:用戶體驗是產品設計的一個重要衡量依據,而微信作為一款全民產品,其用戶群體數量大,用戶之間的體驗感受也有所差異。本篇文章里,作者結合其個人體驗感受,闡述了他對微信某些功能設計的看法,一起來看一下。 今天這里關于微信設計的討論,僅限個...
編輯導語:針對設計與技術之間的壁壘存在、設計師難以上手企業級技術產品的問題,圍繞應用生命周期開展的編排設計可以有效解決這些困難,本篇文章里,作者總結了編排設計的方法與流程策略,讓我們一起來看一下。 一、什么是圍繞應用生命周期的編排設計 圍繞...
編輯導讀:圖表作為一個使用頻率不高卻很重要的組件,讓設計者們操碎了心。看著自己設計的圖表,總覺得有哪里不好,但又說不上來。本文作者總結了快速提升B端圖表用戶體驗的15小細節,一起來看一下吧。 B端界面中使用頻率不高,但卻無比重要的組件——圖...
編輯導語:選擇一款適合自身業務的SaaS產品往往需要考慮到多個因素,包括公司實力、產品功能、產品易用與否、服務質量等等,那么落實到各個方面,又應當從哪些角度進行考量呢?本篇文章里,作者總結了一份SaaS產品選型指南,一起來看一下。 本文共分...
導讀:按鈕是界面中最基礎的元素之一,一個個按鈕承載著一個個操作指令,響應用戶各類操作行為,傳達用戶的種種業務訴求。B端業務龐大而復雜,不同的場景使用的按鈕不同,同一流程不同狀態下的按鈕也不同,甚至同一模塊在不同顯示設備上按鈕也有所差異。下面...
編輯導語:在我們日常使用手機APP中,無論是打開哪一個軟件,都能夠看見開屏廣告,但微信就沒有開屏廣告。APP的開屏廣告是如何設計的呢,我們一起來看下吧。 開屏廣告作為用戶用戶接觸到的第一個廣告場景,如何合理設計才能在不影響用戶正常App體驗...
編輯導語:在后臺作業系統中,良好的數據可以給人帶來不一樣的呈現方式,而表格在其中有著極其重要的作用。對此,作者對“行添加”表格分析進行了一個總結,我們一起來看下吧。 在后臺作業系統中,針對“行添加”表格的分析與總結。 一、前言與背景 在后臺...
編輯導語:起名字這件事情,自打我們出生就遇到過。在我們的日常生活中,也經常碰到需要起名字的時候,比如小組命名、群名以及企業的一些品牌名。起名字也是一門大學問,來看看作者如何運用產品思維來取名字吧。 上次因為個人的公眾號改名字,總結了一篇《如...
編輯導語:直播電商的發展受到了人們的廣泛關注,結合直播的特點,用戶可以通過多元互動方式、相對直觀地觸達商品,進而促進消費。那么,具體到設計層面,設計師又可以如何提升用戶的直播購物體驗、助力電商直播升級?本文作者做了相應總結和分享,一起來看一...