你真的夠了解“空狀態”嗎?
編輯導語:空狀態是指沒有數據的頁面,聽起來不是很重要,但是空狀態在引導性、愉悅性和保留用戶等方面的潛質對于產品體驗有著不可忽視的作用,也是APP內必然存在的一個狀態。 空狀態作為APP中不可或缺的一部分,有著舉足輕重的作用。當新用戶第一次使...
編輯導語:空狀態是指沒有數據的頁面,聽起來不是很重要,但是空狀態在引導性、愉悅性和保留用戶等方面的潛質對于產品體驗有著不可忽視的作用,也是APP內必然存在的一個狀態。 空狀態作為APP中不可或缺的一部分,有著舉足輕重的作用。當新用戶第一次使...
編輯導讀:當你想結交朋友時,卻找不到如何與對方交流產生話題,即使獲取了對方微信后也很少聯系。這時候應該怎么辦呢?針對這個需求,本文作者決定研發一款場景式的移動社交工具,與你分享。 我們究竟該如何定義社交呢?社交指社會上人與人的交際往來,是人...
導語:為什么B端產品總是容易“失控”?B端產品設計與C端有何差異?如何在不斷復雜的系統中,權衡效率、成本、體驗之間的關系?本文將帶你從B端產品的本質出發,了解產品發展過程中容易出現的問題,并從復雜系統的角度去探討設計體系的構建方式。 隨著產...
編輯導語:在電子硬件產品的開發過程中,更需要注意很多細節,硬件產品不像軟件產品,后續可改動的地方沒有那么靈活,所以在生產流程中需要經過很多測試;本文作者分享了關于硬件產品生產線測試方案設計,我們一起來了解一下。 電子硬件產品的生產工藝流程復...
導語:平時生活中,我們會使用各種各樣的APP,不論是打個車、買個菜還是看個電影都可以用互聯網產品完成。在使用這些APP產品的時候,我們會感受到這個好,那個不好,但是要問到底為啥這個好那個不好,就說不上來了。下面為大家淺析一下這些好到底好在哪...
編輯導語:當相似的元素有一致性的外表和相似的功能時,它的可用性和易學性會增強;當一致性運用到你的設計中時,人們將會將知識運用到新的環境并且能夠快速輕易地學習新知識;本文作者分享了關于設計一致性原則的詳解,我們一起來了解一下。 一、設計一致性...
編輯導語:一位優秀的設計師不僅能夠提出解決方案,同時也要學會“推銷”自己的解決方案。所以,對于一款好的產品,我們需要發現美的眼睛,也需要“打破砂鍋,一探究竟”的探索精神。而現在,“推導”成了我們的有力武器。作者為我們分享了一些體驗細節的推導...
編輯導語:市場試銷是對新產品的全面檢驗,可為現產品是否全面上市提供全面、系統的決策依據,也為新產品的改進和市場營銷策略的完善提供啟示;本文作者分享了關于如果通過“試銷”測試產品的分析,我們一起來了解一下。 新產品市場試銷的目的是對新產品正式...
編輯導語:原型設計量化有助于更加清晰地輸出信息,推動團隊后續做出有效決策、并展示最終方案的設計成果及影響力。那么,我們應當從哪些角度切入進行原型設計的量化?本篇文章里,作者對原型設計量化問題進行了總結并解讀,一起來看一下。 大家好,上一期我...
編輯導讀:網購的時候,你會不會專門挑評論區里的差評來看。很多人都會,所以就被差評中描述的情況勸退。既然影響到了用戶購買率,為什么不取消差評這個功能呢?我們在天天問和小伙伴共同探討了這個問題,一起來看一下他們是怎么說的吧~ 相信肯定不是只有我...