以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

編輯導語:隨著社會的發展,英語教育如今變得重要,不少家長提早了孩子的英語啟蒙;并且隨著互聯網的發展,在線教育的興起和普及也給家長帶來了很多便利;本文作者分析了在線幼兒英語教育的現狀和發展,我們一起來了解一下。

2019年5月,在線教育機構“阿卡索”再次獲得廣發信德領頭的1億元的C2輪融資,使得其成為幼兒英語產品賽道上的領頭企業之一。

根據公開報道顯示:這是阿卡索9年來完成的第六輪融資;成立之初穩扎穩打,到2016年到2019年的三年內共順風順水完成六輪融資,到疫情后面臨政策和融資的雙重困難。

這家公司為什么9年內還能在幼兒英語行業內還能繼續穩步前進呢?整個行業的發展現狀又是什么樣子的呢?

本文將從如下幾個方向進行分析:

  1. 行業分析
  2. 我國在線幼兒英語行業應用現狀
  3. 競品分析
  4. 用戶價值分析
  5. 商業價值分析
  6. 產品迭代分析
  7. 產品結構分析
  8. 運營路徑分析
  9. SWOT分析
  10. 優化建議
  11. 未來展望
  12. 總結

一、行業分析

幼兒英語行業是以3-12歲的幼兒為目標用戶的培訓行業,專家研究表明,3—12歲是一個人學習英語的良好時期,利用好這段時間學習雙語是很重要的。

腦科學的研究成果也表明,人在12歲之前,語音中樞與母語同在右腦;再大一些之后,語音中樞就轉到左腦,和右腦的母語分開了。

根據語言學相關理論,孩子學習外語的最好階段,應該是在12歲以前;這就是說——如果一個孩子在12歲之后才開始學習英語,無論再怎么努力,在發音的準確性、語言運用的靈活性方面也比不上英語母語者。

因此孩子盡早的接受英語教育是多么重要的一件事。隨著家長們對于幼兒英語的重視,這也是為什么幼兒英語行業在2013年開始迎來爆發式增長的原因。

為什么阿卡索外網能夠在深圳迅速發展起來?整個行業的情況又是什么樣子的呢?

由于在線教育受到家長對于外語重視程度、國民收入、疫情等宏觀環境的影響,下面筆者將采用PEST分析模型,以分析阿卡索外網的視角,帶大家了解阿卡索外網以及幼兒英語行業的運轉邏輯。

1.1 政策(Politics)層面

政策紅利,助推在線幼兒啟蒙教育發展:

  • 2015年底“全面二胎”政策通過, 2016 年起全面實施,二胎政策的持續發酵直接助力二胎數量增長。
  • 2016年2月互聯網教育被列入新版《國家重點支持的高新技術領域》列表。
  • 2016年6月“十三五”加速推進教育信息化。
  • 2017年1月,國務院發布《國家教育事業發展“十三五”規劃》,鼓勵社會力量和民間資本以多種方式進入教育領域,推動“互聯網+教育”新業態發展。
  • 2017年10月,黨的十九大強調優先發展教育事業,首次提出實現“幼有所育”,即讓所有0-6歲適齡兒童得到更好的養育和教育。

1.2 經濟(Economic)層面

人均可支配收入見漲,科教文娛消費愈盛

《中華人民共和國2017年國民經濟和社會發展統計公報》顯示,2017年全年全國居民人均可支配收入為25974元,同比增長9.0%;全國居民人均消費支出為18322元,比上年名義增長7.1%,扣除價格因素,實際增長5.4%;其中,人均教育文 化娛樂消費支出2086元,占人均消費支出的比重為11.4%,同比增長8.9%。

日漸提高的家庭經濟水平與消費升級大趨勢為幼兒啟蒙英語行業發展打下堅實的經濟底盤。

表1-2-1 國民可支配收入和人均消費支出結構圖

1.3 社會(Society)層面

出生人口再次進入下降區間,二胎政策的助力尚不明顯。

近3年,我國新生兒數量逐漸下降,2018年新出生人口數量為1523萬,較2016年下降約14.73%;新生人口的下降導致學前教育賽道的潛在消費基數同步降低,影響行業的學前教育市場的預期。

1.4 技術(Technology)層面

互聯網及科技發展為行業提供支持和寬闊想象。

1.4.1 互聯網

互聯網發展是在線教育的必要前提,根據CNNIC第42次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》,截止2018年6月,截止2018年6月,國內互聯網普及率已達57.7%;2018年第二季度,全國固定寬帶和4G網絡用戶下載速率均超過20Mbit/s,環比提升51.0%和50.2%。

1.4.2 網絡直播

真人直播互動課堂是在線啟蒙英語教育的重要形式,網絡視頻直播技術和帶寬的發展是該課程形式能穩定進行、保證用戶體驗和學習效率的技術基礎。

1.4.3 大數據+人工智能

國內大數據技術日益成熟,算法不斷精進,語音技術與計算機識別技術落地初見成效。

人工智能在教育領域的應用場景發展迅速,主要集中在自適應系統、智能評測、智能排課等,將為個性化智能化在線教育提供更有效的解決方案。

1.4.4 VR/AR/MR

虛擬現實/增強現實/混合現實技術不斷發展,已克服頭盔線纜束縛、眼球追蹤模組等技術難題。

到2020年,預計虛擬現實設備出貨量將達820萬臺,將為高沉浸仿真教室等在線教育發展方向提供思路和技術支持。

1.5 總結:未來前景

中國在線幼兒啟蒙英語行業仍有較大的發展驅動力!

下面我分別分別從需求側、供給側、資本側來闡述發展的驅動力:

1.5.1 需求側發酵

  • 隨著經濟全球化,國內外貿易日益頻繁,英語在綜合性人才培養和衡量上面愈發重要。國民英語的需求也越來越旺盛。
  • 80、90后新一代家長不僅能夠很好的接受互聯網在線教育,而且對于幼兒啟蒙英語的重要性認知程度也越來越高。
  • 隨著二胎政策的放寬,國內出現許多新生兒相對計劃生育階段也在增加,更多幼兒開始接觸幼兒啟蒙英語,但是近幾年出生人口再次下降,助推效果尚不明顯。

1.5.2 供給側蓄力

  • 國內會英語且懂幼兒啟蒙英語教育的教研師資少之又少,在線教育一定程度上突破了時間和空間的限制,為幼兒啟蒙教育在一定程度上解決了供應鏈上的問題。
  • 如下圖所示,根據艾瑞咨詢數據顯示:自2011年以來,早教類機構及APP逐漸涌現,尤其從2017年下半年開始,在線啟蒙英語各類項目及企業如雨后春筍競相涌現。
  • 隨著技術的進步,大數據+人工智能下的AI虛擬助教,線上課程突破教師,場地等資源限制,能夠大幅度的解決其關于場地,教師費用的問題。
  • VR/AR/MR的出現將為高沉浸仿真教室等在線教育發展方向提供思路和技術支持。
  • 國家在宏觀政策上大力支持“互聯網+教育”政策。

1.5.3 資本側回歸理性

1)從融資融資情況來看

根據IT桔子數據如下顯示:雖然中國教育投融資教育數量在下降:

但是交易金額,卻在上升,說明中國教育投融資慢慢的趨于理性,資本慢慢的回歸到少部分龍頭企業,形成馬太效應。

根據多鯨數據如下圖所示,再看看2020年上半年早幼教在線教育的融資情況,出現了“早幼教,難自救”情況。

為什么會出現這種情況呢?

首先,自 2018 下半年幼教新政頒布,「遏制過度逐利行為,限制幼兒園資本運作」,公益普惠性便成為學前教育發展的明確方向,去資本化、公辦化成為主流趨勢;2020 年至今的幼教政策延續 2018 年對于幼教政策的基本定調,以完善配置、加強監管為重心,呈收緊趨勢。

再者,疫情發生后,線下幼兒園全面關停,線下早幼教機構也隨之停課,這一停,就是半年。

期間,雖然疫情一度形勢放緩,但因為早幼教涉及學員年齡段最小,政策監管要求最嚴,以致幼兒園遲遲不開學,早幼教機構遲遲不開課;開學復課時間不定,對民辦幼兒園和早幼教機構均造成巨大沖擊。

縱觀 2020 年上半年,疫情陰云籠罩之下,早幼教賽道融資機構僅 13家,除凱叔講故事在 2020 年 2 月 26 日完成 6600 萬美元 C+輪融資之外,融資金額多為千萬人民幣左右——早幼教賽道的行業關鍵詞成了“自救”。

2)從市場規模來看

根據艾媒網2020.10.15號報道:在政策利好和疫情推動下,目前中國在線少兒英語市場規模達260億,用戶規模約580萬人,市場滲透率達22%。

艾媒咨詢分析師認為,受疫情影響,今年2月至4月,在線教育需求火爆,行業滲透率快速提升;預計到2021年底,中國在線青少兒英語市場滲透率將達到37%,2022年將達51%。

二、我國在線幼兒教育產品應用現狀

2.1 在線幼兒教育產品類型

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

隨著市場的不斷變化,不斷的步入各種新玩法的玩家,各自以之前各自的線下優勢占領市場份額,本次重點主要討論2C產品,并對其進行重點分析。

2.2 APPStore中國幼兒教育APP排行榜(2020.10.22)

本文主要根據目前在蘋果APPstore上面用戶下載量與阿卡索英語相似且融資程度具有代表性的APP來篩選出幾款產品進行分析。

根據七麥數據推薦,如下圖所示:

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

2.3 總結

1)在幼兒啟蒙英語90-100級別排行榜中,早幼教產品占了很大30%左右,說明整個C端市場競爭十分激烈。

2)在幼兒啟蒙C端產品中,整體可以分為6類:

  • 內容類:閱讀類APP、語言啟蒙類APP、思維訓練類APP;
  • 平臺類:母嬰育兒互動社區、O2O平臺、早教咨詢網站。

內容類產品最多,大類可以分為閱讀、語言、思維;細分又可以分為綜合內容、數學、思維培養、編程、識字、繪本、故事、兒歌等類別。

如下圖根據多鯨數據顯示:

閱讀類APP內容體系一般具有明確的目標導向,通過閱讀內容分級完善及版權瘋狂輸出即可形成壁壘

語言和思維類APP,幼兒用戶體系&玩法&課程內容匹配等搭建對于公司人員要求比較高,一旦占領市場也會形成技術壁壘和運營玩法壁壘,從而占領一部分市場,

三、競品分析

我根據上面的做的分類排行榜挑選了一下幾款產品作為阿卡索外網-原阿卡索外教網競品分析對象:

  • 語言啟蒙類:少兒趣配音、VIPKID英語;
  • 閱讀類:喜馬拉雅-兒童版;
  • 思維類:叫叫思維-數學思維早教啟蒙;

3.1 阿卡索外網-原阿卡索外教網

3.1.1 業務模式(產品成功重要因素)

1)APP矩陣

從“口語練習”、“彩虹課堂”、“互動課堂”、“繪本閱讀”、“公開課”等全方位擴充幼兒學習場景,形成良性循環矩陣。

2)1對1真人外教課

從2011年到現在一直沿用1對1真人外教,因為AI來襲,最容易被替代的是單一重復運動;但是AI老師沒有互動,只有跟著教材進度升level;沒有溫度,對面的AI老師不會在乎你的情緒和感受,讓用戶的新鮮感過去之后就完全沒有什么動力,因此AI賦能教育,讓教育回歸“人為主體”的本質。

3)完善的業務鏈承接

學齡前幼兒-中小學生-成人,從啟蒙-K12-成人,既能夠降低K12和成人的獲客成本,又能夠延長啟蒙教育用戶群的生命周期,“讓阿卡索外教網伴你一生!”

4)完整的教學供應鏈體系

阿卡索旗下APP包含:阿卡索英語、阿卡索口語秀、阿卡索少兒英語、兒童英語外教、阿卡索-上課工具一系列APP服務于C端和B端特定人群需求的供應鏈。

5)IP化

全部采用卡通動畫形象進行教學。

6)新增AI課堂

減少教研資源壓力,滿足部分用戶的需求的同時,可以減少人力成本。

3.1.2 產品設計要素

1)教

真人英、北美、菲律賓、澳大利亞教育的一對一外教,在乎用戶情緒和感受的嚴選外教。

2)學

以“口語練習”、“彩虹課堂”、“互動課堂”、“繪本閱讀”、“公開課”為采用口語教學、詞匯語法教學、互動教學、繪本教學、公開課教學等,多種教學方式滿足孩子的說、練、互動、動手、聽、看等多種能力培養需求。

3)練測

口語練習配音完成后系統會根據發音自動配音,檢測口語學習效果。

4)評

阿卡索英語包含學習報告和水平測試,會幫助用戶進行學習評價和英語水平評價。

3.2 少兒趣配音

3.2.1 業務模式(產品成功重要因素)

1)錄音(童聲)+視頻

利用錄音視頻、AI繪本、教材錄音、自錄視頻作品、萌雞小隊動畫通過錄音+視頻的方式,減輕教師人力成本、且使得課程能夠大規模的標準化和自由化。

2)商業模式轉變

從免費的動畫、詩詞、繪本、配音館等免費配音到教材、課程、詞匯學習收費模式。

3)IP化

以鸚鵡、萌雞小隊作為主要的動畫形象。

3.2.2 產品設計要素

1)教

同步課堂教材古詩配音,讓小學學生放學也能鞏固課程學習。

趣味學習:讀教材、看動畫、聽兒歌、記單詞。

2)學

超級飛俠、小豬佩奇、熊熊樂園動畫配音對話式學英語。

科學分齡,螺旋式學習法,科學有效,針對提高。

3)練測

趣味游戲、闖關式學單詞;魔法學院、闖關學習、更具趣味。

4)評

定位發音弱點、讓口語更地道,智能糾音,精準糾正發音。

3.3 VIPKID英語

3.3.1 業務模式(產品成功重要因素)

VIPKID算是阿卡索英語的直接競品了, VIPKID成立于2013年,是一款專注于4-15歲在線青少兒英語教育,純北美外教1對1在線授課的APP。

1)北美外教1對1

具體來說,VIPKID通過老師轉介紹等方式吸引大量高質量北美外教入駐,平臺與老師之間是合作關系,老師在平臺兼職教課。

2)降低授課難度+提高授課質量

VIPKID與外國機構和專家合作,對美國小學教學大綱的課程進行二次開發,以適合中國學生的特點,形成獨有的教學體系;然后老師按照平臺的課程體系的知識點進行授課。

3)試水一對多模式

在一對一領域站穩腳跟之后,同時為了應對外界“規模不經濟”的質疑。

2018年8月,VIPKID公布了四個新晉品牌,其中SayABC主打在線1對4小班課模式,主要面向5-12歲適齡兒童,以及自由星球、VIP蜂校以及跟大熊玩英語品牌;這意味著曾經一直主打北美外教一對一教學,尋求差異化發展的VIPKID開始試水一對多模式。

3.3.2 產品設計要素

1)教

在線英語外教1對1,100%純北美優質師資

純正美國式課程,教材和教學內容根據美國CCSS(美國共同核心州力課程標準)結合中國學生特性,由強大教研專家團隊潛心研發,注重語言能力培養同時,塑造孩子多樣綜合素質。

翻轉課堂:外教親自錄制,真人和動畫結合在課前學習知識重點;課中強互動,讓孩子思考更多,輸出更多;課后強鞏固,復習手冊,分模塊帶來知識復現。

2)學

浸入式教學:全英文環境,“浸入式”教學,北美外教引導孩子進入仿母語的學習環境。

3)練測

班主任甄選輔導資料進行練習和測試。

一對一外教進行英語水平測試。

4)評

根據學習時長、互動次數、注意力、課程任務自動生成UA學習報告。

3.4 喜馬拉雅-兒童版

3.4.1 業務模式(產品成功重要因素)

1)IP化

喜馬拉雅電臺為喜馬拉雅-兒童版創造了品牌效應,使得其更好地獲客引流進入喜馬拉雅兒童版,也能形成IP品牌效應。

2)VIP專區

VIP故事收費專區為喜馬拉雅-兒童版使得更多的流量變現。

3.4.2產品設計要素

1)教

人教合作,課程同步學。

2)學

互動閱讀,嚴選繪本,能聽又能看。

朗讀背誦、哄睡小故事。

3)練測

學練測評定制化課表。

4)評

課內外精選讀物朗讀背誦,中英文評分體系。

3.5 叫叫思維-數學思維早教啟蒙

3.5.1業務模式(產品成功重要因素)

1)微信及時提醒

微信端自動接收孩子學習成績。

2)課程售賣

微信小程序和公眾號捆綁課程進行營銷。

3.5.2 產品設計要素

1)趣味閱讀

趣味動態繪本,激活數學知識。

2)思維練習

游戲大闖關:豐富的數學游戲,多維度鍛煉思維。

生活思維家:情景式問答,在生活場景中學習知識。

思維實驗室:在猜想中思考,在實踐中獲得知識。

思維大冒險:動畫答題闖關,讓孩子在快樂中學習。

3.5 總結

3.5.1 從成長路徑來說

1)從繪本、動畫(口語練習、彩虹課堂、互動課堂等)逐漸搭建自己的課程體系加深壁壘。

2)更加關注內容和服務,并注重引流,為后期變現做好準備。

3.5.2 從業務模式來說

1)課程來說有如下三種形式,大多采用第一種和第三種形式減少成本:

  • 錄播課程(2C):利用真實的場景及語境,讓孩子通過觸擊屏幕、語言輸出等行為增加學習效果
  • 直播課程(2C):增加老師與孩子的互動需求
  • 在線學習資源整合包(2C/2B):主要產品包含兒歌、動畫片、繪本等形式的在線學習資源包,有時會搭配相應的實體教具進行配套出售

2)由于幼兒的特征必須形成產品IP化方可有利于后續完整的業務模式跑通及商業變現

3.5.3 從商業模式來說

1)降低成本:采用AI或者錄播、在線學習資源整合包的形式降低成本

2)提升利潤:

  • 延長用戶使用周期,擴充產品品類,延長用戶學習年齡段,例如阿卡索英語的學員身份(成人、學齡前幼兒、中小學);
  • 內容VIP收費,版權化;
  • 通過實體IP玩偶、教輔資料、虛擬商城等增值服務提高產品IP價值。

3.5.4 從產品設計來說

1)從產品設計角度來說,產品的本質就是體驗,尤其是幼兒教育,所以阿卡索英語、少兒趣配音、VIPKID、喜馬拉雅兒童、叫叫思維分別從語言、聽、互動、啟蒙思維幾個維度提升用戶體驗,對于幼兒來說尤其重要的就是互動。

2)回歸教育的本質才是促進教育行業發展的核心,教育的本質是“喚醒”,教育是以人為主的活動,人與人之間的交流互動才更容易喚醒教育;因此,需要專業的老師給予學生好的引導,能促進學生的成長與進步。

四、用戶價值分析

在少兒英語在線教育市場中,主要參與方為:內容消費者(家長、兒童)、平臺方(APP平臺、老師、除老師外的PGC內容生產者)、投資方,阿卡索英語的業務邏輯圖如下所示。

平臺想要更好的發展,就得討好兒童、滿足家長需求、滿足平臺內部內容生成者和教師職業發展訴求、同時滿足投資方的高額的投資收益需求。

下面筆者將以阿卡索英語為例,探索阿卡索英語是如何滿足這三類參與方的需求:

4.1 內容消費者

在內容消費上,在線幼兒啟蒙教育和其他在線教育略有不同,雖然和在線K12教育一樣都需要家長的陪伴,但是在線幼兒啟蒙教育更多需要家長占主導地位;這里的雙用戶,使用者和決策者不完全分離就更加明顯。

1)寶寶:0-3歲;家長:決策者+使用者

剛剛出生的嬰兒,無意識吸收外界世界,缺乏對事物獨立認知和理性判斷能力,也一般無法主動打開電子設備操作在線課程;這時候家長,不僅需要自行衡量課程作出決策,還需要充當間接教學者,將課程內容傳遞給孩子,引導孩子學習。

2)寶寶:4-6歲;家長:決策者+輔學者

4-6歲的孩子處于認知基礎階段,對外物表現出強烈的好奇心;雖然已經獲得一定的判斷力和專注力,但仍需家長對教育產品做出篩選和決斷,并在學習過程中課后練習上加以輔助和監督。

3)學生:6-18歲;家長:決策者+監督者

6-18歲的學生有一定的自學和自控能力,在老師和家長的監督下可以形成很好的學習習慣,也有一定的操作手機能力,學生可能利用手機偷完與學習無關的東西;所以需要家長的監督,還需要家長對于教育產品是否有對學生學習發展不利的廣告信息和其他扭曲的道德思想價值理念,所以需要家長通過學習計劃按時督促學生的課程+練習的進度。

4)成人:18歲以上 決策者+使用者

不需要家長的監督陪伴,但是在大學階段,學生的收入來源不多,還是需要家長在購買上面有一定的決策權;但是由于學生已經成人,有很強的認知能力,所以主導權力還是在學生身上。

由于業務的擴展,阿卡索英語會涉及中小學生英語和成人英語,但是阿卡索英語的核心業務還是學前英語,所以此處僅分析學前英語,即在線幼兒啟蒙英語。

4.1.1 用戶基本屬性

1)家長用戶基本屬性

根據艾瑞咨詢調查報告顯示,2018年在線幼兒啟蒙英語教育的用戶(家長)多為80后、90后(右圖),并且根據用戶(家長)性別結構來看,80.4%的用戶為寶媽,可見母親在在線幼兒啟蒙英語教育的用戶(家長)方面更加占據主導地位。

2)學生用戶的基本屬性

根據艾瑞咨詢數據顯示可知:男女寶寶的性別比例基本均衡,2-6歲的在線啟蒙教育的兒童用戶較多;2-6歲的兒童一般來說已經走過語言存儲期和補充表達區,在心理思維發育和語言表達能力上面也有一定的基礎,所以此階段的學生用戶更適合作為在線啟蒙英語教育用戶(兒童)。

3)家庭收入水平

根據艾瑞咨詢2018年中國在線幼兒啟蒙英語用戶家庭月收入水平可知5K-15K家庭用戶為主要使用用戶,由于收入決定支出,根據中國國民教育支出占國民收入的水平來看,教育消費支出占國民收入的1/3以下是一個家庭所能承的范圍,由于此階段的學生還需要上幼兒園;那么在線啟蒙英語課程支出可能會占教育支出的1/4左右,所以大致可以判斷出對于課程來說每月500-1250之間是比較能讓家長接受,并且容易發展成規模經濟效益的。

4.1.2 用戶的痛點和需求

1)用戶(家長)對于啟蒙英語的認知

根據艾瑞咨詢2018年數據調查顯示,用戶(家長)對于不同啟蒙教育科目重要性認知程度上面,英語重要性得分最重,根據用戶(家長)可與不同啟蒙教育科目形成的用戶畫像來看,用戶對于在線幼兒啟蒙英語的重要性認知程度也是最高。

2)用戶(家長)對于啟蒙英語教育理念的認知

從小磨耳朵認同感強,啟蒙英語基本教學法的認知率高。根據艾瑞咨詢數據顯示,如下圖所示,用戶(家長)對于基本的啟蒙英語教學方法,如情境式教學、游戲教學法、繪本閱讀教學法、自然拼讀法,家長的認知度均較高。

3)用戶(家長)對于啟蒙英語的理想效果

根據艾瑞咨詢數據,如下圖所示。用戶(家長)仔細問孩子聽得懂簡單英語指令并能作出相應反應、在于為孩子培養對英語的興趣和語感。

總結:外化效果并不高,主要在培養語感。

4)用戶(家長)決策流程

平臺/品牌獲知:如下圖艾瑞咨詢數據顯示,用戶(家長)間口碑自傳播,線上社會化媒體平臺為廣告主戰場。

根據AARRR模型可知,做好口碑以及用戶裂變是用戶獲知平臺/品牌最快也是最有效的方式。

用戶(家長)——綜合權衡:根據艾瑞咨詢數據顯示,2018年在線幼兒啟蒙英語產品用戶購買決定因素(關注率/優先級)中師資力量與教材內容關注率及優先級最高,孩子興趣也起著至關重要的因素。

4.2 平臺方

4.2.1 老師

1)美籍外教+碩士學歷

相對于中教來說,絕大多數受訪者因擔心發音純正性問題而更傾向于選擇來自英語國家的外教,其中,美籍外教最受追捧。

另外,用戶對英英和美音的區別感知力不強,對此沒有表現出明顯傾向;而在教師學歷上,用戶更偏好碩士學歷,其次為本科,認為學歷太高不容易與孩子打成一片,而學歷太低則可能存在素質和專業技能不足。(數據來源于艾瑞咨詢)

2)活潑的個性+生動的教學風格+對口教學經驗

對于在線幼兒啟蒙英語的行業用戶來說,老師的個性、教學風格和教學經驗是其最為關注的師資因素;用戶們希望教師能有豐富的表情和肢體語言,通過生動活潑的教學方式深深感染到孩子,激發孩子對英語學習的興趣。(數據來源于艾瑞咨詢)

3)用戶心目中理想的教師群像

教師畫像:開朗的青年美籍女碩士。(數據來源:艾瑞咨詢)

4.2.2 PGC內容生產者

PGC生產者主要集中于平臺方的運營者和管理者身上了,平臺需要制定什么的課程偏好,完全看平臺的PGC內容生產者生產的內容是否定位準確,一擊命中用戶(家長)的需求才是最有必要的。

根據艾瑞咨詢數據,如下圖所示:在教學形式上孩子比較喜歡:兒歌、游戲、錄播課程、繪本故事、直播互動、動畫這六種教學形式,其中孩子最喜歡兒歌。

對于直播班課偏好,絕大多數的人都喜歡1對1直播教育,其次是1對多。

所以阿卡索平臺在教學形式上要以兒歌和游戲為主,直播班偏好要以1對1為主,1對多為輔。

4.3 投資方

1)投資項目看重的點

  • 市場是否足夠廣闊且為藍海。
  • 壁壘:在互聯網時代永遠都無法避免被抄襲的命運,但對于產品而言是否能瓜分市場的蛋糕,則需要在眾多產品中找到差異點,并且深入了解用戶的真實需求;下沉市場,從而形成護城河,才不至于被別人搶占市場。
  • 產品價值:產品定位明確,用戶愿意為其消費,且能形成規模經濟效益,能夠保證一個產品的盈利性和資金流動性。

總結:投資者只在意是否能獲得高額的投資回報率,簡單的來說就是是否能賺錢。

4.4 小結

對于產品經理而言所能做的就是在洞察各種用戶需求,在有限的市場環境、公司資源等限制下去平衡好各個參與者的利益,盡量滿足每個參與方的述求,這樣做出的產品才是可不停流轉的好產品。

五、商業價值分析

阿卡索英語的核心業務是在線外教1對1品牌,并試圖嘗試在線外教1對多課堂的場景,以AI互動課堂1對1 、A豆電商商城、VIP會員等為輔助業務,通過低價課轉換成高續費率,高客單價課程模式完成商業變現。

阿卡索的營收主要有3點:第一點是用戶基數;第二點是付費率;第三點是客單價。

下面將從這三點因素來分析阿卡索的營收:

5.1 提升平臺用戶基數

那么阿卡索怎么實現收入的持續的增長,源源不斷的注冊新用戶是最基礎的保障。

基本上就是需要從增長黑客AARRR模型來考慮了,怎么樣才能持續增長了,那么就要做到拉新(獲取新用戶)、激活(使用戶活躍)、留存(讓用戶不流失)、變現(獲取用戶收益,包含首單和續費)、自傳播(用戶裂變)。

那么阿卡索英語如何提升平臺用戶數的呢?

備注:筆者此處簡單的從APP層面進行闡述,不涉及運營,運營部分在本文第八章提到。

5.1.1 拉新(用戶獲取)

如下圖所示,如果想訂閱試聽課,用戶首先必須要注冊/登陸才能申請繼續跳轉到預約1對1外教課頁面,如果用戶了解了首頁的課程體系包含口語練習、彩虹課堂、互動課堂、繪本課堂、公開課等;還有關于阿卡索英語介紹,用戶覺得不錯,肯定會進一步預約免費申請1對1免費外教課。

首頁針對不同的用戶有兩種路徑,兩種路徑都是為了拉新更多的用戶使用的。

路徑一,針對場景:有的用戶看到免費試聽課,有那種占便宜心理的客戶,就會直接點擊免費試聽課海報直接進入預約1對1 外教課頁面,這樣減少的用戶的點擊次數,從而提高了漏斗轉化率和二跳率;方便了那些占便宜客戶的快速預約,享受優惠課程的心理。

路徑二,針對場景:有的用戶還是有很強的警惕,覺得這是一種營銷活動或者有的用戶覺得不了解一下課程流程直接約課可能會不夠了解課程體系而使得體驗比較差,所以便看下試課流程再去上課。

5.1.2 促活(使用戶活躍)

阿卡索英語主要通過口語練習課、彩虹課堂、繪本閱讀、限時免費公開課和小咖秀這幾個模塊提高用戶參與度,從而達到促活的作用。

5.1.3 留存(讓用戶不流失)

此處阿卡索主要通過簽到的方式獲取A豆和紅包,從而使得用戶可以在A豆商城購買商品來留住客戶。

5.1.4 變現(獲取用戶收益)

阿卡索英語主要的變現方式就是外教1對1,通過體驗課來的用戶覺得外教課程不錯的,他們會繼續購買課程,進行上課。

5.1.5 自傳播(用戶裂變)

阿卡索英語有自己的一套會員體系,通過邀請好友,分享賺錢,從而足不出戶學英語,動動手指賺大錢。

5.2 提升轉化率

只有提高外教的教學質量,嚴格把控外教水準才能提高用戶的轉化率。

5.3 提高客單價

如下圖所示,圖片來自阿卡索官網,阿卡索英語通過自己構建的英語體系,根據試聽課,測試報告用戶的英語等級,利用阿卡索英語自有的英語體系,給學生分配課程進行學習;比如阿卡索英語的往期公開課,都會從中挑選適合孩子的課程進行外教1對1教學;從而提升了從體驗課英語體系搭建上面提高了學生的學習興趣,促使家長購買課程,從而提高客單價。

5.4 小結

1)在提高平臺用戶基數方面,阿卡索主要采用了一下方式(僅從產品設計和交互設計角度考慮):

  • 拉新:阿卡索英語主要通過免費的1對1外教課,以及在預約體驗課的兩種場景,獲取了兩種不同場景下的用戶,從而提高了用戶的獲取基數。
  • 促活:通過阿卡索英語APP矩陣(口語試聽、彩虹課堂、互動課堂、繪本閱讀、公開課等)良性循環,用戶簽到領取A豆等方式,促進用戶的活躍度。
  • 留存:用戶簽到、會員體系和推薦有獎等各種各樣的用戶營銷體系,促進了用戶的的賺錢心理,讓用戶不會流失出去。
  • 變現:通過免費1對1外教課,是的用戶對于課程的信任度更大,促使用戶續費購買其他的課程,從而是的課程變現獲取收益。
  • 自傳播:阿卡索通過會員體系進行,推薦有獎,雙倍返現,足不出戶賺大錢等營銷方式,促使用戶在熟人圈進行一傳十,十傳百;形成用戶裂變,低成本拉新用戶。

2)提升轉化率:由于阿卡索英語的核心業務就是1對1外交課程,所以外教質量的好壞直接影響到用戶是否繼續續費,從而提升轉化率。

3)提高客單價:阿卡索英語通過不同場景的用戶需求,并且根據自有的阿卡索英語體系滿足不同階段學生的需求,從而有痛點的服務客戶,提高課程購買次數,從而提高客單價。

六、產品迭代分析

為了深入分析阿卡索英語的版本迭代節奏,探究產品迭代邏輯,筆者對阿卡索英語從V1.0上線到V4.2.5的所有核心版本迭代整理如下:

從上圖分析,根據迭代的方向不同將阿卡索英語分為5個階段進行分析:

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

6.1 第一階段:產品冷啟動,完善基礎功能

2016年8月之前,從版本V1.0-V1.9,為阿卡索英語的冷啟動階段,主要是為了完善阿索卡英語的基礎功能;此時的阿卡索英語還未改名,叫做“阿卡索外教網”,此階段主要的目的就是驗證用戶需求,打磨用戶體驗。

此時主要做的功能有:

  • 在APP注冊登錄上面,增加和優化手機注冊(手機號、郵箱)和登陸方式(第三方登陸),提升用戶快速注冊登錄體驗。
  • 用戶上課體驗上,增加APP消息推送,優化訂課和上課方式,為VIP學生增加課件功能。

此階段,阿卡索最注重的就是優化第三方登陸中的微信登陸,可見通過第三方微信登陸,可以為“阿卡索外教網”引入很多新用戶注冊,獲取新用戶。

其次阿卡索外教網很注重優化上課方式,其中包括優化訂課方式,先選擇老師,然后選擇時間,把老師放在首位更能反映用戶(家長)對于教研師資放在首位的需求。

但是增加VIP學生課件功能,這一點我覺得相對應產品打磨來說開放的太早了;筆者推測,可能與2016年7月阿卡索A輪融資相關,方便投資者知道阿卡索外教網有自己的盈利模式。

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

6.2 第二階段:搭建運營工具,探索增加學習場景

從2016年8月到2018年1月,版本從V2.0-V2.4,是阿卡索英語的快速成長期的起步階段,此階段的主要目的就是增加一些運營工具的搭建;比如增加支付功能、增加A豆打賞功能以及豐富簽到功能。

此階段運營工具的搭建比較少,阿卡索外教網主要還是優先注重產品的打磨,提升用戶的體驗;但是在運營上就相對弱化了很多,所以此階段主要還是通過給用戶提供更多的用戶場景,增加用戶體驗,同時也希望吸引更多的人群注冊。

此階段的阿卡索完成了2017年9月份的第二輪融資,所以還是有一定的資本去搭建運營工具,但是還是有所穩重,趨于穩步前進的狀態。

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

6.3 第三階段:持續搭建運營工具,穩步增加學習場景

從2018年8月到2019年6月,版本從V3.0-V3.4.0,是阿卡索英語快速成長期的迅速發展階段,主要做的是“小步快跑,快速迭代”。

根據用戶的需求及反饋,不斷的完善產品設計,敏捷迭代,增加更多用戶場景,從而提升用戶的產品體驗效果。

此階段,阿卡索相繼完成了2019年2月的C1輪融資和2019年5月的C2輪融資,所以從此階段開始用戶開始進入大模塊,主要包含:版本3.0的主題外教課模塊、版本3.1的公開課錄播模塊、版本3.2新增A豆商城模塊、版本3.3學習月報和版本3.4的海報分享模塊。

從搭建運營工具上看:版本3.0的主題外教課模塊提高了阿卡索英語課程的客單價;版本3.2新增A豆商城提高了阿卡索課程購買轉化率;版本3.4的海報分享功能,可以進行拉新用戶。

從增加學習場景來說:版本3.0的主題外教課,為用戶提供了多主題場景的英語教程教學;版本3.1的公開課錄播功能,替沒有時間和孩子一起學習的家長提供了空閑時間的公開課學習教學;版本3.1.5和版本3.3.0為用戶提供了學習日報和月報的評測場景,整個流程滿足了用戶的教、學、練、評、測整個體系的需求場景,更好的完善了用戶的完整的學習場景。

6.4 第四階段:阿卡索外教網改為阿卡索英語,豐富學習場景

此階段,已經可以滿足了大部分用戶的欲望性需求和基本型需求矩陣了,阿卡索外教網從核心業務外教1對1模式開始向以外教1對1業務模式為主,多種盈利模式并存的趨勢;于是“阿卡索外教網”改名為“阿卡索英語”更加符合當前產品的APP的業務定位場景。

此階段主要任務是繼續豐富學習場景,并不斷優化基礎學習功能,從而優化用戶體驗。從豐富學習場景來說:版本3.6.0新增繪本內容、版本3.9.1新增彩虹課堂擴充了阿卡索英語的APP業務矩陣,使得其更好的閉環,形成良性循環。

從不斷優化基礎學習功能上來看:版本3.6.0可以查看老師證書增加了用戶對于外教老師的信任度;版本3.7.0優化首頁UI提升了用戶的視覺體驗、同時增加小咖秀,提升了用戶的自我認同感和自我價值實現感,從而提升用戶體驗;其他版本分別從優化繪本答題、公開課、用戶個性化標簽、口語練習、進入classin教師流程提升了阿卡索英語的基礎學習功能體驗;此時的阿卡索英語已經大模塊功能已經十分完善了。

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

6.5 第五階段:新增AI1對1互動課堂,努力優化用戶體驗

從2020年5月,阿卡索英語開啟了版本4.0.0,此時中國正在經歷新型冠狀病毒疫情階段,學前兒童、幼兒只能待在家里,不能去上學;所以家長只能讓孩子在線上學習,同時各大在線教育平臺都在競爭在線教育蛋糕份額;于是阿索卡英語也要穩重出擊,同時在版本4.1.5新增了AI互動課堂,并且努力優化繪本主題分類、優化改版A豆、用戶反饋、測試英語水平報告等多種體驗。

阿卡索此目的,從搭建運營工具上看:增加AI互動課堂,既可以減少人力成本的投入,同時又能夠滿足部分學前幼兒和少兒的興趣愛好。

從優化基礎功能上來說:增加繪本主題分類、增加更多學習視頻、增加更多推薦老師、增加用戶會員中心體系;優化改版A豆和用戶反饋、優化VIP約課體驗、優化預習復習功能、優化公開課等功能能夠給用戶更好的用戶體驗;此處阿卡索英語也在探索其他少兒英語常用的一些場景,并在不斷的優化用戶體驗,來留存用戶。

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

6.6 小結

從以上分析可以看出,阿卡索英語的節奏是穩中帶快,在優化基礎功能的同時,也時刻搭建運營工具體系。

根據七麥數據教育排行榜單如上圖可知,阿卡索英語從2019年10月份到2020年10月份一直都趨于穩定趨勢;但是在2020年1月份到2月份期間,由于受到疫情影響,排名迅速下跌,所以阿卡索英語受到疫情的影響是十分巨大的。

但是2020年3月份,阿卡索英語新增彩虹課堂之后,用戶就開始便開始穩定回暖,說明用戶雖然受到一定疫情影響開始不使用產品;但是當新增學習場景之后還是能夠穩定留存住部分用戶,所以實屬不易。

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

筆者預計阿卡索英語會不斷新增用戶學習場景,增加用戶使用生命周期(學前英語教育、K12英語教育、成人英語教育),以核心業務真人外教1對1直播課堂為主,多種學習場景形式并存的方式,拆分用戶需求集合,不斷完善APP產品矩陣,通過延長用戶使用生命周期從而延長業務鏈。

七、產品結構分析

在迭代分析中,我們分析的阿卡索英語的迭代步驟,接下來我們分別從這些功能分別滿足了用戶的什么需求,以及在整個APP中是怎么分布的。

下面筆者將通過阿卡索英語(V4.2.5)的產品結構腦圖來進行分析,如下圖所示:

7.1 產品功能結構圖(版本4.2.5)

7.2 用戶需求場景及使用路徑分析

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

7.3 整體分析

因為移動端主要用戶是家長,呈現出“決策者+使用者”和“決策者+輔學者”兩種形式。

家長和孩子在使用阿卡索英語的時候,會存在四種場景:

  • 買課前通過APP了解自己關心的內容。
  • 買課中,怎么樣選擇適合孩子的外教老師和怎么樣選擇適合孩子的公開課。
  • 學習,觀察和詢問孩子的學習興趣和學習進步情況。
  • 推薦/分享,推薦分享給周圍寶媽一起用,共同促進孩子成長

從以上分析可以發現,阿卡索英語的功能設計可以很好的滿足阿卡索英語在買課前、買課中、買課后學習過程中和分享四個場景很好的滿足了從了解到推薦過程中不同場景下的需求;同時滿足不同用戶的必備型需求、期望型需求和興奮型需求,分布合理、重點突出,可以稱得上是一款不錯的產品。

八、運營路徑分析

作為一款強運營的產品,阿卡索英語主要以促銷活動類運營為主,以推廣與流量建設、用戶維系類運營為輔,雖然采用的操作方式不同;但目標都是使平臺可以不斷獲得用戶增長,以達到獲取商業利益的目的。

那么,阿卡索英語是如何推廣自己的?

接下來,筆者將從一下幾個方面來進行分析:

8.1 內容運營

目前,阿卡索英語內容運營主要通過微博、微信公眾號、視頻號、抖音等新媒體平臺進行宣傳; 且其在各大平臺的活躍度很高、發布作品也相對較多、粉絲數量都在十萬到百萬這個級別,宣傳效果還是很不錯的。

8.1.1 微博運營

阿卡索通過創建大V賬號,主要用來發布一些促銷活動和“佟大為夫婦”官宣代言人方式吸引用戶關注阿卡索英語;主要通過阿卡索在線外教1V1體驗課+贈送學習禮包體驗卡的形式拉新用戶,并通過“佟大為夫婦”官宣形象大使的身份提高阿卡索英語的知名度和影響力。

目前阿卡索在“阿卡索資訊”大V賬號的粉絲數為152萬,在“阿卡索在線外教”大V賬號的粉絲數為14萬,說明其平臺影響力還是很大的。

8.1.2 抖音運營

阿卡索在抖音平臺有三個抖音號,分別是“阿卡索英語”、“阿卡索趣味英語”、“阿卡索少兒英語”,發布的作品也眾多的;主要是關于一些英語的學習場景的句子,通過動畫視頻配音的方式,讓觀看者能夠很好的融入英語當中。

三個賬號平臺的獲贊數和關注都在十萬到百萬之間,還是有一定的影響力的。

8.1.3 微信公眾號/視頻號運營

阿卡索在公眾號設置了精品課程、學習福利、會員中心三個主要入口,用戶可以通過公眾號了解到課程體系,比如“少兒英語”、“口語進階”、“免費試聽”。

了解到學習福利體系,比如“購課有禮”、“推薦有獎”、“領取課程”、“知識星球”、“自然拼讀”。

了解到會員體系,比如“個人中心”、“預約課程”、“推薦有獎”、“優惠購課”等。

總共發了71片原創內容,內容眾多,發布內容和頻次豆挺適中的,但是點贊量在100以內,稍微有點偏低。

8.2 活動運營

1)限時活動:每日簽到活動,可以領取20個A豆,通過A豆可以在A豆商城進行兌換商品,兌換商品包含學習禮包和視頻課程等;還會設置推薦度調查表,來通過數據查看用戶對于阿卡索英語這款產品的滿意度和推薦意愿。

一方面通過簽到活動留存用戶;一方面通過A豆商城來提升用戶購買課程(購買課程可以領取A豆)續費率,從而提高用戶的轉化率;一方面通過推薦度調查,及時獲取反饋信息,通過數據驅動,思維迭代的方式完善產品功能,提高產品體驗。

2)課時券/獎勵體系:課時券活動,也是為了繼續提高用戶的課程續費轉化率,還可以在購買課程的時候降低課程的單價,這和阿卡索的理念“讓英語不難,讓外教不貴”相吻合;獎勵體系,由于沒有購買課程深入了解,此處不過多的做描述;但是一定是與提高孩子學習積極性有關的,所以還是對于用戶的促活還是很有幫助的。

3)會員體系:會員體系包含“會員機制”、“團隊管理”、“會員等級”、“累計收益提現”四大機制模塊;分別從分享到QQ和微信好友獲取金額、推薦好友姓名手機號獲取金額、邀請好友加入自己團隊(組團上課)、VIP學員傭金推廣福利體系、到最后的金額微信(銀行卡)提現體系形成完整的閉環,從而促進用戶裂變,拉新用戶。

8.3 用戶運營

如上圖所示,根據自己的學習和資料整理出以上在APP中用戶營銷可能會涉及的部分,再此處結合現實場景中。

根據AARRR 模型,阿卡索英語在用戶運營方面做的工作主要有以下幾點:

8.3.1 拉新

根據百度百科“網站大事記”可知,阿卡索在提高自己的知名度和宣傳度和影響力上面做了一下事情:

2016年7月獲A輪融資3100萬、與全球400多家著名院校建立合作伙伴關系。

2017年3月發布雅托邦(YTB Club)。

2017年7月阿卡索語言研究院(Acadsoc Language Research Institute)成立。

2018年1月發布主題曲《Unique》和吉祥物 “阿卡索”。

2018年3月與美國圣智集團旗下的美國國家地理學習NGL簽約,宣布引進其ALL Together優質少兒英語教材。

2018年7月國民暖爸佟大為攜手阿卡索,出任首席教育官,引入稻盛和夫管理模式,攜手京瓷開啟管理創新升級之路。

2018年8月阿卡索首次“萬有YIN力”新品發布會舉行,阿卡索在線小學外教、深度慣性學習法首次亮相。

2018年9月阿卡索贊助第三季《了不起的孩子》,成為官方唯一指定在線少兒英語品牌。

2018年11月與方特動漫簽約,獲得旗下“熊出沒”和“熊熊樂園”的正版IP授權,打造全新課程產品。

2020年10月,深圳市阿卡索資訊股份有限公司宣布已完成億元級的C3輪融資,由頭部券商領投,四家機構跟投該公司系在線外教1對1英語培訓公司。據阿卡索相關負責人透露,本輪融資將主要用于擴大外教招聘規模和教材內容的研發,以及進一步推進阿卡索在線英語普及化戰略。

根據上面事跡,可歸納阿卡索英語主要從一下幾個方面來拉新,從而獲取更多的用戶:

  • 提高阿卡索的課程(教材)質量;
  • 獲取眾多院校前沿語言資源;
  • 通過主題曲《Unique》和吉祥物“阿卡索”與方特動漫簽約,獲得旗下“熊出沒”和“熊熊樂園”的正版IP授權,讓產品IP化;
  • 通過“國民暖爸佟大為”代言、贊助冠名第三季《了不起的孩子》讓阿索卡產品知名度、影響力、宣傳力度快速擴大。

8.3.1 促活與留存

  • 促活:通過阿卡索英語APP矩陣(口語試聽、彩虹課堂、互動課堂、繪本閱讀、公開課等)良性循環,用戶簽到領取A豆等方式,促進用戶的活躍度。
  • 留存:用戶簽到、會員體系和推薦有獎等各種各樣的用戶營銷體系,促進了用戶的的賺錢心理,讓用戶不會流失出去。

8.3.2 自傳播

阿卡索通過會員體系進行,推薦有獎,雙倍返現,足不出戶賺大錢等營銷方式,促使用戶在熟人圈進行一傳十,十傳百;形成用戶裂變,低成本拉新用戶。

8.4 小結

通過對以上阿卡索的運營路徑進行分析后,可以發現:平臺通過建立會員和積分制度等豐富多彩的促銷手段,吸引了大量用戶辦理會員;通過微信分享推薦好友領取收益獲得社交裂變拉新,迅速積累大量用戶;采用簽到領取A豆,提高用戶活躍度。

通過采用以上運營方式,可以不斷增強用戶的粘性與活躍度,進而提高用戶的轉化率與復購率。

但我們也發現,平臺借助新媒體渠道做的內容運營方面所取得的宣傳效果還算可以,但是還需有所加強。

此外,建議平臺可以進一步優化與改進會員體系,設置更加豐富的會員活動,促使會員深度消費,借鑒其它平臺成熟的會員制度經驗,適當增加會員的附加價值;可與視頻平臺、電影平臺、網購平臺等等強強聯合,推出聯合會員,從而提高用戶的消費體驗感。

九、SWOT分析

所謂SWOT分析,即基于內外部競爭環境和競爭條件下的態勢分析,運用這種方法,可以對研究對象所處的情景進行全面、系統、準確的研究,從而根據研究結果制定相應的發展戰略、計劃以及對策等。

以“阿卡索”為例,看疫情后的在線幼兒英語未來去向何方

如上圖所示,S (strengths)是優勢、W (weaknesses)是劣勢,O (opportunities)是機會、T (threats)是威脅。

按照企業競爭戰略的完整概念,戰略應是一個企業“能夠做的”(即組織的強項和弱項)和“可能做的”(即環境的機會和威脅)之間的有機組合。

根據以上分析方法,筆者對阿卡索英語做的SWOT分析結果如下:

9.1 優勢(strengths)

阿卡索英語的定位是在線外教1對1 ,以深圳為中心城市,圍繞學前英語、中小學K12英語、成人英語教育為教育場景;以高頻剛需比較大的學前幼兒啟蒙英語為主要運營產品,以“讓說英語不難,讓好外教不貴”為教育宗旨,為消費者帶來便宜,高質量的外教在線英語教育服務。

阿卡索英語的發展優勢主要有一下幾點:

  • 良性循環的APP功能矩陣:口語練習、彩虹課堂、互動課堂、繪本閱讀、公開課。
  • 強大的運營團隊,運營團隊在抖音、微博、公眾號/視頻號上的粉絲數都在十萬級到百萬級,能夠不斷的使得阿卡索英語知名度不斷提高;通過“國民暖爸佟大為”代言、贊助冠名第三季《了不起的孩子》讓阿索卡產品知名度、影響力、宣傳力度快速擴大。
  • 課程教材質量不斷提高,外教質量和數量也在不斷提高。
  • 通過主題曲《Unique》和吉祥物“阿卡索”與方特動漫簽約,獲得旗下“熊出沒”和“熊熊樂園”的正版IP授權,讓產品IP化。
  • 課程體系優勢:少兒英語系列、學術考試系列、口語專項系列、基礎英語系列、商務英語系列、出國英語系列、綜合類英語系列。

9.2 劣勢(weaknesses)

l 阿卡索英語,雖然做到了在線外教英語1對1教學,但是這里面的外教來自英國、美國、澳大利亞、菲律賓等各個不同的以英語為母語的國家;但是在用戶的反饋上面卻造成了阿卡索外教老師英語不正宗的局面,比如外教說英語帶著“哩語”,不是純正的美式英語或者英式英語,用戶(家長)更偏向于地道的美式英語。

9.3 機會(opportunities)

伴隨的消費的升級,疫情的影響,使得用戶(家長)意識到在孩子不能上學的場景下,在線教育的必要性。

而且國內一線互聯網大廠無不投身于教育行業:騰訊的騰訊課堂、網易的網易公開課、網易云課堂、中國大學MOOC、字節跳動的大力教育、好未來的學而思網校、學而思培優、新東方的新東方在線等等;說明在線教育既是國家新時代的愿景,也是企業的使命,這一塊還有很多藍海區域需要企業去挖掘。

在疫情漸漸消退的2020年10月,深圳市阿卡索資訊股份有限公司宣布已完成億元級的C3輪融資,由頭部券商領投,四家機構跟投該公司系在線外教1對1英語培訓公司。

這使得阿卡索英語的資本又變得豐厚起來,可以開始擴大外教招聘規模和教材內容的研發,以及進一步推進阿卡索在線英語普及化戰略,使得阿卡索英語APP在產品的質量打磨上又可以更上一層樓。

9.4 威脅(threats)

各種大廠紛紛涌入在線教育,例如字節跳動的大力教育旗下的瓜瓜龍啟蒙、GOGOKID、AI學、開言英語、清北網校等;猿輔導的斑馬英語、小猿搜題、猿輔導;百度孵化出的作業幫等都是直接或間接競爭者。

線下轉線上教育的大廠好未來和新東方未來可能也會慢慢的朝著在線教育中的啟蒙英語發展,對于線下和線上市場占有率都很高的好未來和新東方很有可能成為阿卡索最大的間接競爭對手。

9.5 小結

綜上所述,對于阿卡索來說,無論是從業務方面,還是流量,亦或是資本方面(相對猿輔導、好未來、新東方、字節跳動等),在當下都顯然處于明顯的劣勢;無疑已經陷入被合圍的困境,其要實現規模化擴張必然將面臨更大的難題;尤其是各大互聯網大廠要分割在線教育蛋糕的時候如何實現更多盈利,并參與以及搶占下半場競爭更為重要。

十、優化建議

10.1 豐富課程種類

一直以來阿卡索英語關注最多的就是外教在線1對1英語,雖然也會以AI一對一互動課堂來輔助真人在線外教一對英語的模式,但是按照原理來說還是一種模式在技術更迭下的變遷而已;所以阿卡索英語本質上只是關注于“外教英語1對1”,尤其是少兒英語這個細分賽道。

可以在少兒英語方面加上真人錄播課,包含一些生活場景的,比如把中國動畫故事用英文配音等;加入1對多外教直播課程和錄播課程,然后可以通過收費形式提升客單價,也可以在K12英語和成人英語上再進行細分、優化、打磨,使得阿卡索英語的能夠多維度發展。

隨著消費的提高,人們對于外教的要求也越來越高,阿卡索英語可以將外教根據不同國家進行分類, 中國家庭也可以根據自己的消費水平和外教的水平和分類選擇老師。

10.2 優化用戶標簽推薦效果

在阿卡索英語APP首頁,和作業幫、猿輔導等K12在線教育還是有一定的區別,阿卡索主打的少兒英語,但是在個人中心的個人資料頁面個人卻分為學前教育、中小學生和成人這四種;然后阿卡索英語所呈現的內容基本上以少兒英語的動畫版口語練習、彩虹課堂、互動課堂、繪本閱讀、公開課。

當用戶切換狀態,比如從“學前英語”切換到“成人英語”,阿卡索英語APP不會根據用戶的偏好進行內容切換,推薦不同的學習內容;這個方面,抖音通過用戶點贊關注的內容進行用戶偏好推薦和嗶哩嗶哩視頻通過用戶進行觀看的類型進行用戶分類做的效果還是很不錯的,可以進行相應的參考。

此處以“一文帶你看懂B站視頻推薦” 為例。

10.3 回歸教育的本質

根據比達咨詢最新發布的《2020上半年度中國在線教育行業發展報告》顯示,截至到2020年6月,我國在線教育用戶規模達4.5億,相比2019年底增長了1.7億人,占網民整體的42.3%;在線市場規模也在不斷增長,根據艾媒數據顯示,2020年中國在線教育市場規模約4003.8億元,同比增長24.1%。

后疫情時代,教育何去何從,其實在后疫情時代,在線教育不管如何迭代升級;對于在線教育機構而言,不忘教育的本質和初心,是發展的方向和終點。

教育的本質是“喚醒”,教育是以人為主的活動,人與人之間的交流互動才更容易喚醒教育,因此,需要專業的老師給予學生好的引導,能促進學生的成長與進步;讓學生在學習的過程中,學到知識的同時,也能獲得快樂和滿足,喚起學生內心深處的幸福感——這是教育的本質。

教育是一個慢行業,教育核心在于人;不管是傳統教育,還是在線教育,教育工作者應該做的是堅守教育者的初心,讓教育回歸本質;以愛和責任,嚴格把關師資,幫助學習者更好地進步與成長,才是行業也是所有在線教育企業發展的關鍵。

10.4 優化UI細節

阿卡索英語整體以深藍色為主色調,白色和黑色為輔助色調;通過對比少兒趣配音、VIPKID、叫叫思維等都是以綠色、紅色、淺藍色等接近大自然的顏色為主色調,所以此處建議阿卡索英語色調盡量能夠接近天空的天藍色比較好。

十一、未來展望

11.1 師資教研質量是在線教育制勝的關鍵

現階段,我國的在線教育市場仍處于快速發展階段,隨著巨頭入局和資本活躍,行業內頻繁出現新玩家和創新模式。

師資教研質量作為在線教育中“最重要的一環”,是企業在突圍致勝的關鍵。

嚴選外教,進行外教國籍分類,因材施教,有針對性的提供給不同水平的學生不同的課程,運用人工智能、AI等先進技術,追蹤用戶行為,精準預測市場需求、把控師資教研質量以及向師資來源渠道進行延伸細挖,做好平臺師資教研的生產者運營和PCG內容運營是企業提高口碑和知名度的重要因素。

11.2 多模式共存的局面仍然在繼續

未來一段時間內,在線教育市場仍將呈現多業態共存的局面,出現寡頭壟斷的可能性較低。

受疫情影響,在線教育市場將迎來快速增長,同時在線教育行業競爭將持續升級,傳統線下培訓機構將拓展線上渠道;巨頭在在線教育行業的布局也在持續擴大,這將推動原有的行業格局加速洗牌。

由于在線教育行業面臨高昂的教研師資及運營成本,整體規模化盈利是長期難以實現的難題,想要在“混戰”中突圍,亟需加快實現自我造血能力。

11.3 聚焦多元、定制化課程將成為在線教育的新發力點

教育的本質是“喚醒”,教育是以人為主的活動,人與人之間的交流互動才更容易喚醒教育,所以最好的方式就是真人之間的熱情互動和溝通。

那么怎么樣才能做到更好的人與人之間的交流互動呢?

以“人”為本,滿足到更多孩子的需求,讓規范、優質放心的教育(外教)資源能覆蓋到更多中國孩子,這才是在線教育的人與人之間更好的互動交流。

十二、總結

通過對少兒英語在線教育行業以及阿卡索英語的整體分析,我們可以得出以下幾點結論:

1)在政策、經濟、社會文化、技術等因素的共同作用下,中國在線幼兒啟蒙英語行業仍有較大的發展驅動力!需求側在發酵、供給側在蓄力,資本側雖然回歸理性,但是資本投資更偏重于強大教學產品和完善商業模式;阿卡索2010年疫情后的10月份再次引來C3輪融資,說明阿卡索已經在此次戰役中迎來新的浪潮。

2)我國在線幼兒產品應用呈現出內容類和平臺APP多元化的趨勢,其中內容類產品最多,阿卡索英語就是其中一員;阿卡索主打“在線外教1對1”場景,強調“讓學英語不難,讓外教不貴”的產品和用戶體驗,受到市場的認可。

3)在在線教育行業,主要參與方有:消費者(家長+孩子)、平臺方(老師+PCG運營者)、投資方;阿卡索很好的解決了消費者、老師、PCG運營者、投資方長期存在的痛點需求滿足了供應端(老師、PCG運營者、投資方)和消費端(家長+學生)的需求;從用戶屬性、收入支出比、需要學英語的環境等痛點出發,消除用戶后顧之憂;而且能夠獲得利潤,滿足了老師、PCG運營者和投資者的回報需求。

4)阿卡索核心業務是“在線外教1對1”,平臺想要維持營收的正向增長,就得充提升平臺用戶基數(本文從產品設計的拉新、促活、留存、變現、自傳播中展開介紹)、提升轉化率和客單價。

5)從版本迭代過程來看,阿卡索現階段依然處于快速成長期,發展路徑具有“小步快跑”的特點,可以分為五個階段:

  • 產品冷啟動,完善基礎功能;
  • 搭建運營工具,探索增加場景;
  • 持續搭建運營工具,穩步增加學習場景;
  • 阿卡索外教網改為阿卡索英語,豐富學習場景;
  • 新增AI 1對1互動課堂,努力優化用戶體驗;

總體來說,阿卡索英語采取了“穩扎穩打”的策略,著力于提高復購率,不斷優化用戶體驗。

6)從阿卡索英語APP移動端來看:主要用戶是家長,呈現出“決策者+使用者”和“決策者+輔學者”兩種形式。

家長和孩子在使用阿卡索英語的時候,會存在四種場景:

  • 買課前通過APP了解自己關心的內容;
  • 買課中,怎么樣選擇適合孩子的外教老師和怎么樣選擇適合孩子的公開課;
  • 學習,觀察和詢問孩子的學習興趣和學習進步情況;
  • 推薦/分享,推薦分享給周圍寶媽一起用,共同促進孩子成長

阿卡索英語的功能設計可以很好的滿足阿卡索英語在買課前、買課中、買課后學習過程中和分享四個場景很好的滿足了從了解到推薦過程中不同場景下的需求;同時滿足不同用戶的必備型需求、期望型需求和興奮型需求,分布合理、重點突出,可以稱得上是一款不錯的產品。

7)阿卡索的運營路徑進行分析后,可以發現:平臺通過建立會員和積分制度等豐富多彩的促銷手段,吸引了大量用戶辦理會員;通過微信分享推薦好友領取收益獲得社交裂變拉新,迅速積累大量用戶;采用簽到領取A豆,提高用戶活躍度。

通過采用以上運營方式,可以不斷增強用戶的粘性與活躍度,進而提高用戶的轉化率與復購率。

但我們也發現,平臺借助新媒體渠道做的內容運營方面所取得的宣傳效果還算可以,但是還需有所加強。

8)根據SWOT分析可知,對于阿卡索來說,無論是從業務方面,還是流量,亦或是資本方面(相對猿輔導、好未來、新東方、字節跳動等),在當下都顯然處于明顯的劣勢;無疑已經陷入被合圍的困境,其要實現規模化擴張必然將面臨更大的難題;尤其是各大互聯網大廠要分割在線教育蛋糕的時候如何實現更多盈利,并參與以及搶占下半場競爭更為重要。

9)筆者此處僅僅就個人意見,提了一下幾個優化意見:

  • 豐富課程種類;
  • 優化用戶標簽推薦效果;
  • 回歸教育的本質;
  • 優化UI細節。

分別從用戶需求體驗、用戶個性化體驗、用戶產品本質體驗(用戶心智)、用戶視覺體驗幾個場景角度出發進行闡述。

10)未來,師資教研質量是在線教育致勝的關鍵,通過強大的教學產品和商業模式,阿卡索英語才能立于不敗之地;多模式共存的局面在繼續,大廠的加入已經使得在線教育的賽道開始逐漸變寬,阿卡索英語要從側道超車,并不斷的優化、拓寬渠道,才能在多模式共存的局面下存活下去。

11)聚焦多遠、定制化課程將成為在線教育的新發力點,隨著經濟的發展,教育需求的擴大,以“人”為本,滿足到更多孩子的需求;讓規范、優質放心的教育(外教)資源能覆蓋到更多用戶,這些樣才能回歸教育本質,不斷提升用戶的需求。

以上是筆者本著了解熟悉在線教育行業的目的做的分析報告,并針對產品使用過程中存在的幾點問題給出的優化建議,以及對行業未來發展趨勢做出的預期展望。

PS:由于個人能力有限,肯定有很多分析不到位的地方,歡迎大佬指導交流,感謝觀看。

 

本文由 @Frank 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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產品分析 | B站:年輕人的時代盛筵

編輯導讀:B站作為依靠二次元起家的視頻平臺,近年來不斷尋求破圈,一路上掌聲謾罵聲不斷。在未來,B站戶面臨怎樣的機遇和挑戰呢?本文作者以一個用戶的身份,對B站進行全方位的分析,希望對你有幫助。

從二次元起家的UGC視頻平臺到中國年輕世代高度聚集的文化社區和綜合性視頻平臺,嗶哩嗶哩在破圈的路上策馬奔騰,一路鮮花掌聲和謾罵質疑齊飛。黃沙漫道真如鐵,小破站今從頭越。

本文將結合B站現狀及未來如何發展全面解析。

本文將從以下幾個方面進行分析:

  1. 產品功能結構
  2. 競品分析
  3. 用戶分析
  4. 用戶調研
  5. 功能優化
  6. 總結

一、產品功能結構

產品架構

二、競品分析

2.1 市場定位

在B站公布的2020年第二季財報顯示,B站月均活躍用戶達1.72億,移動端月活用戶達1.53億,18至35歲用戶占比達78%。這些背后 代表什么?代表未來社會的中流砥柱,以及現在社會的主力年輕人,都在B站,或者說,都在涌入B站。

而我也是,其中之一。

嗶哩嗶哩(英文名稱:bilibili,簡稱B站)現為中國年輕世代高度聚集的文化社區和視頻平臺,創建于2009年,被粉絲們親切地稱為“小破站”。 B站以ACG內容發家,現已發展為綜合性的原創視頻平臺。相較于國內其他主流視頻平臺如優愛騰等,由于B站自身獨特的彈幕文化,PUGC的方式,以及播放視頻無廣告等特點,使得B站擁有了一批粘性強、忠誠度高的用戶。

今年6月,B站的展開封面封面變成了“你感興趣的視頻都在B站”,這也反映出B站對自己未來的發展方向更加明確。從小眾的二次元為走向更泛化的泛娛樂演化的路上,一方面繼續深耕二次元垂直領域,豐富業務形式。B站加入了二次元方向衍生的,直播、電商、游戲等聯動業務,并從視頻拓寬至漫畫、專欄文字等內容形式,深化其二次元社區的建設,在國內二次元社區這個垂直領域,B站基本上已經坐穩了頭把交椅。

另一方面不斷擴充社區內容,拓展內容邊界。之前B站的招股說明書有表明,現在番劇這塊內容數量只排第五,靠前的是娛樂,生活,鬼畜等領域內容。同時B站也沒有停下PGC方面的探索,電影,電視劇,綜藝,紀錄片等版權的購買及自制。

2.2 競品分析

嗶哩嗶哩一開始單一的ACG視頻,后面隨著業務形式的豐富,現成為二次元垂直領域的一枝獨秀,行業獨占率高達87.3%(數據來源:易觀千帆),遠甩其后的第一彈、AcFun、腐次元等產品一大截。

2019年在短視頻領域和快速崛起的UGC視頻平臺西瓜視頻等在短視頻賽道殺的不可開交,讓我們突然注意到,對于長,中,短兼具,有UPGC基因的B站和西瓜,成為中國YouTube,它們都想。后隨著逐步向綜合的方向發展,電影,直播,綜藝等各個領域都加入了進來,在長視頻賽道就不可避免的碰上傳統視頻三巨頭——優酷,愛奇藝,騰訊視頻。

因此嗶哩嗶哩的主要競品為:騰訊視頻,愛奇藝,優酷視頻,西瓜視頻。

數據來源:易觀千帆

2.2.1 業務分布

B站及其競品業務分布上表是總結B站和競品的業務分布圖,可以看出:核心業務:視頻:主流賽道上繞不開的三大巨頭B站投資歡喜傳媒,在業內引發了諸多猜想。這是B站破圈之后首次投資影視公司,意味著它打響了與“愛優騰”、字節跳動等公司的頭部內容爭奪戰。

三家主流視頻網站愛奇藝、騰訊視頻、優酷的業務重合度非常高,但各有自己的差異化。

愛奇異品牌調性和內容策略定位非常清晰,主打青春時尚。以IP為中心進行深度挖掘,拓展IP周邊。隨著多項爆款網綜和自制劇的誕生,愛奇藝也漸漸顯露出其逐漸向娛樂產業鏈發展的態勢。

優酷是從最早的那批視頻網站中存活下來的老牌網站了,所以老品牌的積累用戶多。從產品的功能上看,優酷視頻注重UGC平臺、用戶個性訂閱、直播資源多。借助阿里系統數據的打通,使優酷能獲得更豐富精準的用戶畫像,從而更精準的開展會員和內容運營。

騰訊視頻,背靠騰訊這條強大的社交關系鏈,擁有超級流量平臺,擁有微信公眾平臺的視頻連接、用戶自行上傳的各種短視頻資源和新聞彈窗等其他視頻網站不具有的優勢。同時,騰訊充分發揮其強大的社交基因,通過彈幕、好友、粉絲衍生品、截屏、截取小視頻等功能,打造更好的社交互動體驗。

但其實用戶對視頻網站的忠誠度是很差的。無論是愛奇藝、優酷還是騰訊,都只是渠道,并不負責生產。用戶會關心這部片子是鄧超趙麗穎演的,是韓寒拍的,但是不會管是在哪里看到的。

而B站相較這些主流網站的優勢就是品牌忠誠度。相對于其他網站,b站的用戶忠誠度極高。換句話說,沒有人會自豪的說自己是愛奇藝用戶,但你能在網上看到很多人說自己是B站的,就像老鄉見老鄉一樣。甚至很多老用戶會相互稱為自己是B站的“精神股東”。這就是用戶的特殊粘性和信任,就像我在知乎看到有人說,“我上b站不是因為上面資源多,而是我知道雖然上面資源可能少,但是都是我愛看的。

數據來源:QuestMobile GROWTH 用戶畫像標簽數據庫,2019,6

視頻:B站和頭條的攻防之戰短視頻領域已經是一片紅海,抖音的日活用戶接近4億,快手的日活用戶在3億左右,市場容量已經沒有多少提升空間。與此同時,中長視頻領域的激烈競爭剛剛開始,B站和西瓜視頻的用戶都不足2億,有較大的增長潛力。

B站強于社區氛圍和內容運營,西瓜視頻則依托頭條系強大的商業變現能力,吸引內容生產者。西瓜挖角B站Up主,是它在內容布局上的動作之一。過去幾年,它一直通過買買買構建內容生態,長視頻領域,上線《囧媽》《大贏家》等電影,設立好萊塢電影專區。劇集方面,購買《一米陽光》等傳統劇目。記錄片頻道,西瓜視頻與BBC studio、Discovery達成合作。動漫頻道,上線YouTube播放量最高的動畫片《瑪莎和熊》,獨家購買動畫電影《無限》的版權。

可以說,在B站擅長的動漫和紀錄片領域,西瓜視頻都進行了戰術卡位。此外,西瓜視頻也在嘗試自制綜藝和紀錄片。目前,西瓜的影響力遠不及B站,但資本是商業競爭中很重要的變數,頭條有充足的資本扶持,西瓜還有抖音進行導流。

視頻網站也在破局新的內容形態,優酷在最新9.0改版中突出短視頻,放大互動社區屬性;愛奇藝也在醞釀打造“中國YouTube”隨刻。

不難發現,優愛騰在試水社區化,試水PUGC內容,這恰恰是B站和西瓜視頻的優勢地帶,例如西瓜視頻雖在發力長視頻,但最早期,其平臺上也走出了王剛、華農兄弟等美食博主,很多抖音紅人也將西瓜作為一大內容渠道。

對于長視頻,B站也在發力,接連引入《哈利波特》《教父》等正版電影,自制紀錄片《人生一串》頗受好評。顯然,B站、西瓜視頻、優愛騰都在互相進入。相互擴張且互有交叉,B站、優愛騰和西瓜視頻都將不期而遇。

分支業務布局:直播:B站直播也順應著其“破圈”策略。從去年年底到現在,B站不僅重金購買《英雄聯盟》賽事版權、大價錢簽下主播馮提莫,還迎來了新的直播業務團隊,同時也在開發音樂、教育類的直播內容。以二次元文化起步的B站正逐漸撕掉原本的標簽,而直播在原有內容形態上生長。

B站對直播的發力,一方面因為它是B站營收中增長最快的業務之一,而且直播業務一直保持著百分之百左右的同比增長;另一方面,直播業務獲取用戶流量的速度更快。

但進入直播領域,在巨頭們的夾擊下,B站又有哪些優勢呢?

  • 其一,B站的直播形式多樣。因為專攻各細分領域的視頻up主非常多,所以導致了他們在做直播時,采用的直播內容和形式非常之多,如聲播、虛擬直播、學習直播等。
  • 其二,B站的用戶忠誠度高。在B站,富有創意的創作者、龐大忠誠的用戶群和優質內容構成了三位一體的良性循環,它能夠保持內容創新的核心要素,一直在吸引年輕用戶入站,并且通過社區運營維系這種自發形成的氛圍,具有一般視頻網站難以企及的用戶忠誠度。

B站直播和增長服務收入(億元)B站三季度直播和增值服務的凈收入為4.52億元,是其第二大主營收入。

從2018年二季度的1.19億元凈收入,僅僅一年多的時間,就已經有了3.82倍的增長,發展速度十分驚人。雖然陳睿認為直播市場已經處于紅海狀態,但是對于B站來說,直播的上升空間仍然很大。在B站UP主對于不同領域的內容持續性地產出,B站直播板塊已經呈現出了內生性的發展模式,相比于其它直播網站,B站在本身大量二次元客戶的基數上進行轉化就已經可以滿足其發展的需要了,更何況它還有強大的周邊流量的不斷涌入。實感受體驗的原創內容,干貨成分占比90%,用戶的信任度比較高。

游戲:

二次元及其垂直內容領域是B站的立家之本,通過與之相關的游戲產生的現金流也是維持著B站早起運營的重要條件。2016年將《F/GO》國服囊獲,一度為主站創造了70%左右的收入是B站意外的驚喜。根據2018Q4的數據顯示,B站同時期代理的《碧藍航線》和《方舟指令》,兩款游戲累計流水為2477萬,而《FGO》一款游戲的流水就超過2億元。

但不得不說,在游戲領域,B站的偶然性太大,《命運-冠位指定》(FGO)和《碧藍航線》這兩款游戲占了游戲收入85%左右,對單一產品的依賴程度過高。而騰訊、網易等游戲大廠,已經形成了重度、中度、輕度相結合的游戲矩陣,滿足“上到99下到剛會走”的不同玩家需求。且二者本身就集研發、運營、代理為一體,B站想通過聯運等形式分一杯羹也不容易。

電商:

B站一直在嘗試電商板塊,早在2017年7月推出的“會員購”就有過成功轉化的案例。數據最能說明情況,在2018年二季度,電子商務及其他的凈收入在0.21億,在四個板塊中屬于明顯的短板。但是經過2018年三季度的0.28億,2019年一季度的0.96億,二季度的1.24億,三季度的2.26億,已經有了10.74倍的增長,雖說基數相對較低,但是這個發展速度還是相當驚人的,可以說是有了營收上的突破。

B站得益于其強社交屬性這個核心優勢,可以實現較高的轉化率。UP主借助其網絡號召力和影響力,將在社交平臺中積累的粉絲轉化為產品消費者,將粉絲對自身的信任轉化為對產品或品牌的認同,實現消費轉化。

而且在電商帶貨層面,B站上線電商小程序功能,同時通過邀約廣告接入了淘寶、天貓、京東等第三方平臺,打通商業化鏈路,加速內容變現。

未來在B站進行種草營銷后將業務轉化到電商平臺的直播電商結合式的營銷方案也會越來越成熟。

教育:

根據市場研究公司艾媒咨詢的數據,2018年中國付費知識用戶數量達到2.92億,預計到2019年底將增至3.87億。據行業數據提供商智研咨詢預測,2020年中國付費知識市場規模將達到235億元人民幣,比2018年的86億元人民幣增長172%。

愛奇藝是國內最早發力付費會員的視頻網站,也是最先開啟知識付費的視頻網站。優酷和騰訊視頻布局知識付費領域的邏輯與愛奇藝相似——積極拓展平臺的內容生態,吸引用戶,促進多元營收。以愛奇藝為代表的視頻平臺,不僅用戶基礎龐大,而且付費能力強。這為知識付費內容提供了天然的溫床。這樣的生態系統能夠讓愛奇藝的知識內容,通過多元的分發和營銷渠道,觸達更多用戶。同樣,優酷視頻是阿里文娛矩陣的重要一環,騰訊視頻是騰訊全平臺內容體系中視頻內容的中堅力量,他們背后大平臺的生態系統,同樣能為知識付費賦能。

在這些視頻玩家中,剛剛“參賽”的B站略顯特別,作為年輕人的“二次元圣地”,它的知識付費基因甚至比愛優騰要更強一些。

“我在B站學習”并不是一句玩笑。B站在今年4月份公布了一組數據,“過去一年有近2000萬人在B站學習,相當于2018年高考人數的兩倍”。 B站本身用戶群體年輕,且素質較高,對于學習和成長有強烈的愿望,這就為B站的深耕教育領域埋下了種子。

電競:

中國電競市場的未來增長主要來自電競生態市場,預計在2020年時中國電競生態將占據27.8%的中國電競市場份額,達到375億(艾瑞,2019中國電子競技行業研究報告)。

電競在國內的市場份額還很大,各大直播平臺頭部賽事非常稀缺。隨著國內戰隊在英雄聯盟S8、S9賽季的連續奪冠,英雄聯盟S賽的國民熱度越來越高。以S9的觀賽數據為例,直播累計觀看人數1.3億,單場數據最高2592萬。而B站看中的,正是高漲國民熱度和隨之而來的龐大用戶流量。

而B站在買下獨家版權之后,就等于掌握了S賽獨播版權的所有紅利。除了官方直播以外,B站還可以做第二演播廳,用來博用戶眼球,也可以舉辦線上線下的運營活動,吸引更加精準的用戶進入B站。

目前,B站游戲視頻作品超過2100萬,已是中國最大的游戲視頻平臺之一。而作為競技類游戲的衍生內容,電競也逐漸成為B站內容生態的重要組成部分。無論是電競賽事,還是基于電競賽事、人物產生的二次創作,在B站都呈現出迅猛的增長之勢。今年S9在B站的直播,人氣峰值更是高達1.9億。

和業內其他游戲直播平臺競爭,B站有著自己的獨特優勢:龐大的年輕群體,和極高的移動端活躍用戶(占比)。

商業結構:商業化:B站的發展前景是很好的,其收入的四個主要板塊:手機游戲、直播和增值服務、廣告和電子商務及其他,每月收入都在增長。四個板塊都持續增長的情況說明B站對于每個板塊的空間和發展方向都做好了規劃,各個板塊的也都能夠按照其發展方向順利進行操作。

B站四個主要營收板塊運營逐漸進入正軌。

2013年小紅書上線但是商業角度考慮,無論是營收或者用戶規模,B站還難以企及優愛騰和快抖等視頻平臺,甚至與西瓜視頻都是并駕齊驅態勢。官方數據顯示,截止去年7月,西瓜視頻月活達1.31億,彼時(2019Q2)B站月活為1.1億;到今年一季度,B站月活增長到1.72億,比達咨詢數據則顯示,西瓜視頻今年3月的MAU為1.87億。B站能否盈利還得看UP主自身能否被廣告商看重。或許,這與B站自身的實力不足有一定關系。與之相反的,則是以西瓜視頻為代表的頭條系平臺,通過“燒錢”來助力UP主商業化,顯得更為財大氣粗。畢竟頭條系的母公司字節跳動去年營收超過170億美元,凈利潤超過30億美元。在海量資金的支持下,西瓜視頻等頭條系平臺簡直“為所欲為”。今年6月,西瓜視頻推出“活字計劃”,拿出1億元人民幣現金+1億元流量,幫助創作者讓文字變成“活”起來的視頻。

長視頻,是吸引用戶付費、提高視頻平臺營收的不二法門。今年7月8日,國家廣播電視總局發布《2019年全國廣播電視行業統計公報》。這份公報提到,2019年網絡視聽付費用戶達5.47億戶,相比2018年的3.47億人增長明顯。這些海量付費用戶有著無可替代的作用,能夠實打實地為視頻平臺貢獻不可或缺的營收。

目前視頻網站主要都是靠內容版權來爭搶用戶的,這也是目前國內幾家主流視頻網站的商業模式,廣告+購買會員。

相比抖音、快手、西瓜視頻和優愛騰等競爭對手,用戶體量過小的B站必然要投入高額的營銷費用拉動用戶擴張。B站CFO樊欣此前曾提到,“用戶增長是今年業務的重中之重,也是商業化提升的基石。”

2.2.2 發展歷程

B站:

作為早期的重要二次元社區,B站最初的內容更多為番劇,目標用戶也主要是二次元用戶。后來ACG文化逐漸融入主流,出現了例如Cosplay愛好者等大量泛二次元和非二次元用戶,他們和早期的用戶有所不同,但相同的是,他們代表了年輕一代的精神訴求以及輿論潮流的發展方向。

正是由于有了這些多元化用戶的輸入,B站的視頻內容分區逐漸增多,在數碼方向、紀錄片方向、音樂方向均有爆款出現,社區范圍逐漸擴張,B站用戶量以及PUGC視頻內容積累也迎來了爆發性增長,B站終于出圈了。

B站在2018年納斯達克上市時,在招股書中寫到:我們最初是一個受動畫、漫畫和游戲(ACG)啟發的內容社區,現在已經發展成一個全方位的在線娛樂世界,涵蓋了各種各樣的類型和媒體格式,包括視頻、直播和移動游戲。我們現在已經成為不同文化和興趣者之家,也是為中國年輕一代發現文化趨勢和現象的目的地。

西瓜視頻:

字節系每一款成功的產品都或多或少帶有閃電式擴張的影子,今日頭條、抖音,幾乎都是在不遺余力的買量、擴張中,快速實現規模化。這導致后來字節系產品的一大特點,即進入任何一個新賽道的首選方式,都是通過砸錢去實現。

西瓜視頻也是如此。2016年5月從今日頭條分拆后,字節跳動為西瓜視頻確定了PGC+UGC的短視頻賽道。同年9月宣布投入10億扶持創作,一年后西瓜視頻DAU突破千萬。

在2018年8月,西瓜視頻又宣布將全面進軍自制綜藝領域,未來一年將投入40億,以“All in”的狀態打造移動原生綜藝IP。隨后,西瓜視頻就進入了微綜藝IP階段。2018、19兩年間,西瓜視頻共計推出了14部微綜藝。2019年西瓜視頻還通過華數拿到了一張OTT牌照,開始殺入大屏端。撐起長視頻戰線的同時,西瓜視頻又進行了一次品牌定位調整,發布了“聚合多元文化的綜合視頻平臺”的新定位。

YouTube有成熟的分賬機制,背靠谷歌這棵大樹它可以將廣告收益的55%分給創作者,這樣創作者就能更專心于內容創作。從這個角度看,西瓜視頻主打免費觀看、算法推薦以及信息流廣告,幾乎是完整復刻了YouTube的模式。

B站與西瓜視頻的不同在于,“文化”和“社區”構建起來的壁壘對短視頻有很強的粘性。B站破圈的時間尚短,對UP主商業化的關注也在起步階段,如果平臺不出現重大決策失誤,大概率未來UP主不至于太為恰飯發愁。反觀西瓜視頻,它目前急于求成的恰恰是創作者和內容生態。從B站高價挖角體現了西瓜視頻內容上的匱乏,盡管西瓜視頻努力將一些知名創作者推廣出去,但截至目前,從破圈的影響力來看,還無一成功。西瓜視頻與B站的交鋒,眼下暫時還難以決出最終勝負。二者各具優勢,模式之爭需要時間和市場驗證。

愛奇藝:

視頻平臺經過21世紀初鼓勵UGC制作上傳、求量不求質的粗放式增長,在2010年前后來到新的轉折點。

長視頻內容之戰,在那時更多被提及的是優酷、土豆、搜狐以及迅雷、酷6、樂視等等。這一年,愛奇藝作為后來者殺入視頻內容賽道。

CEO龔宇把發力點放在長視頻正版內容購買上,包括電影、電視劇、節目、紀錄片、動漫等五類,愛奇藝專注于內容、網站、技術、寬帶、團隊等基礎搭建,低調求生。

愛奇藝在內容方面,一是采買外部優質內容,2013年底到2014年接連拿下《快樂大本營》《天天向上》《奔跑吧兄弟》的獨家網絡版權,二是自制內容,包括自制劇與自制綜藝,現象級節目《奇葩說》的第一季,以5000萬元的冠名費成為當時互聯網綜藝節目冠名之最。

比做內容更難的是做會員。從2014年底的219萬會員,到2019年6月22日會員突破1億,從不被人看好,到首個單一國家付費會員破億的平臺,愛奇藝總共花費不到5年時間。

愛奇藝順利完成用戶積累,從順應市場到引領趨勢,真正成為行業領導者之一。

優酷:

作為“三巨頭”之一的優酷,發展史足夠輝煌。

2010年,優酷成為全球首家在美國上市的視頻網站;2012年優酷與土豆宣布合并,市場份額超過40%,在視頻界壓得愛奇藝、騰訊視頻無法翻身。一直到2014年國家開始整治版權問題,隨著大量的電影、電視劇從視頻網站下架,愛奇藝和騰訊視頻才迎來了發展的機遇。

相對于愛奇藝和騰訊視頻的大動作,優酷的應對則像一個遲緩的老人。在其余兩家大力發展會員用戶之時,優酷竟然把會員從發展重點中剔除。而在版權方面,優酷則是大力推廣用戶自主生產內容,效仿Youtube打造出屬于中國的UGC平臺。然而在2015年,當時的移動互聯網還處于圖文時代,人們對于UGC內容還很陌生,缺乏自主生產內容的經驗。從而造成了優酷內容質量的下降與用戶的流失。

正是因為在版權規范之后,愛奇藝和騰訊視頻對于影視作品的引入,讓其超過優酷,正式進入了“三足鼎立”的時代。居于劣勢之下,優酷也在不斷調整,包括開始發力自己曾經的UGC老本行。去年6月,優酷曾宣布對APP進行重大改版,其“發現”模塊也改變為“動態”,短視頻等UGC內容也重新回到了首頁。無奈的是,如今的UGC市場,無論是短視頻領域的抖音、快手,還是長視頻的B站、西瓜視頻都已經成為新的巨頭,優酷的UGC前景更加難以預料。

騰訊:

作為在線視頻平臺,騰訊視頻上線于2011年4月,晚于其他兩家視頻網站。作為從出道晚的視頻平臺,為了爭奪用戶及市場份額,騰訊視頻不得不投入重金到影視版權方面,這樣才能“后來者居上”。前期購買版權買的爽,當然一時也實現了用戶增長的目標。后期,這也成為騰訊視頻無法盈利的原因之一。2019年騰訊視頻付費會員數增長至1.06億,視頻業務的全年營運虧損減少至30億元。

為了扭轉虧損,自制內容開始成為各大視頻網站的新動向。騰訊視頻在原創劇集方面也存在爆款少、缺乏經典IP的問題。2015年9月,騰訊宣布成立“企鵝影業”,請來知名制作人聯合開發網絡劇。與此同時騰訊視頻也引進了《權力的游戲》等一大批現象級美劇。而百度搜索以及微信/QQ不斷的為自家的視頻網站引流,并且通過會員模式,迅速積累了一大批深度用戶。

隨著網絡平臺話語權的進一步增強和用戶消費習慣的變化,臺網影響異位效應愈發明顯。網絡平臺正在成為用戶觀看劇集內容的主流渠道,互聯網社交平臺圍繞劇集的話題發酵能力也進一步增強。在流量+廣告模式已不再占據視頻網站收入大頭的今天,如何將C端的服務思維融入toB的業務當中,又如何抓住C端日益增長的高價值需求、提供更圈層化、更有針對性的服務,將是視頻網站下一步的重點朝向。

2.2.3 數據表現

上述圖表給出了嗶哩嗶哩和其競品的數據分析(數據來源易觀千帆,數據時間2020年2月)可以看出:活躍人數優愛騰都比B站高,原因可能有:優愛騰是內容覆蓋面廣,面向全國網民。而B站內容相對垂直社區,主要用戶是年輕人,所以在用戶覆蓋面上確實難以于國民度高的優愛騰相較。

西瓜視頻相對二次元起家的B站天然受眾面更廣,且內容更多元,背靠字節流量扶持。這四家本事就是針對全中國互聯網網名的泛娛樂服務,理論目標用戶就有著量級的差別。

人均啟動次數、使用時長:

優愛騰以長視頻為主,播放時間比短視頻長,再加集數多用戶需要多次打開才能看完,這些特點使優愛騰用戶啟動次數多和使用時間長。西瓜推薦算法和抖音更類似,對于無所事事、漫無目的,只是想使用一個App進行休閑娛樂的用戶更為友好,算是又一大殺時間利器,用戶單日使用時間更長。而B站可能因為其內容更多的還是帶有強烈的二次元,年輕化的風格,對于非標的用戶可能并沒有較強的吸引力,從而不會感興趣持續使用,從而拉低使用時長。

人均月度天數使用天數:

在用戶粘性體現上,西瓜視頻有著最高的人均單日使用時長,然后是B站,最后是愛奇藝與騰訊視優酷視頻。原因可能有:

B站和西瓜視頻的內容時長較短,用戶打開門檻低,內容多樣,能滿足用戶不同需求。而西瓜優秀的使用天數推測西瓜視頻得益于字節跳動優秀的推薦系統,可以一直不停地推送滿足用戶需求的視頻內容,用戶容易沉浸到使用中而不自知。

優愛騰用戶一般是在有明確的看劇目標情況下才會打開平臺,并有可能在視頻結束后就離開了。在沒有看劇目標情況下,優愛騰以長視頻為主,難免會讓用戶有要花很長時間的想法。相比之下,用戶更愿意打開視頻時長較短的B站和西瓜視頻。

次月留存率:

嗶哩嗶哩次月留存率只有約30%,而其他四家均在60%以上。

可能原因:

  • 內容質量參次不齊,這也是UGC創造模式的通病,很難持續產出高質量的作品。
  • 社區氛圍濃厚,對于非標準社區用戶來說可能難以融入。
  • 而優愛騰的用戶留存率高側面反映出熱劇的版權多。

近年來嗶哩嗶哩的次月留存率在緩慢下降,這可能由于嗶哩嗶哩的戰略目標以增長為主,試圖獲取更多用戶,而過于強烈的社區特色和有鮮明調性的平臺內容并不能很好的滿足到新吸引的用戶,因此造成較大的用戶流失。而四款競品的用戶范圍已經劃定。

2.2.4 優劣勢總結

bilibili視頻網在各類視頻網站競爭激烈的時候能占據大量的流量主要依靠的是它獨特的優勢。

B站最大的優勢是它的產品定位,明確的二次元社區定位迅速聚攏人氣,形成穩定且具有一定規模的用戶群體。B站最大的劣勢也是它的產品定位,特定的用戶群體注定在遇上面向全網的愛優騰巨頭上難以相敵。想要繼續發展就得不斷革新,不同圈子的用戶涌入帶來的各種變化需要在運營方面狠下功夫,商業化的艱難也是必經之路,破圈的過程注定痛苦。

三、用戶分析

3.1 用戶角色地圖

3.2 用戶畫像

四、用戶調研

在內容觀看方面,用戶主要看的還是以二次元內容和泛生活化的UGC視頻為主,隨著嗶哩嗶哩UGC內容的不斷發展,現在的用戶有時不僅僅只把嗶哩嗶哩當做一個娛樂軟件,也會當做一個學習工具或者生活工具。像其他直播和影視板塊涉及并不多,通過采訪的原因可以歸結為這部分用戶對其他內容不感興趣。

在日常使用頻率上來說,這部分用戶是完全把嗶哩嗶哩這款軟件當做手機娛樂不可分割的一部分,只要在空閑的時候都會拿出來玩一會,玩的最長的時間段也是在晚上空閑的時候。可以看出,老用戶對嗶哩嗶哩的用戶黏性還是非常高的,而新用戶更多的知道進行主動搜索,并只在有需要的時候才會打開B站,并不會將B站作為日常娛樂的選擇。

從商業化模塊來說,大會員的開通,周邊和手辦的買賣等,這些大部分都是依靠用戶所觀看動漫而演變出來的,并且出于對自己動漫的熱愛,是非常愿意花錢的。但是用戶的體驗并不是那么好,比如平臺商品價格普遍不抵,面對大多數都是年輕用戶的情況下,缺少低價位商品的補充而且品類不夠豐富。

從用戶社區這個角度來說,嗶哩嗶哩的用戶氛圍是非常好的,無論是用戶之間,還是up主和普通用戶之間,都是非常和諧的,同時用戶之間會通過嗶哩嗶哩結識,產生屬于用戶之間的一個圈子,它們的交往會不止于嗶哩嗶哩,可見嗶哩嗶哩已經滲透到了一部分用戶的生活當中去。但是,從與用戶的交談過程中可以看出,嗶哩嗶哩給予用戶見的交談方式并不多,主要是通過私信和評論。

近年來隨著嗶哩嗶哩影響力越來越大和商業化進程前進的過程中,一方面有越來越多的新朋友進入B站,因為B站的火爆出圈所以對B站滿懷期待,高期望總容易失望,在B站的推送內容不能保持持續滿意和很難快速融入B站的主流文化氛圍讓新用戶難以對其產生依賴。另一方面,商業化進程的加快和大量不同圈層的人涌入讓老朋友們感到不適,在一次次誤會點廣告和看見彈幕的上有人發飯圈言論后,覺得小破站變味了。

這就導致嗶哩嗶哩開展其他業務的話,限制因素就會比較多,既要考慮主要用戶的感受,還要考慮不能破壞當前嗶哩嗶哩的氛圍和用戶圈子等因素。

所以后續優化方向我會從用戶留存和基礎功能優化和商業化,業務拓展等幾個方面進行思考,讓新朋友快速融入,老朋友玩的盡興。

五、產品優化

修改建議:

5.1 新用戶彈幕發送制度優

5.1.1 需求背景

從大數據上看,B站現在的用戶留存率連年下降,從17年的百分之七八十到今年的百分之三十幾。留存率下降的原因可能多種多樣,筆者在調研一位B站新用戶的過程中發現了類似問題,新用戶在注冊成為B站的正式會員后,無法立即發送彈幕,并且沒有明確指數,不知道如達到B站的會員等級要求成為Lv2會員發送彈幕。這個環節挫傷了用戶融入B站的熱情,可能導致留存率降低的原因之一。

目前官方給出的升級攻略,查找鏈路長且深,用戶很難找到。

這是目前官方給出的升級攻略:

這是網上網友總結的升級攻略:

由上可以看出如果不綁定郵箱,設置密保,實名認證是需要10天左右才能升級成為二級會員,發送彈幕。解決方案如下:方案一 遵守目前賬號升級規則1.將原來的提示語(現在級別不夠,只有lve2才能發送彈幕)改成(只需觀看視頻數目達到5個/觀看分鐘數到達30min,綁定郵箱,設置密保,實名認證即可快速升級)

修改目前賬號規則:簡化步驟(只需觀看視頻數目達到5個/觀看分鐘數到達30min,綁定郵箱,設置密保,實名認證即可快速升級)

即可成為lve2正式會員,獲得發送彈幕特權:

方案二:

遵守目前賬號升級規則,并向用戶解釋當前規則,升級步驟,并提供升級攻略,幫助用戶快速升級。

5.2 入站必刷板塊優化需求背景

入站必刷板塊集結了B站UGC視頻中最具有代表性,最多播放,最多點贊的寶藏視頻,應該被廣大B站用戶知曉,尤其是隨著不斷破圈被吸引來的新用戶。

入站必板塊中的內容可能是激發用戶興趣,理解B站文化氛,更快融入B站的圍最高效手段,所以這個板塊有必要進行優化。

現在的入站必刷板塊的視頻排列方式僅僅采用播放量+彈幕數和一句成就概述的的形式進行展示,缺少對用戶的引導,在該視頻的頻道或集合發現更多感興趣視頻。

解決方案如下:入站必刷板塊中的視頻主要集中在游戲,鬼畜,音樂,動漫這4個個B站典型領域。可以在該模塊標題下設置四個集合的滑動窗口,窗口設置5個交互點:點擊窗口內視頻封面圖可進入視頻播放界面(1),點擊頻道排行榜前三位分別進入該視頻播放界面(3),點擊頻道中更多進入該頻道界面(1)。

在原有視頻介紹可以再添加兩個標簽:視頻所屬頻道和視頻話題。

通過各頻道的代表作吸引用戶進入該頻道或進入該話題,從而對對應頻道產生興趣,更好的發現有趣內容。

補充說明一點,入站必刷板塊目前位置隱藏較深,要讓入站必刷板塊發揮其應有的功能,不能僅僅依靠該內部版式的變化,還應該配合一些平臺內的特效提示。比如:類似6.0安卓版本更新一樣,當新用戶第一次使用B站時,配合一些動畫效果,告知新用戶入站必刷板塊內集合了B站的寶藏視頻,引導新用戶前往觀看。這樣的話,兩種措施配合起來,才可能最大化發揮入站必刷板塊的作用。

5.3 回到首頁功能添加需求背景

用戶在觀看視頻后,在點擊下方推薦視頻進行觀看,重復數次之后用戶再想回到首頁,需要重新數次點擊返回,增加用戶使用步驟,可以對此功能進行優化。

解決方案如下:向上滑動直接返回首頁。該功能可在用戶點擊進入視頻播放界面后提醒用戶。頻率:用戶前三次登錄,每次進入視頻播放界面時彈出一次。

5.4 搜索模塊優化

5.4.1 需求背景

以學習區為例:

在訪談中無論是老用戶還是新用戶,都會在B站時候的進行的一個活動——學習。甚至在兩位新用戶的訪談中了解到使用的最多的功能就是學習。結合宏觀數據來看,B站用戶大部分是18-38歲的年輕人,這部分人群本身就有很強烈的學習欲望,所以B站在教育領域還是非常具有發展潛力。而目前B站學習的過程中還存在許多不足, 比如這次訪談了解到的:對搜索結果不滿意,課程不夠系統,又分散又雜亂,課程質量參差不齊等。如果能幫助用戶減少篩選學習視頻需要投入的時間,快速又精準的幫助用戶找到所需資源,則可提供給用戶更好的產品體驗。

現有移動端搜索結果界面只有簡單的視頻分區,綜合分區下的細分也只有播放量/最新發布/彈幕多,播放時長,分區等類別,無法解決用戶需要找到最合適自己的痛點。

解決方案如下:

方案一:把播放多改成收藏多

方案二:

增加標簽:收藏加多,點贊較多,投幣較多收藏數超過該含關鍵詞的搜索結果收藏排名前三,即可獲得該標簽,點贊數,投幣數標簽使用方法同上。

注意:

  • 如有視頻出現點贊,收藏均拍前三類似情況,按排名靠前排行添加表單。
  • 已在某項(點贊,投幣,收藏,彈幕)排行優先,獲得標簽,將不占用其他排行,名額順延到下一視頻。
  • 如果該視頻占其他榜單相同排名,按收藏>投幣>點贊>彈幕進行優先級遞延。

5.5 電商(會員購)模塊優化

5.5.1 需求背景

B站的電商業務主要分成兩塊,一個是放在APP底欄的會員購,另一個是藏在UP主主項里的”商品”,前者是B站自營,后者算是UP的個人店鋪。

現在會員購模塊的售賣模式主要是:分類直接售賣+魔力賞(盲盒)+美圖(專欄文章)

目前模式相對簡單,品類不足,有較多拓展空間。

解決方案如下:【新增模塊】魔法社。

【魔法社】模塊為用戶提供商品更豐富的展示平臺,UP主或用戶可以通過視頻或專欄文章的形式展示商品。并且在視頻或文章展示頁面附有商品連接,用戶可以直接點擊進入商品詳情頁進行購買。

實戰寶典

【實戰寶典】

實戰寶典模塊主要向用戶展示視頻等內容制作等相關內容。為用戶在商品展示中提供方法技巧,幫助用戶更好的進行商品展示。

分為四個小板塊:妝發寶典,攝影技巧,后期要素,服道制作。點擊模塊即可進入對應頻道頁面。

5.6 新增陪我玩模塊

5.6.1 需求背景

游戲市場日益增加,不僅僅是直播平臺的這幾年迅速崛起,陪玩市場的潛力也無法忽視。相較于直播而言,陪玩的門檻更低,用戶下沉,唱歌,電臺等各式非游戲項目也同樣受歡迎。電競游戲越來越熱,典型代表如LOL、王者榮耀、絕地求生等,整體市場規模呈現千萬級用戶規模。對于初次嘗試此類電競游戲的新玩家而言,游戲摸索過程太久而且太痛苦,他們希望有資深的玩家能帶他們快速上手,快速享受游戲的樂趣。陪玩領域目前處于發展初期,市場量空間很大。

另外,隨著移動互聯網技術的不斷發展,玩家希望隨時隨地和人一起組隊,找好隊友配合、提高自己的技術上分。正是在這樣剛需驅動和各個陪玩平臺的助推下,陪玩行業迅速發展。

解決方案如下:陪玩模式:登錄進入→選擇陪玩→下單→溝通→進入游戲→結束。

陪玩功能模塊示意圖如下:

模塊策略陪玩平臺本身不具備很好的粘性,用戶忠誠度低。對于“老板”而言,哪個平臺價格低、綜合體驗好則去哪個;對于“陪玩”而言,哪個平臺收益高、補貼高則去哪個,用戶替換成本低。一旦有大資本進入,可能會形成打補貼戰的局面。

對于這種情況,通過提高用戶的沉默成本曲線解決用戶流失問題。

方案可以圍繞“提升收益”與“優化體驗”兩個核心,降低用戶流失率。

提升收益:

各大平臺在這一塊兒所采取方案大同小異,總結如下:

  • 充值優惠
  • 建立簽到機制,并可兌換相應禮品
  • 售賣虛擬禮品,比如購買鉆石等
  • 拓展平臺業務。一方面是橫向拓展陪玩服務種類,向多元化發展;另一方面是縱向深挖陪玩市場,比如開展導師教學業務,引進KOL教學,外輔精彩視頻直播與錄播的形式,提升用戶活躍度。

優化體驗:

各個陪玩平臺都推出了用戶成長體系,包括一套完整的升級、轉化、勛章等多種維度的會員體系,形式多種多樣,在一定程度上激勵用戶留存、活躍并轉化用戶的價值。

另外,為了進一步拓展平臺業務。各個陪玩嘗試了以下方向:一方面是橫向拓展陪玩服務種類,向多元化發展;另一方面是縱向深挖陪玩市場,比如開展導師教學業務,引進KOL教學,提升用戶活躍度。

入口1:

在首頁設置入口,點擊進入陪玩界面。

入口2:【直播】頁面的主頁面-標簽部分。

【首頁】

由首頁點擊進入【全部頻道】

點擊【在線最強】進入【排行榜】

首頁點擊游伴頭像或其他相關消息進入【游伴頁面】

【個人中心】

六、總結

現在打開B站,在官方介紹中B站是年輕人聚集的文化社區。從最初的UGC視頻內容平臺到如今綜合性的原創視頻平臺,在游戲,直播,電商等業務部署。

B站已經不強調自己的二次元屬性,標簽變成年輕,開始走向大眾。破圈擴大了B站未來的可能性,讓這家中國聚集年輕人最多的內容平臺充滿想象力。破圈之路荊棘重重,但破圈帶來的新用戶是活水。

作為一家上市公司,無論是收入的多元化還是未來盈利的希望,都建立在龐大的用戶基數和多元的用戶群體上。出圈之路不易,既然是正確的方向,就要進行下去。我們期待它商業模式的變革與玩法的創新,嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 干杯~

說明:

本人是一名在校生,產品新人,通過一個月的學習、體驗之后寫了這篇分析報告。

由于缺乏經驗,文章中不免出現諸多錯誤和不足,希望各位多多指教,以便大家一起提高。

本文在寫作過程中,參考借鑒了諸位前輩在人人都是產品經理中的文章內容,如有冒犯,還請各位前輩及時留言告知。

have a nice day!

 

本文由 @是個游子 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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產品分析報告:車企小程序,汽車行業新戰場

導語:車企小程序在用戶服務、車輛運營推廣方面可以與app互為輔助。本文承接上一篇《汽車行業消費者APP產品分析報告》,針對威馬、領克、蔚來等車企小程序進行分析。報告完成于2019年8月,涉及到的軟件所呈現的也是2019年8月版本,請謹慎參考,不妥之處請海涵。

一、威馬汽車

威馬汽車有多款小程序:威馬積分商城、威馬會員中心、威馬汽車超級試駕、威馬EXE續航挑戰賽、威馬試駕報告、威馬汽車全民試駕,本文針對其中幾個小程序進行分析。

1. 威馬汽車全民試駕

用戶可以自主選擇威馬車主及試駕地點進行試車,小程序包含發現、試駕和我的三個板塊:

1)發現

該部分顯示車主信息,以用戶圖片作為載體,附上精簡的用戶信息,用戶可以通過左右滑動來切換查看車主,點贊或者選擇不喜歡。

交互方式非常簡單,就憑借第一眼的興趣,不占用用戶過多精力,簡易的交互方式有限的信息卻能極大的激發用戶的好奇心,又不容易產生疲倦感,方便與車主進行了解溝通,商議試駕時間地點。

2)試駕

顯示用戶的試駕流程環節,包括待確認、待試駕、已完成,試駕過程透明化,規范化。

3)我的

顯示用戶信息,用戶可以在這里修改個人信息、選擇試駕地點和車友性別,查看車友,和試駕報告。個性化標簽的設置,有助于用戶和車主之間了解,方便用戶進行篩選。

與車主面對面溝通試駕,相對于銷售人員,對于用戶來說更親近真實,可以自主選擇合適的地點實地體驗,直觀地了解到車主的反饋,開展有效溝通,有助于提高車主和潛在購車用戶的參與度;同時,共同的話題可以有效促進車主交友。

依憑微信強大的社交平臺,這種車主試駕社交的形式能夠很好展開和引流,實現從線上到線下有意義有價值的真實社交。

2. 威馬汽車超級試駕

超級試駕的功能包含推薦試駕、我要試駕、區域品鑒、拼團試駕:

1)推薦試駕

用戶可以選擇邀請好友試駕,點擊邀請好友試駕可以生成分享圖片或者將小程序分享給微信好友,實現快速引流;同時可以查看邀約記錄和積分,了解到自己的邀約歷史,使用戶產生成就感和動力。在此功能頁用戶也可以選擇“我要試駕”。

2)我要試駕

用戶可以自己填寫試駕信息預約試駕。填寫信息中還包含“駕駛偏好”選項,方便品牌方根據用戶情況更好的提供服務。在此功能頁用戶也可以選擇“邀請好友試駕”,多個入口的設置為分享試駕信息提供了便捷的渠道。

3)區域品鑒

由于部分區域沒有威馬門店,威馬開啟拼團試駕服務,用戶可以加入團或者開團申請區域試駕,威馬會根據開團情況提供區域的試駕服務。

此舉拓寬了試駕這一服務的覆蓋面,“試駕上門”使得用戶有機會不用跑去其他城市的門店就能享受到試駕服務,這種零距離的試駕體驗拉近了車企與公戶最后的距離,有助于消除試駕疑慮,很容易贏得用戶好感。

4)拼團試駕

用戶可以省份和當地經銷商參與拼團或者發起拼團,與其他人一起到威馬體驗店參與試駕。

不論是邀請好友還是拼團,威馬都可以通過微信強勢引流,多樣的線上互動和試駕形式降低了試駕的門檻,與其他電商拼團不同,試駕需要線下參與,團友享受相同的試駕服務。

所以在試駕前和試駕后團友可能有一定的溝通需求,在這一點上是否有所舉措??

3. 威馬EX5續航挑戰賽

邀請用戶參與線上續航比拼和線下單程續航能力挑戰賽和線下車輛續航能力挑戰賽,最后邀請表現優異者參加指定城市總決賽。

活動和比賽是車主參與度比較高的項目,品牌賽事可以大大激發車主的參與熱情,同時收獲更多使用數據,擴大了品牌續航性能影響力。

小程序承擔的功能是賽事宣傳和報名渠道,賽事排名展示,以及賽情分享和邀請好友助力等線上互動環節。

車主對活動和比賽的關注度比較高,排名對車主有一定的激勵作用,借助小程序能夠實現很好的分享和傳播,既能提高用戶的品牌意識,品牌參與感和成就感,又能以真實數據直觀的擴大品牌影響,在助力和分享活動上之后可以進行更多的嘗試。

4. 總結

威馬汽車在小程序營銷布局上十分積極,售前試駕活動形式多樣,巧妙地借助微信平臺積極拓展用戶關系網絡,加強車主和用戶,用戶和用戶,用戶和經銷商之間的聯系,讓用戶可以有多種試駕選擇。

這些都是app端沒有的,對產品營銷是一個很好的補充。

在品牌運營和資訊傳播上,也都具有和app端不同的功能補充,基本上把握住了小程序的特點,沒有繁雜冗余的信息傳輸,將信息拆分為用戶提供了快捷方便的查詢和使用服務。

除此之外小程序之間的連接性很強,每個小程序都可以快速跳轉到其他小程序應用,使用戶產生品牌的整體使用印象。

在引流方面,威馬會將二維碼嵌入app、公眾號文章,引導用戶在參加各類活動使進入小程序參加,同時設置了諸如助力、組團、分享等多種加強用戶關系連接的活動方式,為品牌聚力,拓展用戶。

二、領克汽車

領克汽車主要包含“領克汽車”和“領克平方青年”兩個小程序:

1. 領克汽車

小程序主要包括“賞車”、“活動”和“我的”三個板塊。

首頁是“賞車”板塊,主要展示幾款車型大圖,每個產品用戶都可以點擊了解更多查看車型信息或者點擊分享,發送給微信好友。

每個車型產品都突出分享功能在其他應用里是比較少見的,這使得分享更加的便捷。在首頁還設有“預約試駕”和“經銷商查詢”快捷功能按鈕,方便快速提供相關服務,但是功能按鈕都設置的太不突出了,影響使用,感受建議改進。

進入車型詳情頁面,每款車型又分了幾種小車型,用戶可以點擊繼續了解。但是整個信息組織都不夠明快,混亂感比較強。小程序實用性更強,需要信息更加簡化直接的呈現。

頁面設置有“點擊保存可分享”功能,用戶可以保存詳情長圖,再從相冊中選擇進行分享。

但是這一設置增加了用戶分享步驟,中斷了體驗流程,建議改進。在頁面的最下方展示領克小程序banner, 強化宣傳,吸引用戶。

  • 在”活動“板塊,主要展示營銷活動信息和品牌視頻,每個視頻都設有分享按鈕進行快速分享。名曰“活動”,但是卻沒什么活動體現。
  • 在“我的”板塊,主要包括“簽到”“我的試駕”“我的訂單”“到店打卡”“我的足跡”“我的卡券”等功能,但部分功能尚未開發。
  • 在“我的”頁面,“我的卡券”模塊過于突出,卡券一般是指活動卡券,此項對于用戶來說使用頻率并不高,若是想要突出“伙伴計劃”這一營銷活動,則不應該放入卡券里,或者說不應該叫“卡券”,容易使用戶產生理解偏差。

而對于其他用戶信息查看功能的布局和展示過于不突出且主次關系很弱,加重了用戶的認知負擔。

2. 領克平方研究所

小程序包括“平方青年燥起來”和“平方實驗室”,但是“平方實驗室”不能使用。

  • “平方青年”小程序主要包括“活動”“發現”“我的”三個板塊,側重社區內容展現。
  • “活動”頁面主要展現官方發起的線上活動,app端側重線下活動的展示。
  • “發現”頁面主要展示車主動態,app端側重展示車主發布的優質文章內容。

用小程序展示社區動態真的好嗎?

小程序入口較深,用戶不易觸達,停留時間短,更偏向工具性質。而社區是一個需要用戶經常參與互動的場景,若是想加強用戶的互動,則不應將這個功能板塊應用在小程序上。

而且對于動態展示,在內容設置上有一些問題,突出了動態的發布地點和評論。但是社區的區域性質不強,不知道為什么要突出地點?

若是想突出地點給用戶參考加強車友互動,但是又沒有關注等深入的社交功能,此項設置并沒有意義。

社區內容上,多是用戶發布的打卡內容,缺乏優質內容展現,社區互動少交互體驗較差。

動態頁面只能呈現用戶發布的一張照片,一般的社區動態都會顯示多張照片來展示更多的信息,而且這里照片形式不統一,體驗非常差。

在發布內容頁面,取消發布的功能按鈕和發布的功能按鈕都很突出,這種設置對內容發布非常不利,容易降低用戶發布意愿,這里不應當將取消按鈕放置的如此明顯。

點擊取消的話就回到了發布頁面,需要用戶重新點擊按鈕編輯動態,建議設置成可以在發布頁面刪除單張照片。

“我的”板塊尚無內容。

3. 總結

總的來說,領克汽車小程序設計的差強人意,雖然與app的風格保持了統一;但是信息并沒有簡化精簡,用戶瀏覽動線不順暢,功能布局和設置沒有側重,容易讓用戶產生困惑,不符合使用場景,體驗感較差。

整體小程序需要重新分析功能結構和信息結構,以及結合小程序特點進行重新設計。

三、蔚來汽車

蔚來汽車的小程序主要包括“蔚來購車”、”一鍵加電“、”蔚來活動”、”NIO life“、”蔚來營“、“蔚來服務”

1. 蔚來購車

小程序基本功能和app中的訂購服務相同,主要包括車型的了解和訂購、我的訂單兩大板塊。首頁是相同的了解訂購頁面,單一頁面。

唯一的分享路徑,只能分享給微信好友,使分享更加快捷減少用戶糾結時間。為的是依托小程序最大程度獲取微信這個龐大的流量入口。

在立即預訂按鈕旁邊顯示該配置方案的金額和補貼情況,可以幫助用戶更加快捷直觀的了解該配置方案產生的相應金額,輔助用戶決策。

配置完成后在首頁會顯示“我的心愿單”,而且不能刪除配置方案可以引導和強化用戶的配置行為,促進交易產生。

此外用戶可以分享自己的配置方案,好友可以查看配置方案,也可以自己重新進行配置。在選擇完配置后會有“登錄并預訂”的按鈕提示。這種分享方式既滿足了溝通需求又給了好友進一步了解的空間。

2. 一鍵加電(蔚來加電)

提供不限車型的加電服務,其他品牌車主也可以使用,主要包括一鍵加電和掃碼加點兩個功能板塊和個人中心板塊。

在首頁展示加電服務的用戶故事,加電服務介紹和問題答疑,緩解用戶疑慮,進入個人中心可以查看“我的訂單”“我的卡包”,進入“商城”購買加電套餐。

1)一鍵加電

首頁點擊按鈕,即可實現“呼叫加電”服務,按鈕上方會顯示附近的加電員數目,為用戶提供指導。進入訂單頁面,車輛位置自動定位顯示,用戶可以選擇其他品牌和車型,進行加電服務。

加電服務擴了的用戶范圍,所有電動車車主都可以選擇蔚來的加電服務小程序,因為使用的高頻性和服務的優質性,此服務可能成為蔚來的一個重要盈利點。

2)掃碼加電

為用戶匹配30公里、50公里、100公里內的充電樁群,提供閑置信息、距離、費率計算等信息,對接地圖應用進行位置導航,除此之外用戶還可以向微信好友分享充電樁信息。

而在app中,更多的是社區氛圍的營造和產品購買及服務介紹,服務功能入口設置較深,用戶難以快速查找并使用(筆者尚未購車,已購車用戶的“愛車”板塊可能功能布局和設置不一樣)。

一鍵加電服務的開放所帶來的規模化,決定了它將從一項服務向一種商業模式進行轉變。蔚來開放一鍵加電,有兩重考慮:一是推動電動車的發展,未來的競爭是將是電車和油車的競爭;二是蔚來也希望通過對外服務和規模化效應,提升整個體系效率,獲得一些邊際收入。

在北上廣深這樣的城市,蔚來用戶保有量相對較大,一鍵加電的效率會高一點,但在需求不高的二、三線城市,也可以給友商品牌提供服務。

3. NIO Life

NIO Life是品牌周邊商城小程序,基本功能和app中的相同,采用沉浸式的縱向展示,主要包括蔚來精品和我的訂單兩大板塊。

在商品展示上,小程序中的商品標注的是人民幣金額,而在app頁面標注的是購買所需的蔚來積分值。

小小的差別但是卻有著不同的設計意圖,對于小程序來說,用戶群體更加廣泛,非車主或者路人用戶對蔚來的積分體系可能并不了解,人民幣價格更加最直觀。

而app憑借細致的用戶運營和積分兌換體系,顯示積分數額更能刺激用戶的社區行為,引導用戶多參與社區互動賺的積分從而實現商品購買的減免。

進入商品詳情頁面,小程序會顯示商品評價數量和幾個用戶評價,不可交互。在app端,用戶可以了解更多的用戶評價,并且可以產生關注用戶、評論、點贊等行為。

因為app端有更多的社區屬性,所以用戶之間的互動也比較重要。小程序里商品介紹后只有一個立即購買按鈕,沒有其他功能按鈕,引導用戶產生直接購買行為。

而在app端用戶可以加入購物車并且資訊客服。收藏或者加入購物車這一行為會延遲交易時間,生活類用品不向電子科技類產品,用戶需要更多的考慮時間,如果加入收藏或者加入購物車這一行為會延長交易時間,而且使得功能變得復雜化。

4. 蔚來營

蔚來營 是一個車主活動小程序,小程序幫助蔚來車主在社群組織發起活動,為廣大車主和非車主用戶帶來優質的戶外體驗。

小程序分為“發現”、“發起”、“我的”三個板塊,發現頁展示車主發起的眾多活動,發起頁提供了活動 填寫模板,用戶可以按照模板要求填寫活動內容,我的頁面主要展示活動參與信息。

在發現頁,每個活動以圖文卡片的形式展示,主要顯示活動圖片、發起人、活動主題、活動時間、活動地點、報名狀態按鈕等內容,除此之外,還可以看到其他車主為活動打call的情況。

打call的功能屬性相當于點贊或者投幣,是對活動發起人支持和關注的一種體現。

用戶可以選擇一定數額的營幣為活動發起人(營主)投幣,也可以選擇0個幣,降低了互動門檻,并且可以查看活動的詳細打call情況(打call用戶、投幣數)。

通過打call可以加強用戶之間的聯系互動,給予營主鼓勵,同時為其他希望參加活動的用戶提供參考,是促進社區活躍的關鍵因素。打call完會出現一個分享頁面,用戶可以分享給微信好友或者生成圖片。

本身打call就說明用戶對于活動是有興趣的,關注的,彈出分享頁面并且用大字提示“營主收到了你的打call”。這是對用戶的一個非常積極的反饋,強化了用戶行為,贏得了用戶好感,更能激發用戶參與和分享,這個功能設置很巧妙。

1)營幣

營幣是在小程序才有的貨幣形式,app端沒有。

新人注冊即可獲得200營幣,目前營幣主要用于為營主打call,除了分享活動、參與活動之外更多營幣的獲得方式還在開發中,營幣的更多應用場景也在拓展。相信其會進一步與app端積分體系會員體系聯動,共同助推社區運營。

2)用戶個人主頁

每個用戶的頭像都是可以點進去查看個人主頁的,個人頁面展示其關注數粉絲數,還有收獲的打call和發出的打call情況,并且放在了比較重要的位置,以及其發布活動參與活動的情況。

個人頁面可以體現用戶的社區活躍度和影響力,從而激勵用戶,可以看出平臺重視對活躍用戶的培養和支持,優質的用戶或者KOL對社區至關重要。

蔚來營不同于app端,是一個純用戶發起的活動專區,將活動功能抽離出來,品牌只充當聯絡和服務平臺。

擴大了用戶權利,讓更多用戶成為活動的發起人參與人,為用戶創造了更加自由的環境,更有助于加強聯系,培養用戶的參與感,責任感。

用戶活了,社區就活了,品牌就會才能從中嗅出機會點和問題繼續發展。當然對活動的管理和協調也至關重要,品牌要讓管理無形卻有力,讓用戶覺得自由卻有序。

同時要注意加強與app端活動的聯系,互通有無,引導優質KOL的相互遷移互動。

5. 總結

蔚來小程序應用在總體功能上是對app功能的延續和拓展,并且根據小程序的特性進行了功能優化,幾款小程序整體感覺非常簡潔明確,功能設置主次分明,值得肯定。

但是在幾款小程序的相互引流上沒有很多作為,建議加強各個小程序之間的聯動,以及借助app端引流,使得體系更加明晰完整,流動性更強。

四、車企相關其他小程序

1. 蔚來汽車城市體驗店小程序(汽車之家開發)

1)定位

相對于車企app較強的社區屬性,城市體驗店小程序偏向功能服務,而且更側重售前和售中的服務。

小程序在這里充當用戶與當地體驗店溝通的橋梁,直接對接服務,未購車用戶可以詢價了解,但是不能直接購車。

2)使用情況

部分功能信息顯示不全或者無法使用,加載緩慢。

3)產品結構

產品主要包括首頁、選車、快捷導航、服務、我的五大板塊:

首頁將常用的十個功能前置,使得用戶可以快速找到自己需要的功能。主要包括營銷宣傳方面(車型介紹;促銷活動;資訊;VR體驗;公司簡介),服務和售后方面(預約試駕;預約保養;違章查詢;銷售顧問;門店導航),并在首頁展示主推車型、限時促銷和熱門資訊等內容。

選車部分展示在售車型,提供參考價和降價情況,引導用戶資訊底價。

快捷發布功能包括(點評、提問(不能使用)、投訴、預約試駕、發起救援)服務板塊主要針對擁車用戶,提供預約保養、違章查詢、代繳、用車寶典、預約試駕、門店導航等基礎服務。

我的部分主要是訂單、消息、投訴等信息的展示,無法編輯個人資料。

4)特色功能

VR專區:用戶可以全景了解內飾和車身,對于功能點還可以查看細節圖文和視頻介紹,有助于用戶進行全方位直觀的了解,輔助用戶決策。

5)存在問題

對于未擁車用戶,可以快速使用一些營銷服務工具,但是缺乏更多維客觀的信息參考,可以看到官網資訊但是無法從其他用戶處獲得參考,或者難以進行不同車型對比。

對于已經擁車的車主來說部分營銷宣傳工具,用戶使用頻率較低。違章查詢、代繳、救援等功能也不會高頻使用而且需要調取汽車之家小程序,增加了使用步驟,產生切換使用的割裂感。

總的來說在車主服務方面,服務功能并不全面,缺乏對用車場景和高頻次功能的使用考量。

既然是城市體驗店小程序,但是整體看來并沒有鮮明的城市特征,只有在獲取具體服務時在能通過服務地點體現,其實可以在資訊功能和活動宣傳上多一些本地資訊服務,車型介紹中多一些本地車主反饋信息。

用戶可以發布對體驗店的點評,可以提問,但是卻不能查看他人的評價和問題,使得信息互通不足,不利于用戶決策。

2. 蔚來es8汽車( 有車以后 開發-廣州)

1)定位

“有車以后”開發的針對蔚來es8汽車的車型介紹和評測小程序,幫助用戶了解車型和選車。

有車以后是專業的汽車資訊服務app,致力于提供各類汽車相關資訊,測評和導購服務,建立車友社區,多方面幫助用戶選車購車。

產品結構:產品主要包括車型基本信息、充電能力和本地充電站信息的展示,車主口碑,車型訊息,資訊,和實測信息等五部分內容。

首頁是基本信息和車主口碑的展示,滾動頁面是車型、資訊、實測的并列展示板塊。

2)特色功能

首頁的產品:

大圖是3D的用戶可以直接交互,旋轉圖片,查看產品各個角度情況。

這種展示方式就目前的調研情況來看是比較少見的,相對于精美的產品廣告大圖,可以交互的產品圖褪去了各種裝飾元素,只展現產品自身,提高的信息傳遞的速率,激起用戶的使用興趣,對于小程序這類輕應用,簡介直觀的展示和使用是十分重要的。

3D圖旁邊放置了圖庫、外觀、內飾等按鈕,幫助用戶進一步了解。

其中圖庫的存圖量很大,包含超多的實拍和特寫照片,就之前的調研情況,車企app中實拍圖較少,盡管很多社區用戶發布的動態中很一些圖片。

但這種實拍合集很少見。其實車企app可能受一定的定位和功能限制,有些信息不能很好的展現,這時就可以借助小程序進行信息或者功能補充

優先展示充電能力和本地充電站信息:

因為電車的續航能力和充電的便捷性是用戶十分關注的問題,將充電信息優先呈現,貼合車型定位,吻合用戶需求。

車主口碑:

汽車資訊服務機構擁有大量的車型信息和專業測評能力可以幫助用戶進行多方位選車考量。

在這部分的功能設置主要包括車型的評分和排名,車型各項評分,車友評價。因為平臺擁有很多其他車型的信息,基于信息資源和數據優勢,這種評分和排名的形式更夠為用戶提供更加直觀清晰客觀的決策指導。

在車友評價方面,會展示車友的購車信息,并將評價內容分類,分為優點和缺點,增強了信息的易讀性。點擊可以查看詳細的口碑詳情,除了優點、缺點、還有顏值、油耗、空間、舒適性等分類,并且可以一鍵分享至朋友圈和微信好友。

加入微信車友群,有較強的社交引導,一鍵入群,快捷方便實現引流。

車型對比:

車型對比在車型介紹模塊,用戶可以自主添加車輛,也可以從同級熱銷車列表中選擇車輛進行對比。對比內容和形式豐富很豐富,從用戶口碑、經銷商、媒體報道、性能測評等等多個角度展開。

對比內容包括經銷商報價、口碑排行、參數配置,各個角度的圖片對比、各個方面性能的實測對比,與這兩輛車相關的文章資訊推薦。

快速換車也很方便對比也很方便,信息明確直觀,拓寬了用戶的了解視角。

“有車以后”依賴自身的資源優勢,能夠滿足用戶對比選車的需求,尤其是不同品牌車型的比較,對于糾結車型的用戶還是很有吸引力的。如何讓用戶感知出差異性,進一步幫助用戶決策,這一點是車企app需要思考的。

3. 總結

從與車企相關的其它app的設計中可以了解到不同的設計角度,無論是側重資訊還是側重經銷商營銷,縱然是其他開發商開發的產品但是冠以品牌之名就自然而然與品牌成為一體,品牌可以從中發現問題和優勢,融合到自身加以改進。

比如對于車型對比和測評咨詢,這是有購車意向用戶十分關切的地方,那么品牌能不能在維持原有調性的基礎上與其他企業合作完善功能,擴大營銷,實現相互引流,讓購車用車行為有更接地氣更實際的一面。

app是品牌形象的窗口,小程序的實用性更強,在小程序的落地化功能化上品牌可以有更多的舉措。

五、車企小程序產品設計建議

1. 關注小程序使用場景,把握小程序特點

小程序更多的像微信生態中的插件,適合碎片化的單一場景。

小程序應該追求的是占領用戶在單一場景下的心智,讓用戶一有某種需求,就立刻想到你。

應當將多場景分割成小場景,建立小程序矩陣,并且實現小程序之間相互打通,讓場景之間相互連接成網。這需要品牌將大場景切碎,精準定位場景和功能,刪除多余功能。

小程序更偏向工具型應用,用完即走,沒有很多的廣告和外鏈,對用戶來說使用快捷方便體驗較佳,但是可能對品牌宣傳有所不利。

另一方面,小程序的入口比較深,操作容易被打斷,這就要求小程序需要在短時間內吸引到用戶,并且滿足用戶需求。

此外,既然是微信小程序,品牌必然考慮到廣大的微信用戶,如何利用小程序引流,擴大品牌影響和產品營銷。這需要企業了解小程序更多的社交屬性和應用場景,多方借鑒和學習,注重社交裂變傳播。

2. 功能抽離和優化

車企app端功能復雜,不能完全移植到小程序,需要抽離出最主要的功能,并對其他小功能進行刪減優化,避免在小程序上進行過多操作。

比如商品購買功能,用戶的主要操作是購買產品,那么社交屬性就要相對弱化,減少不必要的操作,避免中斷用戶體驗流程。內容設置也要簡潔明確,操作指引鮮明,避免信息干擾。

如果小程序更重實用,那么品牌宣傳信息就要盡量減少。

3. 功能拓展和開發,關注社交屬性

由于app端容量有限,內容和功能設置有所側重,所以很多功能或者服務不能很好地在app端展現,品牌可以借助小程序拓展原有功能,拓展功能使用場景。

比如威馬多樣的試駕功能,如果在app端全展開,則會影響整體的內容側重。但是在小程序展開的話即符合了其應用場景,又能方便流量引入,功能更加輕量簡潔。

功能開發上需要考慮到微信的社交屬性,將品牌活動進行合理的社交性拓展實現引流,比如利用拼團、助力、砍價、游戲、集贊等等,目前車企多是利用微信平臺進行一些分享,其他活動形式涉及較少。

4. 小程序引流

1)品牌小程序矩陣

品牌app端功能抽離可以產生很多小程序,但是需要加強各個小程序之間的聯系,設置其他小程序入口,實現相互引流,形成產品矩陣,而不是獨立存在。

2)公眾號

直接用公眾號關聯小程序,用戶可以通過掃描后直接進入小程序,或者還可以用卡片的形式將小程序插入到公眾號文章中。

3)app端

可以將小程序插入到文章中或者融合到品牌活動中,促進用戶關注使用。

4)好友或微信群分享

突出小程序的分享功能,或者強化分享渠道,讓小程序在用戶關系網絡中得到更多曝光,這是最直接有效容易產生高轉化率的曝光渠道。

5)搜索小程序

目前這個入口限制性較大,精準搜索的局限性就體現出來了。

在小程序名稱上要體現品牌,又要能優先展示,吸引用戶點擊。目前通過搜索可以發現很多模仿品牌的假程序,錯誤的引導用戶,這點需要重視。

6)線下掃碼

對于品牌舉辦的多種線上線下活動,都要重視通過活動進行流量轉化,活動場景中用戶不易設防,能有效提高轉化率,需要注意引導用戶關注小程序使用小程序。

 

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關于民宿熱的冷思考:小豬民宿與途家的旅途

編輯導語:如今,國內綜藝市場出現了一股“民宿熱”。以《中餐廳》、《親愛的・客棧》等主打經營的體驗節目走俏,從“慢生活”中娓娓道來的溫情與感觸,節目讓更多的人認識到了民宿的魅力,感受到了民宿蘊含的情懷,于是也有越來越多的人在旅途中住民宿。本文作者對小豬民宿與途家進行了分析,看看二者到底有什么差異吧。

導讀:隨著城市化和旅游業的發展,越來越多人開始崇尚重返鄉村,在2015年時,民宿被推上了云端,之后民宿也是越來越火,到現在依然余熱未退。

民宿是有情懷的旅館,結合當地人文、自然景觀、生態、環境資源及農林漁牧生產活動,以家庭副業方式經營,提供旅客鄉野生活之住宿處所。

互聯網行業專注于各種“風潮浪尖”,部分旅客對于出行的高品質特色需求,怎樣將這份“期盼”實現?銜接旅客和民宿戶主的民宿軟件應運而生。

一、分析目的

本文通過介紹途家民宿和小豬民宿兩款APP,分別結合其孕育的市場環境,通過用戶定位、功能結構框架等方面分析,提出判斷意見和優化方案。

體驗版本信息:

二、市場分析

1. 行業發展情況

民宿的兩大主體——房東和租客。

在房東方面,短租與長租相比有著明顯的劣勢:房屋空置率低,管理對接的頻率較高。

正常長租的話三個月才需要對接,租金問題也是能很快的解決。短租的話通常三五天就要去檢查房屋安排住宿。

但是有些城市人口流入較少,長租市場不好,部分的房東偏向文藝,也愿意打理房子結交朋友,加上民宿的興起,旅游的盛行,所以也很愿意以短租的方式出租自己的房子。

在租客方面,需要參考下圖:

短租應用主要使用場景

數據來源:速途研究院

由上圖可知,旅游的游客們是最大的群體,而短租與酒店做對比,一是短租普遍較為便宜,而且還可以感受當地特色文化民俗,比酒店更親切自然,更具有人文色彩。

而缺點就是短租沒有酒店規范,服務質量與房屋質量參差不齊。

數據來源:中國產業信息網

如上圖所示,民宿客棧、主題酒店、星級酒店作為住宿消費的高質量和個性化代表,民宿的比例占到了總體的18%,比主題酒店和星級酒店都要高,可見在用戶心目當中,民宿的特色式消費更具有吸引力。

2018年一季度全國及熱門客棧集聚地的客棧民宿的入住率

數據來源:搜狐網

如上圖所示,熱門民宿客棧入住率一直保持著50%左右,比較穩定,少數時期會漲到70%的入住率,民宿熱度的提高并不是沒有原因。

隨著時代的發展,消費者追求個性化和品質化的住宿消費方式的同時,人們也在注意生態養生,注重自然和人的高度融合,民宿的發展現狀和未來發展趨勢還是很可觀的。

2. 政策支持

2014年——2017年間國家發布推動“民宿”發展相關政策:

數據來源:搜狐網

如上述所示的相關的土地方面的改革試點項目政策,中間關于稅收的“營改增”改革方案,將生活服務型行業納入改革范圍,分得政策優惠的一杯羹。

后期的相關政策的出臺推動民宿有序的發展,可見國家在政策方面對于民宿的支持力度,國家也在努力保護新興產業,民宿會有更好的發展。

截至2017年地方民宿相關政策匯總:

數據來源:前沿產業研究院

地方政府也是抓住新產業的發展,總體上在組織領導和支持政策中提出兩條支持渠道:

一是支持符合條件的特色小鎮建設項目申請專項建設基金;

二是對工作開展較好的特色小鎮給予適當獎勵。這也是中央財政資金和地方政策第一次在短時間內比較系統地對小城鎮建設給予支持,具有十分強烈的導向意義,說明相關部門確實把特色小鎮放到了新型城鎮化工作的重要地位上。

3. 外部環境

PEST分析法進行分析:

1)P(政治):共享經濟納入國家規劃,鼓勵挖掘旅游消費新熱點

近年來,國家大力鼓勵發展旅游產業,相關政策的發布是豐富國民休閑消費的助推劑。

如鄉村旅游、個性化自由行等開始盛行,促進旅游產業的多元化發展,國家重視新型經濟模式能給發展注入新的力量,社會資源的有效再配置,能優化部分市場弊端。

2)E(經濟):國民經濟穩中有進,旅游行業持續快速發展

根據國家統計局的數據,2015年人均國民生產總值已達4.9萬元,同比增長4.6%,雖然增速放緩,但國民經濟運行仍然穩中有進,為在線短租行業創造了良好的經濟環境。

2015年國內旅游消費支出達到3.4萬億元,同比增長12.8%,旅游行業持續快速增長,已步入大眾消費時代,也會帶動相關的在線短租行業迅速增長。

3)S(社會):社會環境逐漸成熟,住宿行業需求旺盛

隨著共享經濟概念的火熱,移動互聯網的飛速發展以及社會信用體系不斷建立和完善,住宿分享所需的社會環境已經漸漸成熟,中國出游者對于住宿的多樣化需求以及房地產行業空置率居高也助推這住宿分享行業的發展。

關系文化是阻礙中國共享經濟發展的一個主要原因,但隨著全球一體化,文化被迫融合的趨勢發展,熟人圈子也終將被打破,民宿正是其中重要的一份推動力。

4)T(技術):科技發展降低信息搜索成本,使住宿分享成為現實

隨著互聯網技術的快速發展,創造一個由第三方創建的、以信息技術為基礎的市場平臺成為可能,極大地降低了信息搜索成本,使分享成為了有利可圖的商業行為,人們不出家門就能了解遠在千里之外房源和房東信息。

AR/VR技術也有望實現實景看房,這促使消費習慣的轉變。

移動互聯網及 App應用的普及讓出行變得智能,指尖一點,即可完成車票、房間預訂,智能門鎖、人臉識別技術等新科技手段有望加入到解決安全問題的領域中。

三、競品分析

1. 途家和小豬基本信息介紹

途家與小豬是中國短租市場兩家頗具代表性的公司,途家以模式更重的線上+線下結合的房屋托管模式起家,小豬則是Airbnb的忠實模仿者,以C2C業務為主。

途家上線時間更早,在2015民宿大火前便率先開拓市場,在公司規模及融資方面相對于小豬來說有著一定的優勢,但在今年上半年,這兩家原本模式有別的公司,卻看上去越來越相似。

途家從近些年開始發力C2C業務,并收購了螞蟻短租,一舉攻入了小豬的腹地。小豬也加大了線下運營的力度,兩家公司更一前一后宣布要進軍海外市場。

2. 產品Slogan

  • 小豬民宿:“居住自由主義”
  • 途家民宿:“讓不動產增值,與家一起旅行”

評價:小豬slogan從有“人情味的住宿”到“居住自由主義”,是小豬使命的一次更新,是從產品自身定位到探索用戶內心深層需求的升格。

不僅僅是促進住宿空間的分享,人們來分享他們對陌生人的善意,關懷,情趣,創意、設計讓住宿變得極其美妙和潛力無窮,不僅僅是充滿了人情味,而且具備了無邊無際的可能。

途家從名稱起步,全程突出“家”的重要性,符合大部分中國人的家庭觀念,同時“讓不動產增值”一句激發市場房東對于出租的熱情,一句slogen融入房東和租客兩個主要的角色,十分經典。

例如途家推出的「大城小宿」品牌短劇首季主題《餐桌復興》中,就可以看到了一種“我,到家了”的旅居美好。專注吃喝一萬年的旅行者們基本不能抗拒的誘惑,在民宿的餐桌上圓滿。

過程中的邂逅、被螃蟹夾到手、被蟹農伯伯嫌棄都是美好的記憶點。大主題“餐桌”,更是中國人心中標志的“家”意向,途家品牌slogan旅途中的“家”也不是再是個口號,它變得有型有色有溫度。

建議:突出民宿的定位特點,結合并濃縮成一句話,涉及民宿就可以涉及家和自由的意念,還可以是懷抱情懷,或者是自然人文。例如:“行于民間,我是民間的孩子”等等從不同的方面去講,民宿slogen也可以更多樣。

3. 運營模式

1)途家:B to C 重運營模式

重運營模式的好處是管理規范化,服務更加周到。途家有自己的服務和運營團隊,房源大部分是公寓、客棧等商家,房源多而集中。

一個公寓可以有幾百個房源,所以方便集中管理,房東一般會有營業執照作為信用保證。而租客可以在房源下面評分和評論,給其他用戶參考,平臺做內容的整合并且提供標準化的管理與服務。

2)小豬短租:C to C 輕運營模式

小豬做的是短租平臺,提供線上的預訂與支付,線下需要房東和租客直接接觸,房東用芝麻信用分作為信用抵押,而租客同樣擁有評價的權利。這樣的好處是節省人力成本,可以快速拓展市場。

評價:途家是重運營模式,人力成本較大,不易快速市場化,但是同時在管理和服務上有較大的保證,用戶面對的都是訓練有素的工作人員,服務質量上要優于小豬;而小豬的輕運營模式更加考驗小豬對于房東與租客雙方的約束與管理,將不穩定性降到最低。

建議:小豬可以在CtoC模式當中,適當強化平臺對于用戶的管理,現在的情況僅僅是對房東進行整合,大部分是站在用戶角度去思考,但是房東租房面臨著一些未知因素,需要平臺加強介入,這樣有利于增加房源提供數量,同時也能便于管理。

途家的規范化管理,配套的房源裝修管理等等需要大量的資金支出,需要途家在資源整合上做出正確決策,也需要聯系互聯網行業的發展充分調動數據,分析用戶、房東、企業三者之間在不同時期的利益點。

4. 產品迭代

1)小豬迭代

分析及評價:小豬的前期產品迭代,代金券和邀請碼等提供優惠吸引用戶,關于房屋收藏還有消息頁面都是前期基礎模塊的優化。

從2015年3月17號上架開始,在初期的版本,1.10到1.40之間,前期的新增房客中心代金券內容,優化預訂流程,新增邀請碼分享功能等等舉措,展現平臺優惠政策,預定簡化留住用戶,并且邀請碼帶動用戶傳播,為后期的消費做出用戶活躍度鋪墊。

在2.0的時候做出革新,新增房東模式,拓展房源業務,并且提升用戶保障,這點便于前期的用戶積累和后期的房東的吸納,是十分重要的一步。

在2.0之后的2.1版本當中,在訂單方面進行優化,可以有效的提升整個軟件的,對于用戶方面的體驗,也方便用戶更加方便的管理自己的訂單。

在3.0的改革當中,進一步的對于租戶的安全問題,以及房東對于房屋管理方面的問題進行優化,推出了掃碼門鎖,信用等等概念,讓軟件更加適合互聯網發展。

4.0是房源的一大跨步,海外房源的出現并且安置相關保險問題,為海外房源的訂購打下堅持的安全基礎。

在后來中間的近20期的迭代當中,相繼的都開始做運營活動。

直到2019年的9月5號,推出了超級會員的升級,隨著業務的拓展,消費水平和物價的變化,用戶期待更大的優惠,整體會員的升級也是追隨時代的步伐。

直到近期的一次更新,仍是關于營銷活動方面,軟件已進入后期業務發展。

2)途家迭代

分析及評價:途家是著重于系統的契合度,蘋果系統的優化,頁面的整體外觀,房源的更新,之后涉及到支付方面的優化,全程都強調用戶體驗的優化,每次優化都會提到,具有標志性,體現出平臺對用戶的關注。

途家在2011年12月份就已經上架,相對于小豬來說,上架時間比較的早,在民宿發展不景觀的情況下,軟件的迭代十分的緩慢,直到2013年的3月2號,途家上線海外度假村相關功能,在兩年之內就走出了房源拓展的關鍵一步。

1.0到2.0之間都是關于用戶體驗以及頁面設計方面的革新,在1.5版本增加了房源,在2.0后的2.2版本當中,開始重視用戶的體驗。

并且因為在早期就開始涉及海外訂房業務,所以在2.0版本和3.0版本都相繼的對于蘋果系統一次次的優化,這也是留住用戶擴展業務的一個重要的步驟。

在3.0版本之后的3.1版本當中,喊出了低價優惠口號,開始在價格方面吸納用戶,吸納用戶的同時拓展支付渠道,讓更多的用戶使用更多的渠道支付,有了一定的用戶積累。

讓用戶熟悉相應支付環節之后,推出高級會員優惠活動,拓展會會員業務,并且在3.7版本同時優化功能頁面和視覺效果,讓用戶在會員充值的同時,能獲得更好的視覺和交互體驗。

在后續的4.0版本當中,推出了新浪微博、QQ快捷登錄也是順應時代的潮流發展,利用更多的渠道鼓勵用戶快捷登錄。

在兩年后5.41版本會員再次升級,并且推出鉆石卡會員業務,中間不斷的對功能,還有用戶體驗進行優化,新業務剛推出,等待并到達一定的時間之后,再推出下一次的會員增值業務。

這是一個十分明智的選擇,增值業務不可短時間內疊加太多。

同時在中間的6.3版本的時候,2018年電商的發展,途家也是和京東進行合作,信用免押金活動,并且利用現代科學技術進行視頻VR看房,有助于提高業務和內部系統的運作的效率。

更新到2019年7月的8.61版本,首頁升級的同時,新版的積分商城也進行升級,這是電商業務的進一步融合,可以利用積分和相應的貨幣兌換商品。

同時為電商平臺做出推廣,直到更新到現在的8.24.0版本,幾乎這一年之內都是在做營銷活動推廣活動和廣告的疊加。

建議:

民宿軟件在版本迭代當中,都重視房源的拓展以及用戶和房東的安全保障問題,業務存在于先后次序,可以根據自己軟件的定位,還有結合相應的營銷方式作出順序安排規劃。

小豬的上架時間比較的晚,在后期的發展當中,2015年已是民宿大火的時候,因此,及時的優化相關軟件的功能業務功能才能與其他競爭軟件相抗衡,之后是其他的增值業務,然后再是房源。

途家則是在早期民宿發展不景觀的情況下踏出了民宿軟件開發的第一步,在早期用戶對民宿不熟悉的情況下,只能內部往外推送,以用戶為中心,用廣泛的方式去吸納用戶,后期在功能上進行相應的優化,最后才推出會員業務。

兩者的誕生時間不同,民宿軟件的發展需要結合時代發展和面臨的環境做出一定的規劃。

5. 用戶分析

1)用戶數量統計

小豬和途家用戶人數統計:

數據來源:易觀千帆

如上圖所示,總體上市場上途家用戶群體更加龐大,更加受歡迎,小豬的男女比例比較協調,途家則是男性用戶比重比較大。不同性別對待生活的態度、消費觀念和經濟承受能力各有不同,在居家住宿方面選擇的優先級也不同,如下圖所示:

2018年途家用戶性別群體:

數據來源:易觀千帆

2018年數據顯示,女性預訂用戶比重達到55%,高于男性用戶10個百分點。

由于女性消費者在目的地、旅途住宿等方面往往有自己的堅持和喜好,女性用戶在家庭中占據旅游消費的重要決策地位。

這也從側面表明,該類群體女性用戶對旅游品質具有更高的需求,追求精神和物質的雙重享受,偏愛高附加值產品,愿意為更好的服務買單。

2)用戶年齡統計

小豬和途家用戶年齡分布:

數據來源:搜狐網

如上圖所示,小豬相對于途家的用戶群體,在年齡方面更傾向于年輕化,總體上年齡大致上為上班商務一族,小豬20-29歲和途家40-49歲的用戶群體形成比重反差,30-39歲的用戶群體相差不多。

用戶年齡階層中,隨著80后、90后在消費市場的崛起,已成為目前旅游群體的中流砥柱。

除此之外,20歲以下用戶在途家下單比例雖小但是發展前景可觀,新生代00后人群,正在成為旅游市場消費新勢能。

3)用戶分布統計

小豬用戶主要所在城市:

途家用戶主要所在城市:

數據來源:搜狐網

如上圖所示,小豬用戶人群大部分在二三線城市,他們的消費水平相對于途家主要用戶的一線城市人群,消費水平較低一些,對于小豬這樣總體消費相對優惠一些的平臺,更能吸引那一部分用戶。

一線的人士經濟承受能力更強,接受度和追求舒適的意愿更強,途家則是以高質量品質,吸引了這部分用戶群體。

從城市數量以及城市分布占比的角度考慮,當前北上廣深民宿預訂需求用戶的密度仍舊是最大的,但三線及三線以下城市龐大的需求量也不能被忽視。

2019年1-9月中國在線民宿預訂用戶規模統計情況:

 數據來源:前瞻產業研究院

民宿的市場需求仍處在穩步增長當中,2019年1-9月中國民宿預訂用戶規模人數仍在持續增長,且均較上年同期有較大幅度的增長。其中2019年9月在線民宿預定用戶規模達到688.5萬人,較2018年9月增長37.3%。

6. 功能分析

小豬和途家APP主要功能對比圖表:

評價:途家民宿功能更加的全面,國內海外搜索模塊放在首頁突出功能,體現其高端性的同時也是間接地表明了其房源的廣闊。

在主導航里面增加“發現”社區功能模塊,用戶可以在上面發布自己曾經居住的房源相關的動態,配上精美圖片,吸引感興趣的用戶入住,同時可以評論分享,有利于擴大品牌影響力和用戶的良好溝通。

安全中心功能提供意外保險、號碼保護等用戶層面的安全服務,有利于保護用戶權益。

對于小豬來說,在功能上雖然沒有那么齊全,但是在細節方面做的很深入。

“搜附近”更方便用戶快速就近入住、“保潔服務”功能可以帶給用戶更貼心的人性化服務、“簽到”可以間接提高用戶的活躍度。

“特權認證”主要是針對學生用戶人群,他們消費水平不高,適當的平臺優惠傾向能招攬更多用戶;“服務號”也是小豬的一個特色,使用更多渠道推薦優惠活動,有助于用戶第一時間知曉相關活動,也方便平臺活動推廣。

建議:小豬可以適當的推出一些社區溝通功能,建立一個平臺讓用戶在平臺上能樹立主人翁形象,保潔功能可以進行優化,提供更多方面的服務,保潔僅限于售后售中。

但是關于售前可以涉及一些幫忙運送行李等等業務,在支付方面有一定的缺陷,支付渠道不足,可以適當的拓展一下支付渠道還有登錄方式,讓支付和登錄都更加的便捷,吸納更多的用戶。

途家的安全中心僅僅涉及租客的人身安全保障,給人的直觀感覺又像一個支付系統檢測,也許可以將支付安全檢測融入到其中。

在現實當中的人身安全保障和在網絡上的安全支付檢測雙重保障,讓用戶更加的信任平臺,在渠道推廣方面,也可以出臺相應的服務號,方便用戶在微信或QQ上快速的查詢自己的訂房信息。

7. 結構分析

1)產品結構圖

小豬產品結構圖:

途家產品結構圖:

評價:

小豬和途家的篩選方式不同,小豬可以選擇風格和特色度假出行等等方式,途家是做平臺房源推薦和考慮是否帶寵物方面的問題,除了基礎篩選外,其實還可以考慮行李的多少,描述民宿住宿面積。

途家的房源快速PK對比功能抓住了性價比用戶的心理,方便快捷,小豬無此功能。

在房源詳情頁中,途家用電話的方式代替聊天方式,更加方便快捷,但缺點是不能像聊天功能一樣同時咨詢多家店鋪。

途家可以收藏房屋的同時,還可以收藏房東、榜單、發現的動態,小豬只能收藏房屋,房東、榜單、動態等等收藏都有利于用戶對感興趣的內容的了解,提升訂單成交率。

途家有動態發布推送功能,社區增加了用戶交流,也是房源推送的一個渠道,小豬無此功能。

途家是出臺了途游卡,有單獨的支付系統,小豬沒有此功能,途家在多渠道支付中占優勢。

小豬的特權是通過認證方式獲取,促進學生、商務一族的消費,途家是通過消費升級的方式獲取,長時間用最終就會獲得優惠,增加用戶粘度。

小豬的保潔服務功能提供人性化服務,增加用戶入住舒適度,途家的安全保險出臺,保障用戶貼身權益,兩者做法不一,方向一致。

建議:

小豬應優化民宿房間的展示,根據用戶要去旅游的地方的定位,展示更多周邊各種類型的民宿的詳細信息,方便人們能夠了解房子的信息。并且優化在線支付功能,讓人們在APP內找到自己比較心儀的房子后,快速進行預定。

途家需要在優惠促銷相關功能上做出一定作為,例如用戶領取的優惠券,期限可以調高一點,通過優惠券可以為APP帶來新用戶,在留住老用戶的同時,更增加了APP的宣傳推廣力度,一舉多得。

還有就是途家的會員系統,可以讓適當降低獲取積分的要求,獎勵不變,推動等價交換等其他優惠方式,在查詢積分明細信息渠道也可以適當優化,讓查詢更方便。

關于服務評價系統,可以設置一個直接渠道點擊查詢,這樣可以增加用戶評價的熱情,便于其他租戶對房源以及房東的了解,也可提升租戶的信用度,互利共贏。

2)核心業務流程

小豬民宿核心業務流程圖:

途家民宿核心業務流程圖:

途家將收藏拿出來作為一個主入口,比小豬增加了一條快捷觸達房間詳情頁的路徑,且途家的首頁推薦是按主題推薦房間的合集,所以會進入一個房間列表頁。

小豬的首頁推薦是按照城市推薦單個的房源,配以租客點評,所以是直接進入房間詳情頁。

核心業務都是訂房業務,從搜索框進入,選擇相關條件,便可進入房間列表頁,點擊進入相應的房間詳情頁,可以進行一些基本的操作,分享、收藏、聯系房東、預定等等。

流程與一些網站在線預訂酒店近似,符合用戶已有的操作習慣,比較容易上手。

8. 框架分析

重要模塊設計

1)搜索模塊

小豬:

途家:

評價:小豬在首頁放上了點擊模塊,之后跳轉到具體用戶選擇頁面,推動用戶一步步條理清晰的去選擇相應的地區地點等等模塊,而途家是直接將大部分的選擇頁面放在搜索欄羅列出來,比較的直觀。

在小豬的地區選擇頁面,導航標簽及熱搜標簽為用戶提供產看房源的便捷通道,雖然沒有途家那么直接性的放在頁面,但是層層遞進有利于用戶梳理選擇思路,做出自己感覺滿意的決定。

2)導航標簽模塊

小豬:

途家:

評價:對于標簽,兩款APP都在采用的是“圖片+文字”的表現形式,同時以“寬范圍、大圖標”的模式放在顯眼位置,方便和促進用戶瀏覽點擊查詢下單。

對于主導航,途家多了一個發現模塊,融入其中,這跟途家的品牌方向有關,質量至上,能讓用戶發現身邊及一些地方的優質民宿,這個模塊的功能也是做到了物盡其用。

3)房源詳情頁模塊

小豬:

途家:

評價:在詳情頁面的設計,兩款APP大致上是“房屋展示+評分+評論+特色標簽+優惠展示+時間+房源介紹+客服+價格+訂購鍵”的框架構成。

小豬突出的是地點和優勢標簽,明確告訴消費者有多遠,標簽也是凸顯相應房源的優勢;途家則是更傾向于打花式手法,頁面豐富,標簽加深且顏色突出,圖標模塊均勻,分布廣泛。

4)房源推薦模塊

小豬:

途家:

小豬展示房源的方式是直接展示具體房源內容,點擊即可進入查看房源詳情頁,更加簡單直接。

途家展示房源大部分是以各種風格系列展示,點擊進入可查看相關風格的一系列房源,展示更有規律和偏好。

小豬的展示圖片都比較窄,小面積多排列的方式展示,整齊方陣。途家的展示圖片都是款長,精修的照片,顯得氣質更佳。

9. 展示分析

1)LOGO設計

小豬:

途家:

評價:在形態上,兩款APP都在強調自己名稱和定位的結合,小豬是一個可愛的小豬圖標,豬的鼻子是一個小房子的形狀,而途家是直接列出中英文名稱,主打國內海外雙市場,同時也有一個屋檐屋頂的模樣。兩者在形態上做的十分貼切。

在顏色上:

小豬是粉色,關于用戶群體研究已經知道了小豬的女性用戶比重較大,粉色偏柔和可愛,加上小豬的稱號簡直是女性出行標配,符合審美。

途家則是橙色背景,鮮艷靈動,十分有朝氣,指向性的代表年輕朝氣,男性用戶會更喜歡這種色調,整體搭配相對于小豬也更加國際化。

2)交互及加載設計

小豬劃動交互:

途家滑動交互:

小豬加載中:

途家加載中:

評價:兩款APP頁面交互都是左滑進入,右劃退出,可以看出都十分的講究條理性,從哪里來就到哪里去,交互設計不花哨,單一但是條理清晰,值得借鑒。

對于加載頁面展示,小豬是空白頁面光影的掃動,科技感存在但是變化不是很大,并不能一眼看出交互體驗效果。

而途家選擇的是直接設計圖標logo的加載區,可以直觀的感受到系統正在加載中,各有側重點,表現手法不同但是可以體現出對用戶體驗的關注,是十分不錯的。

四、總結

大致上兩款產品分析著重點的描述已經差不多,下面用swot分析法總結這兩款APP的大致方面。

評價:兩款民宿APP中,關于S和W,小豬可以發揮價格優惠貼近群眾的優勢,拉攏用戶,同時也要注意社交方面的缺陷,看是否能出臺相關功能,頁面的排版也需要考慮。

途家有著更響亮的品牌優勢,在房源上更有優勢,整體上的軟件功能也更強大,但要注意價格方面的把控,人性化的設置也需要在一些功能和交互中體現出來,整體會更好。

關于O,小豬的主打二三線人口比一線城市多,用戶群體大,同時現在有的酒店價格居高不下,這對于有價格優勢的小豬來說是個機會。

途家主打的一線城市用戶工資更高,經濟承受能力更強,尤其是現在流行出國旅游,抓住高品質用戶群體是個不錯的選擇。

兩款APP定位一致,同臺競爭,面對的T也是類似,酒店行業的改革會帶來價格等方面的變化,替代品必然會受到影響,民宿的安全也是需要重點把握的一項,有好口碑才能有好發展。

 

本文由 @三月寫書 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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PRD:有道云筆記APP產品需求文檔

編輯導讀:有道云筆記自發布上線以來,以強大的功能與優質的服務占據了筆記類產品較大的市場份額。為更好地了解這款產品,本文將從用戶需求出發,通過產品結構、業務流程、邏輯交互等幾個方面倒推了有道云筆記APP(手機端)需求文檔,并提出了自己的一些見解,與大家交流分享。

一、文本綜述

1.1 版本歷史

1.2 輸出環境

1.3 產品介紹

二.需求分析

2.1 市場環境

據QuestMobile發布的《QuestMobile中國移動互聯網2020半年大報告》顯示,在經歷了疫情后,效率辦公行業2020年6月的MAU同比2019年6月的MAU增長163.1%,這顯示效率辦公行業的需求巨大。

而易觀千帆數據顯示,2020年1月全網筆記產品活躍人數4319.9萬,筆記類產品活躍人數已達千萬級,用戶規模龐大,具有較大的市場潛力。同時人均使用時長0.7小時,這說明筆記記錄已經成為生活/工作中的一部分。隨著知識工作者數量的增加,國內效率辦公應用的需求會不斷擴大。

盡管近年來出現了越來越多筆記產品,但由于切入時間較早,擁有一定的用戶基數且不斷提供產品更新與服務的有道云筆記已經成為這一市場的領頭羊,并且活躍人數也較為可觀。而從百度搜索指數可見有道云筆記的關注度在筆記類產品中也名列前茅。

2.2 需求總結

2.2.1 目標用戶

2.2.1.1 用戶分布

根據2020艾瑞數據顯示,有道云筆記用戶主要用戶人群為35歲及以下,占比達到77.69%,并且主要用戶為男性。

并且據據有道云筆記2018年發布的《80、90后高薪人群辦公習慣洞察報告》顯示,在有道云筆記用戶的學歷調研中,發現有96.83%的用戶擁有本科及以上的學歷,985高校、MBA、碩士以及博士占比超過58%,并且在用戶的薪酬調研顯示,有道云筆記用戶72.97%月薪過萬,最密集的薪酬范圍在2~3萬/月。

這顯示有道云筆記的主要用戶為高學歷高薪資人群,這類人群以企業工作者,高校學生為主要代表,他們是有知識管理,信息記錄的習慣并且追求學習和工作效率的人群。

2.2.2.2 使用場景

據有道云筆記2018年發布的《80、90后高薪人群辦公習慣洞察報告》顯示,個人知識存儲管理與記錄工作為最主要的用途,使用場景主要集中于學習、工作與生活。

2.2.2 需求類型

2.3.3 功能清單

2.3 需求池

2.3.1 數據來源

VIVO應用商店,安卓系統用戶對有道云筆記APP的評價,時間跨度:2020.10.30-2020.5.9

2.3.2 用戶反饋采集

2.3.3 分析用戶反饋

筆者隨機抽取40個用戶評論樣本,并對問題進行分類與整理。得到結果如下:

其中“優化更新”、“同步問題”、“系統卡頓”、“數據丟失”、“系統問題”五個問題類型是用戶反應最頻繁的

分別占28.26%、17.39%、13.04%、13.04%、10.87%,其余問題類型共占17.39%。

問題一:優化更新

許多用戶希望有道云筆記可以:

  • 增加使用空間;
  • 可以自行選擇圖片壓縮大小;
  • 新增文件導出功能;
  • 新增思維導圖;
  • 可以對筆記文檔進行批量管理;
  • 新增夜間模式;
  • 新增筆記內查找內容;
  • 優化語音轉文字功能。

問題二:同步問題

部分用戶在反饋中提到手機端與PC端不同步、內容生成后同步失敗的問題,云同步是有道云筆記的核心競爭力,如果該功能無法給予用戶良好的體驗,則難以吸引用戶繼續使用有道云筆記,并容易流失忠實用戶。

問題三:系統卡頓

部分用戶在反饋中提到軟件使用時會出現延遲、打開慢、反應慢等系統卡頓問題,使用戶不能及時進行筆記,降低用戶體驗。

問題四:數據丟失

部分用戶在反饋中提到更換設備后筆記消失、筆記剛完成就丟失以及更新后之前的文檔筆記丟失的情況,這使得用戶容易對有道云筆記失去信心,轉而使用有道云筆記的其他同類競品。

問題五:系統問題

部分用戶在反饋中提到在使用時有道云筆記會出現bug,導致無法進行正常使用。

問題六:其他問題

  • 非會員廣告過多;
  • 產品迭代后,無法搜索筆記內容;
  • 缺乏客服這樣的問題咨詢、幫助及反饋的渠道。

2.4.4 建立需求池

三、產品結構

3.1 產品結構圖

3.2 產品功能結構圖

3.3 信息結構圖

四、全局說明

4.1 功能權限

4.1.1 登錄/未登錄

  • 登錄:可以進行普通用戶的所有操作
  • 未登錄:可以使用普通用戶除無法同步數據到其他設備、設置密碼及分享外的所有功能

4.1.2 普通用戶/VIP用戶/年會員用戶

  • 普通用戶:可以瀏覽所有頁面并執行除VIP專屬權益(需充值的相關特權)外的所有操作
  • VIP用戶:在普通用戶的基礎上可享受APP內相關專屬特權(增加50G空間,支持對Excel文件實時在線編輯,支持對腦圖畫樣式和布局格式修改,支持內容分享加密,筆記閱讀權限到期日設置,無限次保存文檔掃描結果,無廣告,紙張背景,支持保存20次筆記翻譯結果,支持Markdown插入本地圖片,可添加超過200M大文件或音頻視頻,支持本地備份,無限次導出所有數據,查看一年內歷史版本并支持永久恢復,支持搜索圖片內文字,筆記底部不顯示logo并增加個人昵稱,支持新設備登錄時短信提醒,多賬戶切換功能)
  • 年會員用戶:三次誤刪數據找回服務及VIP版全部功能

4.2 鍵盤交互

點擊手機號、驗證碼、密碼輸入框,頁面底部會彈出鍵盤

其他輸入框、文本編輯處,頁面底部會彈出拼音鍵盤

4.3 頁面交互

4.3.1 彈窗說明

Toast(提示框):

Dialog(對話框):

Actionbar(功能框):

Snackbar(提示對話框):

4.3.2 頁面異常

4.3.3 頁面切換交互

選擇筆記新建方式上,左右滑動可以查看所有筆記新建方式

在使用Markdown進行筆記新建時,左滑動可以進入預覽,右滑動可以返回編輯

五.部分業務流程圖

5.1 登錄流程

(因圖片過大無法放置,瀏覽登錄流程圖可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

5.2 筆記新建流程

5.3 搜索流程

六、主要功能說明

6.1 登錄

6.1.1 頁面名稱

登錄頁

6.1.2 頁面入口

首次登錄需點擊“我的”選項,再點擊頭像框進行登錄,或者點擊“設置”,再點擊賬號進行登錄;非首次登錄會直接跳轉至登錄頁面

6.1.3 前置條件

網絡連接正常

6.1.4 邏輯說明

(因圖片過大無法放置,瀏覽微信與QQ登錄邏輯圖可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

6.1.4.1 微信登錄

  • 點擊“微信登錄”選項,當微信軟件未登錄時,會先進行微信/QQ/郵箱登錄,當微信軟件已登錄時,跳轉至微信授權頁,點擊拒絕將回到“最新頁”,并保持未登錄狀態;
  • 確認默認微信昵稱及個人信息或點擊“新建頭像昵稱”新建新頭像昵稱;
  • 如是首次登錄,在點擊“同意”后,用戶可以選擇是否進行手機號碼綁定,如不選擇進行手機號碼綁定,可以在頁面跳轉至手機號碼綁定頁時點擊“跳過”,直接進入“我的”頁(登錄成功);
  • 如選擇進行手機號碼綁定,輸入手機號,點擊”獲取驗證碼“選項,系統判斷手機號是否合法,不合法將給予提示,滿足條件可發送驗證碼(60S后可重新發送驗證碼、單條驗證碼10分鐘內有效),驗證碼匹配正確后可點擊“進入有道云筆記”進入“我的”頁(登錄成功);
  • 非首次登錄會跳轉至微信頁面自動登錄。

6.1.4.2 QQ登錄

  • 點擊“QQ登錄”選項,進入QQ賬號授權頁,選擇使用默認QQ昵稱及個人信息,或點擊“新建個人信息”新建新個人信息,或點擊“使用其他QQ賬號登錄”,點擊“添加賬號”,輸入QQ號及密碼,點擊“登錄”登錄其他QQ賬號;
  • 如是首次登錄,在點擊“QQ授權登錄”后,用戶可以選擇是否進行手機號碼綁定,如不選擇進行手機號碼綁定,可以在頁面跳轉至手機號碼綁定頁時點擊“跳過”,直接進入“我的”頁(登錄成功);
  • 如選擇進行手機號碼綁定,輸入手機號,點擊“獲取驗證碼”選項,系統判斷手機號是否合法,不合法將給予提示,滿足條件可發送驗證碼(60S后可重新發送驗證碼、單條驗證碼10分鐘內有效),驗證碼匹配正確后可點擊“進入有道云筆記”進入“我的”頁(登錄成功);非首次登錄會跳轉至微信頁面自動登錄。

(因圖片過大無法放置,瀏覽手機與網易郵箱登錄邏輯圖可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

6.1.4.3 手機驗證碼登錄

  • 點擊“手機驗證碼登錄”,進入手機號登錄頁面,如本機手機號未綁定有道云筆記賬號,點擊“本機號碼一鍵登錄”時,會繼續停留在手機號登錄頁面并底部彈出Snackbar,提示該手機號尚未綁定;
  • 如本機手機號已綁定有道云筆記賬號,點擊“本機號碼一鍵登錄”將直接進入“我的”頁(登錄成功);
  • 點擊“手機驗證碼登錄”,進入手機動態碼登錄頁面,輸入手機號,點擊”獲取驗證碼“選項,系統判斷手機號是否合法,不合法將給予提示,滿足條件可發送驗證碼(60S后可重新發送驗證碼、單條驗證碼10分鐘內有效),驗證碼匹配正確后可點擊“登錄”進入“我的”頁(登錄成功)。

6.1.4.4 網易郵箱登錄

點擊“網易郵箱登錄”,進入網易郵箱登錄頁面輸入網易郵箱賬號,輸入密碼,點擊“登錄按鈕”,系統判斷網易郵箱賬號、密碼是否正確,當網易郵箱賬號或密碼不正確給予提示,滿足條件后將跳轉至“我的”頁(登錄成功)。

(因圖片過大無法放置,瀏覽其他登錄邏輯圖可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

6.1.4.5 微博登錄

點擊“微博”,進入微博登錄頁面,點擊“確定”,進入“我的”頁(登錄成功);點擊“切換賬號”,跳轉至微博賬號登錄頁,輸入手機號或者郵箱、密碼,點擊“登錄”,系統判斷手機號或郵箱是否輸入合規、密碼是否正確,手機號或郵箱不合規、密碼不正確將給予提示,滿足條件將返回微博登錄頁面。

6.1.4.6 網易企業郵箱登錄

點擊“網易企業郵箱”,進入網易企業郵箱授權頁面,輸入網易企業郵箱賬號,輸入密碼,點擊“登錄并授權”,系統判斷該域名是否開通企業郵箱、密碼是否輸入正確,郵箱賬號未開通企業郵箱、密碼不正確將給予提示,滿足條件將進入“我的”頁(登錄成功)。

6.1.4.7 釘釘登錄

點擊“釘釘”,進入釘釘賬號授權頁面,點擊“登錄釘釘賬號”,進入輸入手機號碼與密碼頁面,輸入手機號碼,輸入密碼,點擊“登錄并授權”,系統判斷手機號碼是否合法、手機號碼是否已注冊釘釘賬戶、密碼是否正確,手機號碼不合法、手機號碼未注冊釘釘賬戶、密碼不正確將給予提示,滿足條件將進入“我的”頁(登錄成功)。

6.1.4.8 華為賬號登錄

  • 點擊“華為”,進入華為賬號授權頁面,輸入手機號/郵件地址/華為號,輸入密碼,點擊“登錄”,系統判斷賬號信息是否存在、密碼是否正確,賬號信息不存在、密碼不正確將給予提示,滿足條件后將進入“我的”頁(登錄成功);
  • 點擊“二維碼”,跳轉顯示二維碼頁面,使用華為手機或平板掃碼,系統判斷是否為華為設備掃描該二維碼,判斷確認進入“我的”頁(登錄成功);點擊“短信驗證碼登錄”,輸入手機號,輸入密碼,系統判斷手機號是否合法,不合法將給予提示,滿足條件后發送驗證碼,輸入驗證碼(60S后可重新發送驗證碼、單條驗證碼10分鐘內有效),點擊“登錄”,系統判斷驗證碼是否有效,無效將給予提示,滿足條件后進入“我的”頁(登錄成功);

6.1.4.9 Apple ID登錄

點擊“Apple”,進入Apple ID賬號授權頁面,輸入Apple ID,輸入密碼,點擊“跳轉”,系統判斷Apple ID、密碼是否正確,不正確將給予提示,滿足條件后進入“我的”頁(登錄成功)。

6.1.5 交互說明

  • 在跳轉至手機號碼綁定頁時,頁面中部會彈出Actionbar。
  • 本機手機號未綁定有道云筆記賬號,點擊“本機號碼一鍵登錄”時,會繼續停留在手機號登錄頁面并彈出Snackbar

6.2 我的

6.2.1 頁面名稱

我的

6.2.2 頁面入口

點擊底部欄“我的”選項

6.2.3 前置條件

賬號已登錄

6.2.4 邏輯說明

6.2.4.1 我的賬號

  • “我的”頁點擊“頭像及昵稱”,進入我的賬號頁面,點擊“頭像”,可設置賬號頭像;
  • 點擊“會員”可選擇升級為會員;點擊“昵稱”,可設置賬號昵稱;
  • 點擊“性別”,可設置賬號性別;點擊“手機”,跳轉至手機號碼綁定頁面,輸入手機號碼,點擊“下一步”,系統判斷手機號是否合法,不合法將給予提示,滿足條件將跳轉至輸入驗證碼頁面并自動發送驗證碼到被綁定手機(60S后可重新發送驗證碼、單條驗證碼10分鐘內有效),輸入驗證碼,點擊“完成”,系統判斷驗證碼是否有效,無效將給予提示,滿足條件將綁定手機號碼成功;
  • 點擊“地區”,可設置賬號地區;點擊“個人簡介”,可設置個人簡介;
  • 點擊“切換賬戶”(會員增值功能),非會員賬戶將彈出開通會員Actionbar,會員賬戶可以點擊綁定新賬戶及切換其他賬號;
  • 點擊“退出登錄”,將跳轉至歷史登錄賬號登錄頁面;點擊“簽到得空間”,將彈出提示獲得空間Actionbar。

6.2.4.2 消息中心

“我的”頁點擊“信件”選項,進入消息中心頁面,點擊“消息“,進入消息內容頁面;點擊“通知”,進入通知內容頁面。

6.2.4.3 設置

“我的”頁點擊“設置”選項,進入設置頁面,點擊“賬號”,進入我的賬號頁面;點擊“云筆設備管理”,進入云筆切換頁面,可切換云筆設備,添加新云筆設備;點擊“微博收藏賬號管理”,進入微博收藏賬號管理頁面,點擊“解綁”,解綁已綁定微博賬號,點擊“綁定新的微博賬號”,進入微博登錄頁面;并可進行以下設置:

  • 自動同步(默認開啟):選擇開啟,使用有道云筆記時,在有網絡條件下會對筆記文檔進行自動同步;
  • 僅在有Wi-Fi時自動同步(默認關閉):選擇開啟,使用有道云筆記時,僅在有Wi-Fi網絡條件下會對筆記文檔進行自動同步;
  • 離線緩存:僅在wifi可用時下載(默認開啟):選擇開啟,使用有道云筆記時,僅在有Wi-Fi網絡條件下會在同步時將文件夾內容下載到本地;
  • 顯示一周熱門收藏(默認開啟):選擇開啟,進入“我的收藏”頁面時,頁面頂部會推送顯示一周熱門收藏;
  • 自動拍(默認開啟):選擇開啟,文檔掃描中識別文檔邊緣后自動拍攝;
  • 長圖分享底部不顯示筆記logo(會員增值功能)(默認關閉):會員賬戶選擇開啟,長圖分享底部不顯示筆記logo;非會員選擇開啟,彈出開通會員Actionbar
  • 筆記上傳照片尺寸(默認原始大小):點擊“筆記上傳照片尺寸”,頁面中部彈出選擇上傳照片質量Actionbar,點擊選擇“原始大小”、“高”、“中”、“低”;
  • 隱私與安全

密碼保護(默認關閉):選擇開啟,打開筆記程序需要輸入密碼;

修改“密碼保護”的密碼:可修改修改“密碼保護”的密碼;

設置閱讀密碼:可對單篇文件及文件夾進行加密;

登錄設備管理:可注銷該賬號的登錄設備,可刪除該賬號的登錄設備的數據;

賬號注銷:可聯系人工客服注銷該賬戶。

6.2.4.4 有道云筆記VIP

“我的”頁點擊“有道云筆記VIP”選項,進入有道云筆記會員頁面,可選擇開通有道云筆記會員。

6.2.4.5 我的云筆

“我的”頁點擊“我的云筆”選項,進入云筆頁面;

6.2.4.6 我的收藏

“我的”頁點擊“我的收藏”選項,進入我的收藏頁面,可點擊“燈泡”選項,進入新手必讀;可點擊搜索框,在“我的收藏”中搜索內容;可點擊“一周熱門收藏”,進入一周熱門收藏文章瀏覽頁面;可點擊收藏內容,進入收藏內容頁面。

6.2.4.7 與我分享

“我的”頁點擊“與我分享”選項,進入與我分享頁面,可點擊搜索框,在與我分享中搜索內容;可點擊與我分享內容,進入與我分享內容頁面。

6.2.4.8 加星文件

“我的”頁點擊“加星文件”選項,進入加星文件頁面,可點擊搜索框,在加星文件中搜索內容;可點擊加星文件內容,進入加星文件內容頁面。

6.2.4.9 我的標簽

“我的”頁點擊“我的標簽”選項,進入我的標簽頁面,可點擊編輯選項,添加新的標簽名稱,重命名或刪除已有標簽;可點擊已有標簽,進入已有標簽內容頁面。

6.2.5 交互說明

  • 非會員賬戶點擊“切換賬戶”(會員增值功能),頁面中部將彈出開通會員Actionbar;
  • 點擊“簽到得空間”,將彈出提示獲得空間Actionbar;
  • 消息中心頁面,向左滑動進入通知頁面,同時可在此頁面向右滑動返回消息頁面;
  • 非會員選擇開啟長圖分享底部不顯示筆記logo,頁面中部將彈出開通會員Actionbar。

6.3 云筆

6.3.1 頁面名稱

云筆

6.3.2 頁面入口

點擊底部欄“云筆”選項

6.3.3 前置條件

賬號已登錄、網絡連接正常

6.3.4 邏輯說明

6.3.4.1 開通會員

“云筆”頁點擊“開通年會員”,進入有道云筆記會員頁面,可選擇開通有道云筆記會員;

6.3.4.2 購買云筆

“云筆”頁點擊“沒有云筆,去購買”,進入購買云筆頁面,可選擇購買云筆;

6.3.4.3 配對云筆

“云筆”頁點擊“已有云筆,去配對”,進入云筆配對頁面,點擊“開始掃描”,開啟藍牙,開啟定位服務,可選擇配對云筆設備。

6.3.5 交互說明

  • 云筆配對頁面,點擊“開始掃描”,系統判斷設備是否已開啟藍牙,未開啟藍牙將在全域顯示開啟藍牙Dialog;
  • 系統判斷是否已開啟定位服務,未開啟定位服務將在全域顯示開啟定位服務Dialog;

6.4 新建

6.4.1 頁面名稱

新建

6.4.2 頁面入口

點擊底部欄“新建”選項

6.4.3 前置條件

6.4.4 邏輯說明

(因圖片過大無法放置,瀏覽新建邏輯圖(前部分)可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

6.4.4.1 新建筆記

點擊“新建筆記”,進入新建筆記編輯頁面,輸入內容,點擊“完成”,新建筆記完成;輸入內容,未點擊“完成”退出,系統將自動保存筆記。

6.4.4.2 文檔掃描

  • 點擊“文檔掃描”,進入文檔掃描頁面,點擊“拍攝”,點擊“完成”,跳轉至編輯文檔詳情頁面,點擊“查看掃描文件”,跳轉至文檔識別文字頁面,點擊“添加掃描”,跳轉回文檔掃描頁面;
  • 點擊“提取全部文字”,跳轉至識別結果頁面,點擊“生成筆記”(會員增值功能),非會員跳轉至非會員跳轉至開通會員頁面,可選擇開通有道云筆記會員;
  • 會員跳轉至筆記編輯頁面,點擊“完成”,系統自動保存文檔掃描結果;文檔掃描頁面點擊“拍攝的圖片”,點擊“刪除”,跳轉回文檔掃描頁面;編輯文檔詳情頁面點擊“返回列表”,系統自動保存文檔掃描結果。

6.4.4.3 語音速記

點擊”語音速記”,跳轉至新語音文件頁,點擊“暫停”,語音速記暫停;點擊“標記”,標記語音段落;點擊“語言類型”(默認普通話),可選擇識別其他語言類型;點擊“完成”,系統保存語音文檔結果。

6.4.4.4 Markdown

點擊“Markdown”,跳轉至Markdown編輯頁面,點擊“預覽”或向左滑動,進入預覽頁面,由此頁面向右滑動返回編輯頁面,點擊”完成”,系統保存Markdown編輯結果。

(因圖片過大無法放置,瀏覽新建邏輯圖(后部分)可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

6.4.4.5 模板筆記

點擊“模板筆記”,跳轉至 選擇模板頁面,點擊模板,跳轉至筆記編輯頁面,點擊“完成”,系統自動保存文檔掃描結果。

6.4.4.6 上傳圖片

點擊“上傳圖片”,跳轉至圖片選擇頁面,點擊下拉“選擇圖庫”(默認全部),可選擇不同圖庫;點擊“圖片”,點擊“預覽”,跳轉至圖片預覽頁面,點擊“完成”,返回圖片選擇頁面;圖片選擇頁面,點擊“圖片”,點擊“完成”,系統自動保存文檔掃描結果。

6.4.4.7 上傳文件

點擊“上傳文件”,跳轉至文件選擇頁面,點擊文件,系統自動保存選擇文件結果為筆記;點擊“菜單”,頁面左側彈出子頁面,點擊文件類型/文件區域,跳轉至文件夾選擇頁面。

6.4.4.8 手寫筆記

點擊“手寫筆記”,進入手寫筆記編輯頁面,輸入內容,點擊“完成”,手寫筆記完成;輸入內容,未點擊“完成”退出,系統將自動保存筆記。

6.4.4.9 鏈接收藏

點擊“鏈接收藏”,彈出鏈接收藏Dialog,輸入鏈接,點擊“確定”,系統判斷鏈接是否有效,無效將給予提示,滿足條件將自動保存鏈接為筆記。

6.4.5 交互說明

  • 點擊“新建”,向左滑動進入子頁面,同時可在此頁面向右滑動返回上一頁面;
  • 點擊”Markdown”,跳轉至Markdown編輯頁面,點擊”預覽”或向左滑動,進入預覽頁面,由此頁面向右滑動返回編輯頁面;
  • 文件選擇頁面,點擊“菜單”,頁面左側彈出子頁面,點擊文件類型/文件區域,跳轉至文件夾選擇頁面;
  • 點擊“鏈接收藏”,彈出鏈接收藏Dialog;
  • 復制鏈接,進入有道云筆記,底部彈出自動鏈接收藏Snackbar。

6.5 最新

(因圖片過大無法放置,瀏覽最新邏輯圖可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

6.5.1 頁面名稱

最新

6.5.2 頁面入口

點擊底部欄“最新”選項

6.5.3 前置條件

6.5.4 邏輯說明

  • “最新”頁點擊“拍攝掃描”,跳轉至文檔掃描頁面;
  • 點擊下拉“更多”,可選擇顯示筆記類型;
  • 點擊“麥克風”,跳轉至語音速記頁面;
  • 點擊“搜索框”,跳轉至搜索頁;
  • 點擊文字筆記內容,跳轉至文字筆記頁面;
  • 點擊語音筆記內容,跳轉至語音筆記內容;
  • 點擊文檔掃描筆記內容,跳轉至文檔掃描筆記內容頁面;
  • 點擊圖片筆記內容,跳轉至圖片筆記內容頁面;
  • 點擊文件筆記內容,跳轉至文件筆記內容頁面。

6.5.5 交互說明

“最新”頁面下拉,系統進行筆記同步,并從頁面頂部彈出同步狀態Toast。

6.6 文件夾

6.6.1 頁面名稱

文件夾

6.6.2 頁面入口

點擊底部欄“文件夾”選項

6.6.3 前置條件

6.6.4 邏輯說明

  • “最新”頁點擊“拍攝掃描”,跳轉至文檔掃描頁面;
  • 點擊下拉“更多”,可選擇筆記與文件夾的排序方式、對筆記與文件夾進行批量管理、新建文件夾;
  • 點擊“麥克風”,跳轉至語音速記頁面;
  • 點擊“搜索框”,跳轉至搜索頁;
  • 點擊文件夾,跳轉至文件夾頁面;
  • 點擊筆記內容,跳轉至文字筆記頁面。

6.6.5 交互說明

“文件夾”頁面下拉,系統進行文件夾與筆記同步,并從頁面頂部彈出同步狀態Toast。

6.7 搜索

(因圖片過大無法放置,瀏覽搜索邏輯圖可點擊此段文字,進入Axhub進行瀏覽)

6.7.1 頁面名稱

搜索

6.7.2 頁面入口

“最新”頁或“文件夾”頁,點擊“搜索框”

6.7.3 前置條件

6.7.4 邏輯說明

  • 點擊“搜索框”,輸入搜索內容,可選擇在全部文件或加星文件中搜索,點擊下拉“篩選”,可選擇搜索文件類型;
  • 搜索頁面點擊“加星文件”,進入加星文件搜索頁面;
  • 點擊“標簽”,進入我的標簽頁面,可點擊編輯選項,添加新的標簽名稱,重命名或刪除已有標簽;
  • 可點擊已有標簽,進入已有標簽內容頁面;
  • 點擊“圖片”,進入圖片搜索頁面;
  • 點擊“云筆筆跡”,進入云筆筆跡搜索頁面;
  • 點擊“語音速記”,進入語音速記搜索頁面;
  • 點擊“office文檔”,進入office文檔搜索頁面;
  • 點擊“文檔掃描”,進入文檔掃描搜索頁面。

6.7.5 交互說明

點擊“搜索框”,輸入搜索內容后,點擊下拉“篩選”,從右上角向左下角彈出可選擇搜索文件類型頁面。

七、總結

有道云筆記APP定位于商務辦公領域下的筆記類產品,頁面較為簡潔,整體色調較一致。而隨著產品的不斷更新迭代與功能的不斷得到拓展,有道云筆記也獲得了越來越多的高收入、高學歷人士的青睞(2018年有道云筆記發布的《80、90后高薪人群辦公習慣洞察報告》顯示其用戶72.97%月薪過萬,96.83%的用戶擁有本科及以上學歷)。

而未來有道云筆記的發展應該不忘初心,牢記使命,緊緊把握住“云”+“筆記”這兩個核心點,這是筆者認為的用戶的關鍵性需求,將此做到極致,會使得有道云筆記可以牢牢把握住用戶。而在滿足了以上兩個核心點后,有道云筆記可以增加其他相關的便利功能,提升用戶滿意度。根據上文的需求池以及筆者對此產品的思考,提出以下一些產品優化建議:

7.1 “云”體驗【云同步(解決數據丟失)、云協作】

  • 保證系統的穩定性,同時及時提醒用戶的網絡狀態、其他設備對同一文檔的作業情況與作業進度以及筆記、文檔的同步狀態,確保云同步的成功以及解決用戶數據丟失的問題;
  • 用戶分享的筆記、文檔可以設置相應權限,使得用戶可以進行多人實時在線的云端文檔協作。

7.2 編輯體驗(增加筆記模板或開放自定義模板、編輯功能、素材庫、任務日歷清單、腦圖)

  • 新增更多官方的實用筆記模板,以及設立用戶自制模板廣場,使用戶可以在有道云筆記上制作自定義模板并進行分享與下載其他自制模板,滿足用戶對于筆記使用的多樣需求;
  • 編輯中提供的功能可以參考word,為用戶提供更加細膩的功能選擇,比如用戶可以調整筆記內行距、在無序列表可以選擇自定義符號、有序列表可以自定義樣式等;同時可以在編輯功能中添加批注功能,使用戶可以對筆記添加批注;并且也可以增加查找與替換功能,滿足用戶需要將一些字節進行替換的需求;
  • 設立素材庫功能,解決用戶對于某一經常需要添加的元件但是又要重復尋找元件進行添加的困擾;
  • 設立任務日歷清單,通過獲取用戶日歷的權限,使用戶可以使用任務日歷清單編輯當月工作任務、計劃;
  • 增加腦圖功能,使用戶可以在有道云筆記中新建腦圖筆記,并且完善相關腦圖的功能細節。

7.3 視圖體驗(個性需求(主題、夜間模式))

  • 可以推出多款不同的主題、皮膚,滿足用戶對于視圖體驗的需求,同時主題或皮膚可以推出免費款、會員款、獨立付費款,這也將成為推動用戶付費的一個增長點;
  • 推出夜間模式,滿足用戶在不同使用場景對于視圖的需求。

7.4 文檔管理體驗(批量管理文檔筆記、一鍵導出筆記文檔)

  • 使用戶可以對賬戶所有的筆記、文檔進行批量管理,而不是只有文件夾內的筆記可以被用戶進行批量管理;
  • 使用戶可以將自己的筆記文檔進行一鍵導出,并可以選擇導出的格式。

7.5 其他體驗(客服反饋、使用引導、一鍵演示筆記文檔、內容搜索)

  • 提供客服反饋渠道,滿足用戶對于問題咨詢、幫助及反饋的需求;
  • 添加使用引導或新手指南,使得用戶可以快速上手軟件及了解新功能的使用,避免因產品迭代造成顧客滿意度下降;
  • 在筆記中添加一鍵演示筆記文檔功能,滿足用戶對于筆記、文檔自動演示的需要;
  • 優化內容搜索功能,使搜索功能從現在的僅能檢索到筆記文檔的標題,到可以檢索到筆記文檔的內容,幫助用戶更好更快地檢索到目標筆記文檔。

寫在最后:

筆者是一名正處于求職狀態的應屆畢業生,本文是筆者撰寫的第一份產品需求文檔,文中仍有許多瑕疵,希望各位前輩大佬不吝賜教、積極指正,晚輩萬分感謝!

 

本文由 @Hank 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 unsplash ,基于 CC0 協議

給作者打賞,鼓勵TA抓緊創作!

美團外賣產品分析報告 | 美團外賣,送啥都快

編輯導讀:叫外賣已經成為了現代年輕人吃飯最常用的選項之一,疫情期間人們格外想念外賣小哥的身影。而美團外賣作為其中的翹楚,喊出的口號是“美團外賣,送啥都快”,你可以在上面解決吃飯、買菜、買藥等一系列生活所需。本文將對美團外賣進行深入的分析,希望對你有幫助。

2020年6月28日,美團外賣聯合中國飯店協會、艾瑞集團共同發布《2020外賣行業報告》,使受疫情沖擊后的外賣行業再次進入人們視野。

根據公開報告顯示,2019 年中國餐飲市場規模達到4.6萬億,其中外賣產業規模為6535.7億,相較于 2018 年增長39.3%。為什么外賣產業能在如此短時間內迅速發展?整個行業的發展現狀是怎么樣的?本文將藉由分析美團外賣的視角,帶你深入了解互聯網餐飲外賣行業的運轉邏輯。

本文將從如下方面進行分析:

  1. 行業分析
  2. 競品分析
  3. 用戶價值分析
  4. 商業價值分析
  5. 產品結構分析
  6. 總結

一、行業分析

互聯網餐飲外賣是指用戶以在線的形式進行商品預定及商品外送服務,其中主要滿足用戶的就餐需求。報告顯示,90 后、00 后外賣用戶群體占比超過60%,行業滲透率持續提升。經過多年發展,外賣逐漸成為人們的常規就餐方式,同時向更大人群、更廣品類、更多消費場景拓展。

那為什么近年來,互聯網餐飲外賣行業迎來爆發式增長呢?

1.1 政策(Politics)層面

隨著《國務院關于積極推進“互聯網+”行動的指導意見》《關于推進線上線下互動加快商貿流通創新發展轉型升級的意見》等政府文件相繼推出,國家消費品政策日趨完善,也進一步推動了傳統零售業向跨境O2O發展。

在“互聯網+”的背景下,2018年2月11日,國家發改委舉行2月份定時定主題新聞發布會。新聞發言人孟瑋表示,國家以創新驅動發展戰略為引領,充分激發創新創業活力,新動能成長速度和支撐作用超出預期。下一步,國家將在四個方面采取更加有力的措施:加快推動新興產業發展,加快推動創新創業上水平,加快推進形成有利于“四新經濟”發展的政策環境,加快推進互聯網、大數據、人工智能與實體經濟深度融合。國家政策的進一步支撐無疑將十分有利于O2O這一模式朝著更健康有序的方向發展。

1.2 經濟(Economy)層面

根據艾瑞數據,近五年來,中國居民人均可支配收入連續增長。2019年,中國居民人均可支配收入為30733元,同比增長8.9%。居民可支配收入的提高是影響居民消費最重要的因素之一,居民人均收入的增長有利于促進餐飲外賣消費。

此外,根據國家統計局的數據顯示,近年來一二線城市整體GDP占比始終占據大頭,且增速一直維持穩定,為餐飲外賣行業的發展提供了優秀的經濟環境。

1.3 社會(Society)文化層面

“民以食為天”,吃飯對人來說是“剛需”。近年來隨著生活節奏加快,外賣送餐逐漸成為越來越多的人的餐飲消費習慣。外賣服務的主要對象是年輕人,包括大學生和青年“白領”階層。送上門的外賣滿足了懶人的需求,同時也有效緩解了工作繁忙的這類人群的時間壓力。

一二線城市用戶注重弄外賣品質升級,三線及以下城市小鎮青年偏愛“好吃不貴”,使得面向一二線城市用戶的品質外賣,如營養健身餐、甜點飲品等更加火熱,而面向小鎮青年的簡約便當和地方小吃也占據外賣的黃金賽道。這也更突出了外賣種類多元化的趨勢,以及與當地用戶群體飲食文化相接軌的餐飲品種調整的重要性。

1.4 技術(Technology)層面

技術的持續發展進步為互聯網餐飲外賣行業帶來了諸多改善和變化。

  • 2013年底隨著4G網絡的逐漸普及,開啟了在線訂餐移動化的時代,使更多的用戶、商家和騎手涌入外賣行業。
  • 2013年我國電動車保有量突破2億,電動車成本的降低變相降低了做外賣行業的門檻和成本。
  • 大數據、人工智能和云計算在外賣領域的落地,涌現出推薦美食、路徑規劃、人工調度等諸多創新服務,這也是美團外賣能在競爭激烈的外賣市場中殺出重圍,立于不敗之地的重要原因。

1.5 總結

以上種種因素一起合力推動了最近幾年互聯網餐飲外賣市場的火爆。那未來幾年該行業的發展趨勢是什么樣的呢?是否還有足夠的市場空間?

根據《中國外賣產業調查研究報告》顯示,2018年中國外賣產業交易額為4614億元,同比增長55.4%;2019年外賣規模則超過6000億元,達到6035億元,漲幅為30.8%。外賣在消費中的作用進一步凸顯,其給餐飲行業注入了新動能。

隨著市場規模的持續快速增長,外賣產業的滲透率繼續提升。2018年,中國外賣產業的滲透率為10.8%,到2019年第三季度,這一數據已提升至15.9%。2019年前三季度中國外賣產業的滲透率為13.6%,根據Trustdata預計,2019年全年外賣產業滲透率將達到14.2%,相比2018年提升3.4個百分點。

所以,可以看到這個市場還存在很大的市場空間,未來幾年依然會保持快速增長。

二、競品分析

在經歷了一段時間的“燒錢大戰”之后,最后的贏家只有美團和餓了么(2017年百度外賣并入餓了么并更名為餓了么星選)。

圖表3:2019年美團外賣&餓了么用戶所在城市分布圖

資料來源:Trustdata、方正證券研究所

根據Trustdata統計數據顯示,2018-2019年,主流外賣品牌為美團和餓了么,美團市場份額大于餓了么與餓了么星選的總和。2019年第三季度,美團外賣交易額占比穩中有升,達到65.8%。

由于美團外賣和餓了么屬于直接競品,且用戶規模類似,所以接下來我們以兩家公司的成長路徑以及業務模式為切入點,以此深入了解兩者之間的差異。

2.1 美團外賣

  • 2011年5月6日美團網創立。
  • 2010年7月獲紅杉資本A輪投資2000萬美元。
  • 2011年7月完成B輪5000萬美元融資,由阿里巴巴領投,北極光、華登國際以及紅杉資本跟投。
  • 2013年11月美團外賣作為美團網旗下網上訂餐平臺正式上線。
  • 2014年獲得3億美元C輪融資,領投機構為泛大西洋資本。
  • 2015年10月,美團和大眾點評正式宣布合并,三大業務模塊被合并成為新的“餐飲平臺”。
  • 2015年11月融資規模大約30億美元,騰訊領投10億美元。

美團外賣的業務模式以O2O平臺模式為主。

騎手人群:與餓了么的外包配送服務不同,美團外賣的配送騎手由公司內聘的騎手組成。

商家入駐:要求有線下實體店鋪、有符合國家法律規定的經營許可證照以及屬于美團外賣支持的經營項目,先通過線上審核簽約,然后業務經理拜訪做營業準備,平臺也會對商家提供店鋪美化、食材供應及法務咨詢、金融借貸等幫助。

發展戰略:借助美團網本身流量,早在2014年上半年就開始布局下沉市場,采取的是“農村包圍城市”路線,具有一定先發優勢。

業務拓展:除了餐飲外賣配送外,美團外賣也提供超市貨品、生鮮果蔬、甜點飲品、鮮花蛋糕等不同品類的配送服務。

美團外賣一直在嘗試拓展新業務,早期是無邊界地多方嘗試,在嘗試的過程中挖掘出了最具備現金牛實力的穩健業務,而調整成為了現在的以餐飲為主的焦點型戰略。

2.2 餓了么

  • 2008年創立的本地生活平臺,主營在線外賣、新零售、即時配送和餐飲供應鏈等業務。
  • 2011年 獲得來自金沙江創投的數百萬美元A輪投資,此后備受資本市場的青睞,于2013年分部完成B輪和C輪融資。
  • 2014年5月獲得大眾點評戰略投資8000萬美元投資;
  • 2015年,獲滴滴出行入戰略投資,同年獲得阿里巴巴12.5億美元投資。
  • 2018年4月2日,阿里巴巴集團、螞蟻金服集團與餓了么聯合宣布,阿里巴巴已經簽訂收購協議,將聯合螞蟻金服以95億美元對餓了么完成全資收購。

與美團類似,餓了么的業務模式也是以O2O平臺為主。

騎手人群:餓了么的配送服務由點我達和蜂鳥外包,騎手大部分屬于二者旗下騎手,平臺和騎手相互獨立屬于業務上下游關系。

商家入駐:與美團外賣申請要求和流程類似,突出了“最快兩小時”的開店效率、外賣傭金優惠以及7天流量加權福利等開店權益。

發展戰略:高校起家,最開始聚焦于一二線城市,2014年下半年才開始對二三線城市的拓展,通過加大對三線城市的補貼來占據市場。

業務拓展:通過早餐業務、團餐業務等多元化的產品接入阿里新零售布局,一方面多元化服務為了應對用戶紅利漸消現狀并挖掘用戶潛在需求,另外和阿里的強強聯手,借助流量優勢,以新零售模式適應用戶的碎片化消費習慣。

餓了么作為中國最早的在線餐飲外賣平臺,多年來一直堅持垂直領域,為上游打造輕模式B2B交易平臺,為餐廳提供原材料,下游與點我達、蜂鳥展開深度合作,建立配送體系,打造完整上下游產業鏈。

2.3 總結

從以上分析可見,美團外賣和餓了么成立時間相仿,且最開始的核心業務都是餐飲配送,屬于直接競品。但是美團秉承T型戰略,團購為橫,外賣垂直領域為豎;餓了么卻始終堅持垂直深耕外賣市場,做用戶價值。

同時在早期的業務模式上有所差異。美團開始就瞄準了下沉市場,提前布局并實行“農村包圍城市”策略,而餓了么則是以一二線城市的高校大學生起家,之后以補貼的形式拓展二三線城市市場。

最后,在核心餐飲外賣業務比較鞏固之后,為了滿足多樣化的需求二者都從2018年開始了新業務的探索,餓了么通過聯手阿里新零售戰略,美團則是及時自我總結調整戰略,以適應用戶紅利快速增長之后的形勢。

三、用戶價值分析

在互聯網餐飲外賣市場中,主要有三個參與方:用戶 、商家、平臺。美圖外賣的業務邏輯圖如下:

因此,平臺如果想要持續發展并且實現盈利,一方面要滿足用戶的需求,提供他們物美價廉的外賣,另一方面還要滿足商家的需求,打通配送通道,提高點餐效率,保障外賣品質。

下面我們分別去探究一下用戶和商家雙方都有哪些需求,以及美團外賣是如何更好的滿足他們的需求的。

3.1 用戶

據數據顯示,隨著消費群體的收入和觀念變化,目前外賣行業的消費主力軍是一線及二線城市的青年群體,女性略多于男性,年齡集中在16-35歲。總體看來,這一人群呈現年輕化、生活節奏快、對新事物的接受程度高的特點。

圖表5:外賣人群性別&年齡分布圖

資料來源:QuestMobile、方正證券研究所

用戶主要分布在大城市:2.69億的外賣用戶主要分布在經濟高度發達的城市。

從城市等級來看,一、二線城市的外賣用戶占全網用戶比例遠高于三線城市。經濟發達地區往往互聯網發展也較為迅猛,人們對互聯網餐飲的接受度更高,同時,較高的工作壓力和生活壓力也促使人們使用外賣產品,減少就餐時間。

圖表6:2019H1中國外賣用戶城市等級分布圖

資料來源:前瞻經濟學人、方正證券研究所

白領市場的外賣交易份額最高:2018年白領商務市場交易份額占比達85.8%。一方面,得益于白領用戶多且較為集中(發達城市的核心商業區),另一方面,較高消費能力和較高消費意愿也促使白領用戶的外賣訂單單價也普遍高于學生市場和家庭社區市場。

圖表7:2017-2018年中國互聯網餐飲細分市場交易份額分布圖

資料來源:Analysis 易觀

考慮到飲食習慣、消費能力等因素,用戶當前采取的比較多的就餐方式主要有以下幾種:

3.1.1 所在單位、學校食堂就餐

作為從小吃到大的食堂,大部分人應該也是十分熟悉。不管到了哪個學校或者單位,食堂的菜總是那么樸素,飯點食堂的人總是那么多,食堂阿姨的勺子還是那么會抖。當然食堂作為解決飲食需求的第一選擇,具有價格實惠、零時間成本的優點,同時兼具飯點人多、品類較少、就餐時間不靈活的缺點。

3.1.2 自己在家做便當

隨著環保和健康意識的提升,越來越多的上班族選擇自己準備便當次日加熱就餐,一來自己準備的食材健康新鮮且營養豐富,二來便當盒能重復利用,利于節能環保。

目前但是這種方式存在的問題也很突出。首先,準備便當需要提前購買食材,還要花時間處理食材制作便當,需要一定的時間成本;其次,現在的年輕人具備廚藝這項技能的占比越來越低,大多出生于獨生子女家庭的年輕人基本沒進過廚房,所以制作便當對于他們來說也是學習一項全新技能的過程。

3.1.3 到店堂食

作為消費能力強且數量龐大的白領商務市場,到店堂食也不失于是一種省心省力的選擇,一般在辦公園區內或者附近都會有許多的餐飲店競爭者這片區域的市場。品類豐富、物美價廉是這種方式的優勢所在,而距離和方便程度以及飯點擁擠則成為了其發展的受限因素。

上述的三種方式都能在一定程度上滿足用戶對于飲食就餐的需求,但是各有缺點,包括品類不夠豐富、飯點較為擁擠、時間成本過高等,面對消費觀念的升級,消費習慣的改變,并沒有針對性的解決當下一二線城市年輕群體在飲食就餐方面的痛點。

3.2 商家

外賣行業飛速發展,市場規模不斷擴大,越來越多的商家加入外賣市場,在這激烈的競爭中,越來越多的商家對于店鋪的運營引起了重視,因為一旦不小心就會被市場淘汰,那么外賣商家運營中存在哪些痛點呢?

3.2.1 翻臺率

傳統店鋪在高峰期的上菜率一直是制約其營業額的重要因素。一般中小型店鋪的座位不會很多,而在飯點的高峰期,由于顧客用餐速度和較少的座位,小小的一家餐館顯得座無虛席,晚到的顧客則不會進店消費。相當于中飯晚飯兩大高峰期的營業額就是全天的收入,則如何提升高峰期的翻臺率則成為了擋在店家賺錢路上的一條攔路虎。

3.2.2 店鋪宣傳

俗話說:一傳十,十傳百;金杯銀杯不如好口碑。宣傳的質量直接決定店鋪的流量和影響力,也間接決定了店鋪的利潤,所以可以看得出宣傳對于一個店鋪盈利的重要程度。傳統的店鋪宣傳主要有以下兩種:

  1. 發傳單:通過在店鋪附近的街道或者路口發傳單,這種方式耗費人力、海發傳單導致宣傳效率低。
  2. 廣告牌:規模稍微大一點的店鋪會通過橫掛廣告牌來宣傳,具體宣傳效果視廣告牌所在路段的人流量決定,宣傳效果稍好但耗費資金成本大。

傳統店家在宣傳的過程中肯定不止這幾個痛點,所以獨立運營對于中小型的商家來說難上加難,這時平臺的作用就體現出來了。

3.3 平臺

從以上分析可以發現,在飲食就餐這件事上,用戶現有解決方案存在的問題主要有:飲食品類不豐富、飯點較為擁堵、就餐時間不靈活、距離較遠不太方便、自己做飯時間成本過高等等。同樣的,商家也有上菜率較低、宣傳受限等問題,作為平臺方的美團外賣是如何更好的滿足他們的需求,從而將他們吸引到這個平臺上的呢?

3.3.1 TO用戶

3.3.1.1 飲食品類

通過引進海量餐飲商家來吸引具有不同飲食需求、不同飲食文化的用戶,解決他們因傳統就餐方法導致的對品類需求的痛點。

3.3.1.2 會員紅包

艾媒咨詢數據顯示,2018年以來,中國在線外賣用戶的城市分布重心向三四線城市移動,一線城市用戶占比下降6.0%,降幅明顯;而三四線及以下城市用戶占比合計增加5.8%,成為外賣市場增長的新驅動力。

圖表8:2017-2018年中國在線外賣用戶城市分布對比圖

資料來源:艾瑞咨詢

美團外賣平臺通過會員紅包等優惠活動,在價格上增強對三四線城市用戶的吸引力,繼續開拓下沉市場,從而打破一二線城市市場競爭白熱化的局面。

3.3.1.3 成熟完善的配送體系

根據艾瑞咨詢數據顯示,2018年第四季度非正餐時段外賣點餐比例較2017年第一季度均小幅上升,其中宵夜點餐比例上升2.9%,下午茶提升2.7%,午餐則下降3.6%。在線外賣的便利性和全天性促進了用戶用餐時段的擴展,解決了就餐時間不靈活以及到店距離較遠的問題,而飯點較為擁堵在有成熟的系統調度算法以及配送運營的情況下減輕很多。

圖表9:2017Q1與2018Q4用戶點餐類型對比圖

資料來源:艾瑞咨詢

3.3.2 TO商戶

3.3.2.1 提高宣傳力度

通過平臺的流量,提高店鋪品牌知名度,吸引更多的用戶瀏覽餐飲產品。平臺也根據商戶GMV和銷量、瀏覽時長次數、收藏、關注、配送時間、口碑給出不同的評分,在一定的區域內分數高的優先在分類和搜索頁排名靠前,變相為高品質優秀店家宣傳。

3.3.2.2 數字化平臺管理

繼續優化綜合解決方案,為商家提供在線營銷、生產、運營數字化、聚合支付、食物供應鏈及金融服務等,全方位解決中小型商家的運營難題,降低了做商家入駐平臺的門檻。

3.4 總結

在互聯網餐飲外賣市場中,主要有三個參與方:用戶、商家、平臺,平臺要想實現快速成長,就必須滿足好用戶的需求、商家的訴求,這樣才能持續的產生用戶價值。

四、商業價值分析

美團外賣作為一款互聯網餐飲外賣APP,目前的核心業務是作為平臺為消費者提供餐飲外賣服務。美團外賣目前主要采取三種變現方式:成單抽取傭金、競價推廣服務、增值服務。

2019年,美團外賣完成87.2億筆交易,交易金額3927億,平均每筆交易金額45元(2018年為44.2元)。2019年,美團外賣傭金收入496億元,平均每單5.69元,傭金費率(按訂單金額計算)為12.6%,與2018年相同。12.6%是87.2億單外賣的均值。

圖表10:美團外賣傭金費率圖

營收是判斷一個業務能否良性發展的重要指標,因此,本文將借鑒電商最常用的數據指標——GMW來對美團外賣的盈利模式作進一步的剖析。

GMV=注冊用戶數*轉化率*客單價

由此可見,用戶數、轉化率、客單價這三個指標的變化都將直接對整體的營收狀況產生影響,接下來將重點分析美團外賣是通過哪些方法來提升他們的。

4.1 提升平臺用戶數

用戶數量是平臺營收的基本保障,用戶數的多少將直接影響平臺成交額;而拉新則是保證平臺用戶數量增長的主要方法,美團外賣獲取新用戶主要通過以下幾種方式:

4.1.1 平臺流量

美團平臺的流量是天然的,借助本身平臺的流量可以很好的度過發展初期新用戶的快速發展期。

4.1.2 新媒體社群運營

通過微信公眾號、微博等新媒體社交賬號運營,打響口碑,在網絡上持續進行廣告營銷,投資搜索引擎上也進行一定推廣宣傳,擴大平臺影響力。

4.1.3 聯名會員

聯名會員就是是產品跨界合作,借助于雙方的影響力,提升交互流量和產品的增值服務收入。2019-2020年,美團外賣曾與騰訊視頻、愛奇藝推出過聯名會員,但是持續時間不長。目前,騰訊視頻與美團外賣展開聯合會員合作,25元每月開通雙方平臺會員。

截止2019年第二季度,美團外賣的交易用戶數達4.2億,每位用戶平均每年訂單25.5筆,活躍商家590萬,交易用戶和活躍商家持續增長。

4.2 提升轉化率

通過各種手段引導用戶來到平臺之后,只要讓用戶產生購買行為,也就是轉化成平臺付費用戶之后對平臺才有價值,那美團外賣是如何提升轉化率的呢?

對于進入美團外賣的用戶,可以粗略分為:目標明確性用戶和不明確用戶。對有明確購買目標的用戶,其活動路徑為:搜索店鋪-進入店鋪詳情頁-選擇商品-支付;對購買目標不明確的用戶,其活動路徑為:瀏覽店鋪-查看店鋪詳情-瀏覽店鋪-查看店鋪詳情……-選擇商品等一系列反復過程,最終支付。

對于購買目標明確的用戶,設計時應重點關注如何優化用戶的決策流程和付款流程;對于購買目標不明確的用戶,設計時應重點突出商品品質、滿減優惠活動、店鋪紅包等信息,把握用戶消費心理,讓用戶產生下單欲望從而完成轉化。

4.2.1 首頁

首頁作為平臺展示其功能模塊與活動信息的重要窗口,對于用戶的第一印象非常重要。打開美團外賣的首頁,可以發現:

美團外賣采用icon配合文字的方式展現內容,主頁推送了大量的優惠信息,刺激用戶的消費心理。頂部置有搜索框,搜索框下方顯示歷史搜索記錄。當有目標商家時,可以點擊搜索框,跳轉界面后可以直接對商品或商家直接搜索,也可以根據搜索發現(智能推薦)和歷史搜索信息進行選擇,若對智能推薦的商品不感興趣,也可以選擇換一批。

在搜索模塊下方置有分類導航欄,用戶可以根據喜好對特定分類商品進行瀏覽,減少用戶操作步驟,在最短時間內列出最貼合用戶需求的商品。

當用戶沒有目標商家或商品時,系統智能推薦功能可以協助用戶進行選擇,包括各時間段優選好店、附近商家、發現好菜功能,并有綜合/評分/距離/銷量等排序,滿足了用戶從各個角度做出消費判斷。

同時,美團外賣在店鋪/商品信息的展示方面具有多字段的特點:月售越多、評分越高等越能使用戶放心下單,而距離和配送時間能給用戶一個大概何時取到餐的心理預期。

4.2.2 店鋪信息頁

用戶進入店鋪信息頁之后,可以看到全部的商品,清晰的商品圖片、突出的優惠價格、商品的人氣,降低用戶決策時間,引導用戶直接進行商品選擇;

在點菜頁面下,左側為導航欄,右側為商品的圖文描述。值得注意的是,當用戶曾經在該商家購買過商品,那么再次購買時,可直接選擇再來一單,此功能在我的訂單模塊也有設置。由于產品的特殊關系,美團外賣的評價頁面與美團、大眾點評APP的評價頁面頗為相似,評價對用戶下單具有一定參考價值。

商家頁面則一般顯示商家的基本信息,用戶獲取商家線下的實景圖和食品安全證明等重要信息,有利于提高用戶對商家和美團外賣APP的信任度。

4.2.3 商品詳情頁

用戶在店鋪信息頁選擇感興趣的商品后,進入商品詳情頁,商品詳情頁直接影響用戶消費體驗感,頁面的設計直接決定用戶的購買行為。

進入商品詳情頁后,平臺采用“圖片+排名關鍵字”的形式共同展示商品,商品展示圖片占據頁面篇幅較大,且非常精美真實,給用戶很大的視覺沖擊,直接讓用戶感覺商品的色澤、品質,并給出排名,不僅讓用戶快速獲知商品的特點,同時產生了強烈的的下單欲望。

同樣,平臺設置了“評價”模塊,可以方便用戶了解其余用戶購買時經常遇到的問題,告知用戶商品的保存條件與保質期;在商品評價中,用戶可以通過其余用戶的評價信息,獲知其購買后的真實體驗。值得注意的是,平臺并非根據用戶評價的時間先后順序進行排列,而是對評價信息進行了篩選,將詳細或帶圖片展示的評價排在靠前的位置;以上這些設計均是為了輔助用戶購買決策,加快下單時間,從而提高轉化率。

通過“優惠搭配”前后的價格對比、紅包、明顯的補貼活動標識等突出劃算氛圍,讓用戶感覺到現在購買很劃算,如果此時不買就是損失,進一步縮短用戶決策時間。

4.2.4 結算頁

將商品加入口袋后,點擊“去結算”,進入待提交頁面。在該頁面,用戶可以獲取立即送出情況下的預計送達時間信息,若時間不在用戶的心理承受范圍內,可重新選擇商家/商品,通過靈活的送達時間選擇,降低用戶的對下單的心理門檻。

美團外賣的支付流程為提交訂單-支付訂單 -支付完成3步。其中在提交訂單頁面,系統會顯示津貼優惠、門店新客優惠、滿贈優惠等。對于滿減優惠,系統會自動提示額外購買商品會有更大優惠,從而激勵用戶去湊單,以更大的優惠力度吸引用戶,促使用戶享受優惠從而下單。

在完成收貨信息填寫和優惠選擇后,點擊提交訂單進入支付訂單頁面,用戶可以根據需求選擇美團支付還是第三方支付。此外,美團外賣還推出了極速/免密支付功能,簡化用戶支付流程,該功能可在我的錢包中設置。因為美團和建行交行的合作關系,美團外賣推出了儲蓄卡支付立減優惠以及每日下單優惠,從價格上擊潰用戶的心理防線。

4.3 提升客單價

客單價=付費總金額/付費總人數,即所有付費用戶在一段時間內的平均付費金額。因此,要想提高客單價可以采取以下兩種方式:一種是提升單個用戶的單次消費金額,另一種則是提升單個用戶在一段時間內的消費頻次。接下來,本文將具體分析美團外賣是通過哪些方式來提高客單價的。

4.3.1 提升用戶的單次購買金額

設置免配送門檻:比如燒烤店,設置15元的起送費,減少一串兩串這種小單。通過這一措施,可以引導用戶增加單筆購買金額,也是對平臺配送資源的進一步優化。

特價優惠:平臺在部分單品會推出每單特價等優惠措施,引導消費者“買得越多,優惠越多”,極大提升了用戶單次消費的金額。實際上大部分每單特價與滿減優惠都是沖突的,用戶往往會忽略這一點導致掉入“價格陷阱”。

相關商品推薦:平臺會根據用戶的購買記錄中商品的分類和次數,通過推薦算法自動推送給用戶感興趣的商品;因此,該功能在用戶可能忘記購買推薦的商品或原本沒打算購買的情況下,看到平臺推薦與提醒購買類似商品時,因為過去良好的購買體驗與商品質量保證,增大一并購買的概率,從而提高下單金額。

4.3.2 提升單個用戶的購買頻次

最近常買:在“訂單”模塊中,可以查看以往全部的訂單信息,并在單個訂單中設置了“再來一單”功能,用戶點擊后可以直接再次購買相關商品,避免重新挑選。

在全部訂單頁面的頂部設有“最近常買”,點擊進入可以看到最新常買的商品,對于有固定頻率購買某些商品的用戶來說,會更樂意直接下單。

美團會員:美團外賣也提供了會員服務,成為平臺的會員后,可以每月固定紅包、兌換商家紅包、購買加量包、簽到領飯錢,這些會員專享的服務權益,無形之中提高了用戶的消費頻率,將不確定的消費行為轉化為確定的付費行為,從而提高了平臺收入的穩定性。

4.4 總結

從以上分析可以發現,美團外賣之所以能成為美團公司的戰略重點以及得到資源的傾斜,靠的是摸索出的優秀的變現方式和拆解提升GMV的手段,也因此占據著美團商業帝國的“半壁江山”。

五、產品結構分析

5.1 產品結構腦圖

根據美團外賣v7.45.3_6734版本,匯總下列產品結構腦圖:

5.2 產品結構梳理表

為了更直觀、清楚的了解美團外賣產品結構是如何滿足大眾的需求的,對該產品結構按照用戶、場景、需求和功能進行梳理,得到下表:

5.3 產品結構分析

用戶在使用美團外賣時會面臨以下四個場景,下文將結合這些場景,具體分析一下產品的布局和功能:

5.3.1 購買前

購物前階段,指用戶從瀏覽、挑選商品到提交訂單前這個過程。用戶在此階段的需求主要集中在如何確定所購買的商品。

對于有明確購物需求的消費者,他們希望快速定位到所需商品并直接進行購買,因此平臺在首頁最上面的醒目位置設置了搜索欄,用戶可以直接搜索商品即可跳轉至商品列表頁,平臺上所有種類的該商品都會展現出來。此時可以通過價格、銷量、優惠滿減、送達時間快速篩選符合條件的商品,提高效率。

對于購物需求不明確的用戶,比如:對于不知道吃什么的用戶,平臺“美食推薦”模塊會展示各種商品給客戶,直接解決了用戶去店鋪尋找喜歡的商品問題,包括在瀏覽店鋪詳情頁的時候,店鋪通過各種圖片展示商品來吸引用戶進行下單。

對于價格敏感型用戶,他們更關注平臺售賣的商品是否有足夠的折扣力度和優惠活動。所以,平臺在首頁用大篇幅放置了促銷活動輪播圖,并設置了簽到領紅包、會員權益、限時搶購等模塊,在打開APP的第一時間就吸引這一類用戶的注意力。

5.3.2 購買中

購買中階段,指用戶提交訂單后到結算完成前的過程。用戶在此階段的需求主要集中在方便快捷的支付下單流程,以及確認訂單。

用戶將所需商品加入到購物車后,在下單前,一方面可能需要對商品數量和種類進行增減,另一方面會比較關注一些折扣優惠或者免運費活動。為此,平臺在購物車界面設置了商品數量刪減、去湊單、紅包顯示、低價換購等功能,同時滿足多方面的需求。

鑒于不同用戶熟悉的支付方式不盡相同,為此,美團外賣聯合微信、支付寶以及多家銀行推出了多樣化的支付渠道。尤其是對于信用卡支付的支持,用戶從而可以獲取更大的優惠減免。

在下單前,用戶需要再次核對商品清單,包括配送時間、收貨地址、配送費、是否使用紅包等其他信息。為此,平臺在結算頁面進行了相關提醒,避免訂單出現錯誤。

5.3.3 購買后,收貨前

收貨前階段,指用戶購買商品后,但還未收到貨。在此階段的需求主要集中在訂單狀態的跟蹤。

用戶下單后,在配送員分揀商品之前,用戶都可以根據自己需求修改送達時間。同時,平臺在“待收貨”模塊為用戶提供了跟蹤訂單的相關功能,包括查看訂單是否送出、查看配送信息、查看配送路徑等,保證信息全透明,方便用戶在每一個環節都能及時了解訂單狀況。

5.3.4 購買后,收貨后

收貨前階段,指用戶購買商品后,且已收到貨。在此階段的需求主要集中在售后問題處理和訂單評價。

用戶在收貨后,如果對訂單有疑問或者商品有質量問題,想要尋求解決方法,平臺在“我的訂單”頁面提供了“售后/退款”功能,點擊后,在24小時內用戶可以快速申請退貨退款等售后服務。如果不能自助解決,還可以聯系在“常用功能”聯系客服或直接撥打所提供的客服熱線,以尋求幫助。對于想要對所購商品進行評價的用戶,平臺在“我的訂單”設置了評價功能。

5.4 總結

以上提到的這些功能,都能很方便的找到入口,對于一個剛注冊的新用戶來說,所有想要了解的內容都可以在短時間內快速的了解并熟悉,從而降低了用戶的疲勞感,簡化了下單流程。綜上,美團外賣的功能設計可以很好的滿足用戶下單前、下單、收貨前、收貨后的需求,同時對不同用戶所需要的高頻功能在產品結構上重點突出、分布合理,足以滿足用戶全方位的需求。

六、總結

6.1 全文總結

通過對互聯網餐飲外賣市場以及美團外賣的整體分析,我們可以得出以下幾個結論:

  • 政策、經濟、社會文化、技術等因素的共同因素,推動了近幾年互聯網餐飲外賣行業的大發展,并且在未來幾年將持續保持一定的高增長率。
  • 在這個行業中,美團外賣在企業營收、用戶規模上優勢明顯(市場份額約65%),在用戶和商家資源上保持領先,有很強的的行業影響力,與餓了么和餓了么星選(原百度外賣)競爭市場份額。
  • 在互聯網餐飲外賣市場中,主要有三個參與方:用戶、商家、平臺,平臺要想實現快速成長,就必須滿足好用戶的需求、商家的訴求,這樣才能持續的產生用戶價值。
  • 美團外賣當前的核心業務是作為平臺為消費者提供餐飲外賣服務。要想維持營收的正向增長,首先提升平臺用戶數,美團外賣通過平臺、社群運營、聯名會員等形式獲取新用戶;其次需要提升轉化率,美團外賣在首頁、店鋪信息頁、商品詳情頁、結算頁面設計的不同形式的優惠滿減,把握用戶的消費心理,引導用戶下單;最后從單次購買金額和購買頻次兩頭提升客單價,提升GMV。
  • 美團外賣的目標用戶主要是消費者,所以所有功能設計都是圍繞滿足消費者的需求進行。消費者使用APP的場景主要有四種:購買前、購買中、購買后收貨前、購買后收貨后。通過對美團外賣功能的梳理,其實可以發現消費者絕大多數的需求,都能很好的滿足。好的用戶體驗才是一個產品的生命力。

6.2 未來展望

對于美團外賣的未來展望:

  • 美團低調開始在部分地區測試一款名叫“拼好飯”的產品,開始試水低價拼單外賣,以拼多多模式嘗試對下沉市場的襲擊,搶先行動、占據先機也是應有之義;
  • 對于配送問題上,配送員的工作峰值一般集中在中午晚上飯點,全天工作量分配不均勻, 而且針對寫字樓、醫院等特殊場所存在的進入難、找路難等問題,美團外賣也給出了正在努力的方向,正在努力鋪設智能取餐柜,讓騎手最后一公里的配送更便捷;
  • 外賣不只限于餐飲,鮮花蛋糕、水果蔬菜、藥品等也已經加入平臺的配送品類中,極力加大對用戶本地生活的影響力進而增強用戶粘性。

以上,是自己本著熟悉行業的目的做的分析報告。限于個人能力,肯定有分析不到位的地方,歡迎大佬拍磚,感謝。

 

作者:愛穿籃球褲的產品經理,備戰2021年校招,微信號:18205816563

本文由 @愛穿籃球褲的產品經理 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

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如何激勵用戶:以招商銀行APP為例

編輯導讀:如今金融多樣化,銀行產品也要學會與時俱進。招商銀行作為一家國有銀行,擁有強大的用戶基礎,但是相較于不斷涌現的金融APP,前者在用戶激勵方面存在明顯的短板。如何解決這一問題呢?本文將從四個方面展開分析,希望對你有幫助。

一、引言

1.1 產品背景

招商銀行是囊括賬戶資產、理財、生活繳費、社區、娛樂、商城為一體的一款綜合性的金融類產品。良好的用戶體驗,簡潔的設計風格,是招商銀行 APP 較之其他銀行 APP 的優勢,也是用戶數量突破 1 億大關的重要原因。

招商銀行在產品設計和安全性上做到了精致和強大,然而在“用戶激勵”層面,雖然招行和市面其他 APP 一樣包括積分、推薦有禮、積分商城等運營活動,但是對用戶的激勵效果還不夠顯著,用戶大多都是在支付或者查看賬戶時才會使用。

從這一層面,招行 APP 還是具有局限性。因此,在招商銀行戰略轉型為“金融科技銀行”的過程中,調研并開發“用戶激勵”的相關功能至關重要,從而刺激和鼓勵用戶通過招商銀行 APP 持續進行金融學習,完成金融交易,增加用戶對招行 APP 的使用粘性。

1.2 市場需求現狀

為了增加用戶的使用頻率和留存時間,以“招商銀行”和“掌上生活”為典型的工具、服務類應用最常見的一種策略就是疊加更多的功能和產品,希望通過提供更加豐富而全面的服務以增加用戶的打開概率和使用時間。

最近幾年經過版本迭代,招商銀行 APP 上的功能越來越豐富。除了基礎的金融服務和產品外,招行 APP 還加載和連接大量非金融場景和生活服務類功能,例如“飯票”“影票”“生活繳費”等。招商銀行 APP 已經聯接包括社保、公積金、高德打車、順豐速遞、沃爾瑪、餓了么在內的 300 余家合作機構,覆蓋出行、旅游、購物、外賣等高頻生活場景。以“兩票” 為抓手,招行與行業內頭部企業展開深度合作從而吸引消費者。

但是作為一款金融服務 APP,非金融場景廣度有余,但深度不夠,處處投入成本,但哪項都比不上專業類 APP。沒有拳頭產品引流,客戶非金融場景選擇面窄,沒有價格優勢,用戶界面不友好,安全標準高等因素,都在客觀上對客戶使用銀行 APP 進行多場景服務帶來不便,最終難見收益的投入也難以為繼。一句話概括,就是用戶體驗和激勵低于預期。因此,只有完善各項服務的用戶激勵手段,才有可能解決長期存在的使用頻率低、留存時間短的問題。

1.3 用戶激勵的產品分析對象

本報告依據招商銀行 APP 的產品定位和功能范圍,選取支付寶、京東和陸金所三個 APP,主要從戰略層、范圍層和表現層分析產品的用戶體驗和用戶激勵,完成對競品的調研。同時總結調研信息、深挖產品痛點,形成一套較為完整的招商銀行 APP 用戶激勵方案。

1.4 選擇依據

支付寶:作為第三方支付工具,產品定位是支付與金融,用來承載金融與生活類的支付訴求,核心業務是購物消費、生活繳費和金融理財。支付寶憑借安全可靠性受到廣大用戶的認可。支付寶健全的用戶激勵政策是支持這個應用軟件的推廣和發展的持續動力。不論是 2017 年推出的獎勵金機制,還是花唄和余額寶支付方式的推廣,都行之有效地實現用戶的快速增長。支付寶的用戶激勵方案,對于招商銀行提高長尾用戶粘性有很大的參考價值。

京東金融:是一款綜合類金融工具,核心業務是理財、生活服務,它與京東商城等京東系平臺合作,通過設置虛擬貨幣的方式激勵用戶完成任務,這些虛擬貨幣只能在京東系 APP 內流通使用,一般可以用來兌換商品和消費時抵扣費用。用戶可以通過京東 APP 簽到、購物、評價曬單等行為獲得京東豆。京東金融采用金幣和成長值區分開的方式,搭建了積分體系和會員等級體系。

陸金所:作為理財工具,陸金所的用戶激勵由積分、成長值、勛章、貢獻值,交叉形成了積分體系、等級體系、勛章體系以及會員體系,對提升日活指標影響積極。

1.5 用戶激勵對招商銀行 APP 發展的意義

報告通過結合支付寶、京東金融、陸金所這 3 款金融相關產品,分別分析其設計的用戶激勵體系,解讀其中更深層次的設計原理,幫助招商銀行 APP 設計、搭建和完善用戶激勵體系,推動用戶完成“變現”業務指標,提升產品和運營數據。同時由于用戶在產品中獲取了一定的好處,沉沒成本增加,從而用戶粘性也隨之增加。

二、戰略層分析

2.1 產品戰略

用戶激勵是一個系統化工作,是實現產品戰略中很重要的一環,其核心是提升產品體驗。通過制定合理的激勵計劃,有效引導用戶完成相應行為,并提高活躍度。在實現產品戰略的同時,讓用戶實現其個人滿足,即達到產品和用戶在客觀上的統一激勵體系的商業目標。

支付寶:打造支付寶數字生活開放平臺,聚焦服務業數字化,幫助商家完成數字化升級。

京東金融:在實體經濟不斷數字化的過程中創造社會價值。

陸金所:結合金融全球化發展與信息技術創新,為廣大機構、企業與合格投資者等提供專業、高效、安全的綜合性金融資產交易信息及咨詢相關服務。

2.2 版本迭代

產品迭代,本質是用戶體驗的迭代。近年來三款軟件圍繞用戶體驗進行產品升級,除了對產品功能進行增加、減少和優化以外,還對用戶激勵方案進行創新和改良。

支付寶:

  1. 2016 年 8 月支付寶公益板塊推出螞蟻森林,引入虛擬能量,培養和激勵用戶的低碳環保行為和成就感
  2. 2017 年 8 月 6 日上線螞蟻莊園愛心游戲,使用支付寶付款可以領取雞飼料,喂雞可以獲得雞蛋,然后愛心捐贈
  3. 數字化特點逐漸突出:2020 年 3 月的版本首頁新增外賣到家、果蔬醫藥等版塊,體現一站式數字化 APP 定位

京東金融:

  1. 2015 年 6 月推出京東鋼镚,產生流通性的虛擬貨幣,雙向打通,繼而增加商家的活躍用戶
  2. 從2016 年開始,京東金融整體定位發生了改變,模式從B2C轉變為B2B2C,自己也從一家金融公司轉型為一家科技公司。京東金融跟各類金融機構開展戰略合作,其中包括和招商銀行合作發行的“小白信用聯名卡”
  3. 2017 年 7 月推廣早起打卡活動,每天支付 1 元參與次日早起挑戰,5:00-8:00 打卡即可瓜分獎金,這一舉措增加京東金融平臺的用戶人數,同時增加用戶沉沒成本

陸金所:

  1. 自 2013 年以來,陸金所逐步淡化 P2P 標簽,迭代升級為一家智能線上財富管理平臺,關注用戶的財富托管體驗
  2. 2016 年陸金所上線“用戶權益體系”,采用游戲思維進行權益激勵。該系統會根據用戶的成長值將其劃分為 LV1-LV5 五個等級,成長值可以通過完成認證、綁卡,參加首投、復投等各種活動和任務來獲得。每完成相應的任務,用戶除了獲得成長值來刷等級、獲得更多權限福利之外,還能再獲得投資券、積分。等級越高,可獲得的投資券、積分就越多。

2.3 用戶需求

支付寶:用戶使用支付寶安全快捷解決和“錢”有關的一切服務

京東金融:獲取金融資訊、理財投資,滿足用戶對借貸、眾籌的需求

陸金所:搜索購買金融產品,了解和交流金融資訊

2.4 可用性和用戶研究

支付寶:支付寶的迭代更新致使移動支付的用戶規模不斷擴大,多重用戶激勵方案推動移動支付廣泛滲透到居民消費的各個場景,金融類支付雖然目前使用率尚低,但也處于快速發展態勢。

京東金融:京東金融主要面向較為發達城市理財思想較為濃厚、理財需求大的中年人。對這一平臺接受度更高但經濟基礎較薄弱的年輕人也通過此平臺了解金融理財類信息,這一群體對投資需求不高,核心需求大多是平臺提供的商城便捷支付和購物折扣。由于平時網購較多,較常使用小金庫、理財金、白條等產品,因此群體粘性大,回流率高。

陸金所:投資用戶中超過70%是中青年一代,絕大多數用戶選擇購買零錢理財、公募基金和網貸產品。平臺允許用戶通過每日簽到、投資獲得的積分兌換投資券等產品的方式有效提高用戶留存時間,防止用戶流失。

三、范圍層分析

3.1 定義激勵需求

支付寶:用戶通過支付寶主要獲取便利的支付操作,其次希望能夠獲得優惠折扣、權益驚喜獲得便利。

京東金融:用戶希望借助專業平臺獲取專業的理財資訊,還可以使用平臺的福利投資盈利。

陸金所:用戶希望通過安全可靠的理財 APP 管理財產,保障資產的安全,同時渴望取得更大程度的投資回報。

3.2 功能對比

支付寶:

  1. 用戶獲取支付寶積分用于兌換各類權益用戶可以通過消費購物、生活繳費和金融理財獲取支付寶積分,還可以通過做任務賺積分。積分主要用于站內兌換、抽獎等活動,積分消耗不影響等級升級;
  2. 用戶在螞蟻森林、螞蟻莊園持續參與公益活動獲得滿足感;
  3. 用戶在線下活動門店用支付寶付款,可參與獎勵金機制并有機會享受獎勵金翻倍。

京東金融:

  1. 用戶日常簽到,獲得鋼镚,鋼镚可直接用于支付京東商城訂單;
  2. 用戶完成任務,獲得金幣,金幣可用于兌換;
  3. 用戶獲得鋼镚、金幣不計入會員等級升級,用戶可通過完成核心業務,獲得成長值;
  4. 設計早起打卡活動,用戶在規定時段參與,瓜分現金。

陸金所:

  1. 用戶簽到后參與“每日福利”,可領取積分;
  2. 用戶可完成任務,收集勛章,獲得成長值,升等級;
  3. 用戶可通過持有的賬戶資產,獲得貢獻值,升級會員身份。

3.3 激勵邏輯

支付寶:買單、支付→積分→積分價值/會員等級

京東金融:理財/支付→金幣/成長值→金幣價值/等級

陸金所:理財→積分/成長值/貢獻值→積分價值/等級/會員等級

3.4 不同場景詳細體驗對比

支付寶:

1)“領積分”活動

簽到領積分:用戶可以每日前往積分頁面進行簽到,首日可領 1 個支付寶積分,連續簽到每日可遞增 1 個積分,連續簽到每日可領取積分上限為 7 個積分;若簽到中斷則重新計算。

門店買單領積分:門店買單、打車出行、線下購物中使用支付寶單筆實付金額大于 0 元時,每天最多獲得 3 次領積分機會;每次獲取的積分量隨機,每月最多可以獲得 300 積分。

花唄支付領積分:在門店買單、淘寶天貓、商戶支付中使用螞蟻花唄單筆實付金額大于 0 元時即可獲得額外獎勵,每天最多獲得 1 次領積分機會,每次獲取的積分量隨機,每月最多獲得 300 積分。

公交地鐵支付領積分:每日首次乘坐公交、地鐵時使用支付寶付款,實付金額大于 0 時,可分別獲得 1 個額外獎勵積分,每日最多獲得 2 積分,每月最多累積獲得 62 積分。

2)螞蟻森林和螞蟻莊園

支付寶推出螞蟻森林和螞蟻莊園兩項活動,是根據用戶的買單、支付行為,分別產生“能量”和“飼料”,賦予其價值,與種樹公益和捐助公益直接掛鉤,形成日常任務,喚醒千萬用戶的公益意識來提高用戶使用支付寶的頻率。用戶在參與活動的過程中,完成精神上的使命感。

3)獎勵金活動

在線下活動門店用支付寶付款,每日首筆有獎勵金,在每周日到周四支付后發放獎勵金,周五周六當現金使用。使用花唄,余額寶,獲得的獎勵金有一次翻倍機會,翻倍后最高可獲得 999 元。用補貼隨減方式鼓勵消費者使用支付寶,采用“上癮模型”從觸發、行動、投入、多變的酬賞四方面促使用戶使用支付寶進行小額支付。

京東金融:

1)簽到獲得鋼镚

京東金融用戶簽到即獲得鋼镚,這種簽到活動,設計機制單一。所以如果按自然日累積,這樣的獎勵,對用戶沒什么吸引力。對此,京東加入多變的獎勵,比如累積 2 天就能獲得一個開寶箱。除此之外,京東金融設定了最大值“最高得 100 鋼镚”,作為有可能的目標值,吸引用戶參與。

2)完成任務獲得金幣、成長值

將核心業務指標,設計成為每一項任務,引導用戶完成,從而獲得金幣和成長值。吸引用戶行動參與核心設計在于特權和優惠。京東金融通過提供了形式多樣的商品供用戶兌換,提升金幣的價值。成長值則不能用戶消耗,僅可以升級獲得特權,特權享有禮包。

3)會員體系 會員等級分為青銅、白銀、黃金、鉑金、黑金五個等級。用戶完成某項特殊任務時,獲得成長值,可快速到達鉑金會員。

4)早起打卡瓜分現金活動 用戶只需要在前一天支付 1 元,在次日早上 5 點-8 點早起參與打卡,就可以和連續簽到的人一起瓜分由報名費用累積成的當日獎金池現金。

陸金所:

1)每日簽到

陸金所用戶開始簽到即可獲得 4 積分,次日+1,每日 9 積分為上限,每連續簽到 6 天有驚喜,同時可以通過做任務獲得積分。 連續簽到 6 天后可獲得驚喜,驚喜作為未知的是“隨機獎勵”,能一定程度上激發了用戶的好奇心,激勵用戶連續簽到。

2)用戶任務

用戶完成任務,即可同時獲得成長值和積分,并且獲得勛章。等級一共 15 級,每升級一級,獲得相應積分。另外一方面,在用戶完成任務時,也在相應地獲得勛章。勛章分為金勛章和銀勛章,金勛章集齊 1、4、8、12 時,可獲得禮包;銀勛章集齊 4、8、12、16 個時,可獲得禮包。通過任務這條主線,陸金所將積分體系,等級體系,勛章體系交叉整合在一起。

3)會員體系

在會員等級上,陸金所主要圍繞核心業務體系開展,根據規則,貢獻值只來源用戶的資產投資。會員設有普通會員、黃金 VIP 會員、鉑金 VIP、黑金 VIP、鉆石 VIP 五個會員等級。

四、表現層分析

4.1 視覺風格和舒適度

支付寶:

1)軟件 logo 和主界面的藍色讓用戶感覺到舒適和安全,在 2020 年對 logo 和頁面的藍色進行了微調也有為了配合產品轉型的原因,視覺上比老版更明快更顯科技感,整體上給用戶安全可靠的視感沒有改變,可避免用戶流失;

2)螞蟻森林和螞蟻莊園頁面簡潔,操作容易,但長時間使用容易造成視覺疲勞。

京東金融:

1)簡約清爽冷淡美,沒有對微信、支付寶等主流 APP 進行刻意的模仿。黑白兩色的運用讓產品列表增加簡潔感;

2)用戶激勵的活動頁面設計很用心,如分享后瓜分 5 億紅包界面富有趣味,提高 APP 打開率和用戶粘性。

陸金所:

1)簽到頁面有消耗體力值搖一搖的活動,用戶有驚喜感;

2)轉盤抽獎頁面內容簡潔明快,轉盤的特效制作生動。

4.2 視覺和交互的一致性

支付寶:

1)打開軟件的速度很快,無需等待

2)由于主打移動支付業務,所以在 APP 的首頁就能看到支付寶的收錢付錢功能,方便用戶在支付場景使用。支付成功后直接可以直接領積分,一鍵操作,十分方便

3)全新改版后在首頁新增外賣到家、果蔬商超醫藥等和日常生活息息相關的版塊。這樣其實更加體現了“多合一”的一站式數字化 APP 定位

4)應用板塊根據重要程度和使用的頻率依次顯示,用戶還可以根據個人喜好調整位置,增加或隱藏應用

京東金融:

1)部分用戶激勵界面細節處理不夠,金幣兌換商城的圖標風格過于粗暴,滿屏的紅包讓用戶一時難以區分

陸金所:

1)理財產品的圖標風格缺少辨識度,用戶看到過多的產品列表圖標堆積在首頁會有沉悶感

五、招商銀行 APP 用戶激勵方案

5.1 招商銀行 APP 現有的用戶激勵體系

  • 招商銀行有著行業內領先的激勵體系,用戶完成任務后獲取積分,可以在積分商城兌換種類豐富的禮品
  • 使用大金額的新手禮包,誘導新用戶注冊,激勵見效快
  • 招商銀行底部有【首頁】【社區】【理財】【生活】【我的】五個欄目,分別對應常用功能、財富資訊、理財產品、生活服務和個人設置等功能模塊,用戶激勵頁面容易找到,方便用戶完成任務獲得獎勵。進入新人大禮包頁面圖標排列也沒有雜亂感,非常清晰,視覺交互一致性很好。

5.2 從用戶成長路徑找到需要被激勵的行為

5.2.1 從新手或流失用戶到嘗試型用戶

優先解決用戶“一次性”和“簡單重復性”行為。

  • 完成實名認證,完善個人資料,綁定手機號、綁定銀行卡、完善頭像、昵稱、個人簡介等;
  • 完成理財規劃問卷,首次制定理財計劃,引導首次購買;
  • 嘗試“簡單重復性”行為,如多次登錄,多次點擊了解不同理財產品,了解各項生活服務等。招商銀行 APP 可針對注冊用戶推出理財意向調查,設置有強引導性、個性化的理財產品推薦,讓用戶開始熟悉各類理財產品,激勵用戶嘗試首次消費。

5.2.2 從嘗試型用戶到消費型用戶

引導用戶持續關注理財產品,培養定期理財的習慣。

  • 強化進階型理財行為,如首次完成投資后定期收到專業理財顧問的反饋,開始消費生活服務類產品等;
  • 引導連續性理財并給予獎勵,包括每日查看收益,比較多款理財產品的收益變化嘗試生活類產品個性化推薦等;
  • 周期性活動激勵策略,比如用戶進階路徑說明引導,體驗升級權益,積分反饋,平臺節點型活動刺激,隨機票券活動。招商銀行 APP 需要以產品內容為主,活動運營為輔,通過精準的激勵活動促使用戶投資,開始刺激增加用戶對理財資訊類文章的閱讀時長,同時也保持了理財平臺的專業性。

5.2.3 從消費型用戶到貢獻型用戶

讓用戶完成身份的大進階,也就是從普通用戶到活躍會員的轉變。

  1. 連續性參與行為的引導,如關注理財資訊類文章、收藏、關注、點贊、分享、轉發、推薦等;
  2. 加入理財的討論群,群內有專業人士進行理財產品問題的解答,促使普通用戶轉為活躍用戶,增加平臺社區的活躍度;
  3. 專屬身份設計,需要給予特殊權益的設計,專屬利益激勵;
  4. 理財引導指南,與專業顧問進行一對一交流的形式,給予用戶進階指導;
  5. 情感進階,讓用戶對產品的信任感和期待增加。對于貢獻型用戶的激勵方式,回饋更豐厚的優惠能夠增強平臺與用戶的情感。鼓勵用戶長時間連續登錄、連續瀏覽和定期投資。適當地增加投放生活服務類產品的優惠、減免,讓用戶養成利用招行 APP 完成日常消費的習慣。

5.3 用戶激勵體系的設計要點

5.3.1 物質激勵

5.3.1.1 獎勵獲取

完成任務:

  • 新手任務送禮包:新用戶在注冊后可以獲得新手大禮包,在用戶投資之后才可以拿到對應的金額。實名認證、綁卡、購買理財產品每一個步驟完成后都可以獲得相應的紅包券、體驗金、積分等獎勵
  • 新手專享標:新手任務完成后用戶可以開始了解理財產品和選購,平臺面向新用戶贈送新手專享標,一般比普通標的利率高、期限短、風險小,有助于提高首投轉化率與人均首投金額
  • 完成早起打卡任務:用戶在規定時間內打卡成功,可獲得積分大禮包,積分可用于兌換理財券或商品
  • 邀請好友:激勵老用戶去邀請新用戶注冊投資,在用戶購買理財產品后鼓勵用戶分享、邀請好友。采用裂變營銷的分享模式,被邀請者和邀請者都可以獲得一定獎勵,用戶在其他平臺分享也可獲得優惠券或積分獎勵
  • 游戲化玩法:購買理財產品后可獲得一定次數超級大轉盤機會,每天參與翻牌游戲獲得生活服務類消費券

活動贈送:

設立會員日或福利日,用戶在每月指定日期登錄可獲得理財券,用于購買理財產品后獲得雙倍積分。后期根據用戶理財券的使用情況逐步調整額度和優惠力度

5.3.1.2 積分消耗

兌換商品:

可以兌換理財優惠券、兌換生活消費券,甚至介入一個外包的積分商城供應商,提供各種禮品。

到期扣減:

以年為周期,進行積分回收。

活動消耗:

讓用戶參與積分抽獎活動,例如翻牌或積分大轉盤活動,既滿足了用戶心理上需求,增加使用 APP 的趣味性,提升使用體驗,又保證一定的積分回收

5.3.1.3 積分商城的站內運營

積分商城上線時,要充分宣傳積分的價值,應該在站內顯眼的位置宣傳積分與實物禮品的價值對比。甚至可以介入一個外包的積分商城供應商,提供各種禮品。

5.3.2 精神激勵

5.3.2.1 高級設計感的成就徽章

作為一種長期激勵策略,勛章的設計圍繞了用戶核心行為“理財投資”而設定。在設計視覺及用戶體驗上來看,著重凸顯出用戶的理財大師身份、平臺調性,同時把精神激勵和物質激勵相結合,增加用戶自豪感。用戶完成某項投資任務,給一個證明表示對用戶精神上和心理上的獎勵。這里可以和理財任務相結合,每完成一個周期的投資,給用戶發放一個勛章;也可以做成勛章墻,每完成一個階段的任務點亮對應勛章。勛章可以人為設置稀有屬性,為它賦予價值。

5.3.2.2 專屬海報和福利

在節日、用戶生日時,制作用戶的專屬海報,并且附上某些福利,如:生日專屬加息券、壽星專屬紅包、節日禮包等福利,增加用戶的信任感和歸屬感。

5.3.2.3 游戲化激勵

通過虛擬社區類游戲“招行聚寶盆”,將理財行為與休閑生活結合,營造一個虛擬社區型環境,游戲中玩家操控的人物可以使用理財的收益購買商品,改善生活狀態。例如用戶購買的理財產品獲得日常收益時,游戲中的人物也可以獲得相應比例的“招財豆”,“招財豆”可用來購買服飾、道具甚至房屋等,大大滿足用戶的榮譽感和滿足感。游戲也可引入金融知識,用戶玩游戲的過程中用所學的知識模擬投資,也會得到“招財豆”。

如果邀請好友同玩,會有獎勵收入。同時可設置好友動態、好友排行,增強用戶對游戲信任和激勵程度,促使玩家們共同營造虛擬的家園。

虛擬社區游戲增加了產品使用的頻率和時長,使用戶養成查看收益、消耗“招財豆”、提升游戲里生活水平的習慣,自然而然增加用戶投入到招行 APP 的精力,促進了用戶留存率和用戶粘性。

5.3.3 增值服務

5.3.3.1 等級階梯與等級權益差異化

設計一個可預期的等級晉升路線。通過設置 5-7 級的用戶等級階梯,鼓勵用戶通過在產品類的持續使用解鎖不同的權利,等級越高,專屬福利、專屬權利就越多。確保在一套有差異化的權益體系下,高價值用戶持續得到滿足,并且低級別用戶受到激勵努力去升級。

針對權益的差異化,第一種方案是采用解決不同級別的用戶痛點不同,保證高級別用戶能解決的痛點更多;第二種方案是對于同一痛點給予不同程度的解決。兩種方案需綜合考慮及應用。

5.3.3.2 級別的衡量標準

采用與產品定位相匹配的級別衡量指標,可取名如“招財值”,符合產品定位,讓用戶容易加深產品印象的同時增添好感。

5.3.3.3 升級提醒

設置反饋系統,以進度條的形式告知用戶距離升級還有多大距離。

升級后要通過站內、站外的多渠道推送提醒用戶,告訴用戶已經升到下一個等級,并提示升級之后的最新用戶權益有哪些。可以在用戶升級后彈出浮層、個性化閃屏,也可以通過發送站內信、短信來通知用戶。

5.4 用戶激勵體系的優化原則

  • 在留存運營上付出更多努力,為存量用戶提供優質服務和體驗,打造高凈值用戶,將常用用戶放在優先級更高的位置,服務好高端用戶;
  • 要善用情感和精神激勵方法,它可以解決很多用戶轉化問題;
  • 激勵體系是手段,目的是為了促進活躍和提高留存。一定要基于用戶核心行為和時間選擇最適合當下的激勵手段,根據用戶反饋進行調整,用戶激勵方案在于精而不在于多;
  • 激勵規則要容易找到,清晰明白,通俗易懂,適當增加引導。

六、總結

設計激勵體系,一方面是可以提升用戶活躍,增加活躍用戶,提高留存率,粘住用戶;另一方面也可以衡量每個用戶在產品中的成長過程和價值。

如果用戶激勵可以用公式來表示的話,即用戶激勵=目標+規則+反饋系統+自愿參與。用戶參與激勵的目標,無非是物質、精神和增值三個方面的原因。平臺方需要根據用戶對目標的渴望閾值大小,制定和調整激勵的方案和規則,同時增設反饋系統給用戶施加繼續參與的動力。自愿參與則要求用戶了解并愿意接受激勵方案的目標、規則和反饋,讓用戶自愿嘗試克服種種障礙達到目標。

靈活使用激勵法則是有效刺激用戶產生平臺方所期望的行為的關鍵要素。本報告中通過引入發展和成就、創造和反饋、擁有感和占有感、社交影響和聯系、未知和好奇等激勵用戶的驅動法則,讓用戶自愿參與到激勵方案中來。

另外,激勵方案的設計優化需要保證激勵機制的公平性,確保獲得激勵的是滿足需求持續使用產品的用戶,而不是單純被獎勵誘惑來、無法長期使用的羊毛黨。

激勵體系建立起來后,還需要花時間研究各層的轉化,以及根據用戶反饋的數據和實際需求進行不斷調整。

 

本文由 @瘦如閃電戴豬豬 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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考拉海購app拆解——簡潔實用版

編輯導語:加入阿里滿一年之后,考拉海購大變身,宣布戰略升級會員電商,為會員創造全新的消費體驗。考拉海購既有電商會員的積累,也有自營供應鏈的優勢,在會員經濟爆發的當下,走出了一條從“電商會員”到“會員電商”的新通路。接下來,本文作者就對考拉海購app進行了拆解,看看它是如何從眾多跨境電商產品中脫引而出的。

2019年9月6日,阿里宣布20億美元全資收購考拉海購。國內跨境電商市場格局從“兩超多強”變成“一超多強”。考拉海購是如何從眾多跨境電商產品中脫引而出的?整個行業的發展趨勢又是怎樣的?

本文將藉由分析考拉海購的視角,帶你深入了解這家公司以及跨境電商行業的運轉邏輯。文章將從如下方面進行分析:

  1. 行業分析
  2. 競品分析
  3. 用戶價值分析
  4. 商業價值分析
  5. 產品迭代分析
  6. 產品結構分析
  7. 運營分析
  8. 總結
  9. 一些小小的建議

1. 行業分析

跨境電子商務是基于網絡發展起來的全球性商業活動,自2015年“互聯網+”時代的來臨,“網上絲綢之路”——跨境電商悄然崛起,在消費者還未全然關注時,跨境電商就已經超過了10萬億元的規模。

是什么原因使得跨境電商得到突飛猛進的發展?

首先我們探討其跨境電子商務背后的宏觀因素,方法采用PEST分析模型。

1.1 政策(Politics層面)

國家的方向政策是跨境電商發展的硬性條件。近年來中國政府有關部門對跨境電商支持力度也愈加明確,出臺了一系列的政策去支持跨境電商的發展。

2018年11月30日,財政部《關于完善跨境電子商務零售進口稅收政策的通知》顯示,自2019年1月1日將跨境電子商務零售進口商品的單次交易限值由人民幣2千元提高至5千元,年度交易限值由人民幣2萬元提高至2.6萬元。此舉給更多高價值產品(輕奢類、電子產品類、美容儀器類等)的機會。

2019年12月24日,財政部、發改委、海關總署等13部委聯合發布《關于調整擴大跨境電子商務零售進口商品清單的公告》,增加了冷凍水產、酒類、電器等92個稅目商品。此舉促進跨境電商零售進口發展,助推跨境電商業務推向全國,各行業進入發展快車道。

我國跨境電商自進入1.0階段之后由于大型專業化的平臺參與,帶動其持續快速的發展,在對跨境電商的政策上,不斷的加大支持力度,政策紅利不斷釋放。

其中包括:效率提升、流程優化、試點城市、基礎建設、降低稅費等多項措施;尤其是在跨境電商2.0發展中,國務院和多部委密集出臺了35項支持政策,為我國跨境電商營造有序、健康環境的同時,也帶動其持續快速發展。

近幾年來國家出臺的部分政策如下:

由上表可知,我國對跨境電商政策主要表現為跨境電商法律制度在不斷完善,監管體系在逐步健全,通關效率在不斷提高,貿易便利化的水平也在不斷升。

1.2 經濟(Economy)層面

根據艾瑞數據顯示,2013年-2021年中國居民人均可支配收入持續增加。

預計到2021年,中國居民可支配收入將達到3.6萬元。居民人均可支配收入的增加意味著消費者有更多的可自由支配資金,居民也有更多資金追求更高品質的生活,購買更好的產品和服務,為跨境電商提供了經濟基礎。

其次,2015年進口零售電商市場規模達到1184.3億元,增長率為111.9%,在進口電商中滲透率達13.2%。在政策基本面保持利好的情況下,進口零售電商市場仍將保持平穩增長。

以2018年為例,中國跨境網購用戶以80、90后為主。其中年齡在29-39歲占比最多,比例為56.3%;19-28歲占比其次,為25.8%。

從用戶的職業分布來看,以企業一般管理人員和私營企業一般員工為主,占比分別為24.1%和15.3%。因此,我們可以得到80,90后中產階級是海淘人群的主力軍。

隨著中產階級家庭規模的不斷擴大,跨境購買主力人群也在不斷擴大,從而促進了跨境電商的發展。

1.3 社會(Society)文化層面

隨著互聯網+的發展,加快了文化大交融步伐。

1.3.1 思想的進步、中產家庭規模的壯大等因素使人們有更多境外游或留學機會

通過接觸國外文化和優秀的產品,直接或間接的提高人們對新事物的接納程度,同時感染身邊人的價值觀,互相促進養成海外購的習慣。

根據艾瑞數據,2013-2021年,中國跨境游人數,出國留學及歸國人數均不斷攀升。

這部分人由于經常出國或長期待在國外,對國外產品有一定的依賴性,逐漸養成了對國外產品和品牌消費的習慣。隨著留學人員的歸國,不自覺地把這些習慣帶給周圍的人,刺激國內的跨境消費,跨境消費也成為中國居民的日常消費的一部分。

1.3.2 海外品牌的背書提供了產品可靠的安全性和穩定的質量輸出。

考拉海購初期主打母嬰用品、美妝個護、食品保健等熱門品類。

由于國內母嬰產品出過一系列安全問題,在挑選商品時,母嬰用戶更注重品質、輕價格:最關注安全健康、質量、實用性。為此,考拉海購通過自營模式的業務運作,和運營上打出“假一賠十”的口號來吸引目標用戶。

1.3.3 在滿足基本的購物需求后,人們越來越重視產品的性價比和新鮮感,追求比以前買到更有品質的,或者不一樣的產品。

隨著社會發展,人們逐漸上升馬斯洛需求層次,由單一簡單的購物需求(安全)不斷延伸出更深層次的欲望,渴求高質量的生活和精神層面的滿足(社交需求,尊重需求)。

如今的消費模式再也不只為解決剛性需求,而是希望得到更好的商品質量和心理上的滿足感。

例如,對于跨境消費的年輕人群來說,熱衷潮流,嘗試新鮮的消費體驗成為其進行跨境消費的主要原因。近幾年國內化妝品高端化趨勢興起,高端化妝品增速明顯快于大眾化妝品。

在消費升級、品牌認知度提升的驅使下,95后成為高端美妝消費的潛力人群。

2018年3月至2019年3月,天貓有超 5000萬的95后購買化妝品,MAC、雅詩蘭黛、YSL、紀梵希、海藍之謎等奢侈美妝成為95后最愛購買的高端品牌。

從下圖我們可以看到,嘗試新潮流,群體認同,彰顯個性符合了馬斯洛的需求層次中的社交需求和尊重需求,說明年輕消費群體的消費需求也在逐步升級。

1.4 技術(Technology)層面

物流效率的提升和海關清關速度的提升提供了便捷的購買體驗,有效降低了購買成本。目前主流的跨境電商均建立起自己的國內快遞物流配送服務,提升了用戶的購買體驗。

1.4.1 大數據營銷

通過大數據與商業平臺相結合,跨境電商可以通過大數據來實時掌握用戶的各種喜好以及購買力和需求方向,及時調整自己的銷售模式和銷售方向。

1.4.2 倉庫與人工智能的結合

人工智能、運籌優化等技術將有效的促進跨境電商供應鏈的升級。

全鏈條自動化操作如三維測量儀、智能機器人AGV、紅外線稱重儀、倉儲管理手持終端PDA……通過對整個倉庫作業系統的物聯網化改造,對倉庫與商品信息進行了數字化轉換,而這無形之中大大壓縮了中間的運作時間,提升了出庫效率。

1.5 總結

以上種種因素一起合力推動了最近幾年跨境電商行業的火爆,那未來幾年該行業的發展趨勢是怎么樣的呢?是否還有足夠的市場空間?

根據中商產業研究院發布的《2020年中國跨境電商行業市場前景及投資研究報告》數據顯示,2018年我國海淘用戶規模突破1億人。

2019年,我國海淘用戶規模將近1.55億人,預計2020年有望擴大至2.35億人。但由于受疫情影響,2020年海淘市場增長有所放緩,但隨著政策不斷加碼,技術逐漸提升,海淘需求仍有待進一步挖掘。

近年來,我國跨境電商行業不斷發展,市場規模持續擴大,2018年我國跨境電商零售進出口交易額突破1000億元。2019年,中國跨境電商零售進出口額達到1862.1億元人民幣,是2015年的5倍,年均增速49.5%。

隨著跨境電商綜試區增加,跨境電商市場規模將進一步擴大,2020年進出口交易額有望達到2800億元。

所以,可以看到這個市場還存在很大的市場空間,未來幾年依然會保持快速增長。

2. 競品分析

近年來,隨著考拉海購和天貓國際的戰略整合,跨境電商的平臺愈加趨于頭部兩家公司獨大現象。

艾媒咨詢數據顯示,2019年第三季度天貓國際和考拉海購擁有中國跨境電商平臺52.1%市場份額,占據半壁江山。

同一時期,海囤全球占15.1%、唯品國際占10.5%,二者共占中國跨境電商平臺1/4的市場份額。相比之下,小紅書,奧買家,蘇寧國際在跨境電商平臺中則擁有較小的市場份額,分別為4.8%,2.2%和1.5%。

我們將跨境電商平臺公司分為以下三個梯隊:

  1. 第一梯隊:天貓國際、考拉海購;
  2. 第二梯隊:海囤全球、唯品國際;
  3. 第三梯隊:小紅書、奧買家、蘇寧國際、洋碼頭。

由于考拉海購和天貓國際屬于直接競爭品,且用戶規模類似,所以接下來我們以這兩家公司的成長路徑以及業務模式為切入點,以此深入了解兩者之間的差異。

我們將從以下幾個問題展開探討:

  1. Why 為什么用這種業務模式?
  2. What 該業務有什么優缺點?
  3. How 如何進行這種業務模式?如何對產品品質把控的?

2.1 考拉海購

  • 2015年1月,網易宣布與中國外運股份有限公司達成戰略合作,中國外運將為考拉海購提供物流服務。同月開賣智利車厘子,實現跨境電商生鮮第一單;
  • 2015年6月,考拉海購宣布與LG、AHC等20余個韓國一線品牌達成官方授權合作;
  • 2015年8月,考拉海購宣布,已經與日本大型綜合商社三井物產達成戰略合作;
  • 自營跨境電商網易考拉海購推出“用更少的錢過更好的生活”主題營銷戰役, 用戶只需99元就能買N件進口商品,讓你無負擔地感受全球優選的全新生活方式;
  • 2015年10月23日,考拉海購宣布上線九大國家館;
  • 2016年3月,考拉海購榮獲App Store精品推薦,成為業內首批獲“使用Apple Pay購買”精品推薦的跨境電商;
  • 2016年3月29日,考拉海購宣布正式上線,2016年銷售目標沖擊100億元人民幣;
  • 2016年5月,網易考拉海購就發起了“1%生活”的營銷戰役,鼓勵新晉中產扔掉不好用的、品質差的物件,僅保留自己真正喜愛的、適合的東西;
  • 2017年11月11日,考拉海購銷售額達2016年4倍。考拉海購僅花28分鐘,銷售額達成去年雙11全天銷售額、32分鐘刷新跨境配送時效,78分鐘銷售額達去年兩倍;
  • 2019年9月6日,阿里巴巴集團以20億美元全資收購網易旗下跨境電商平臺考拉。

2.1.1 供應鏈

考拉采用自營直采B2C的模式(品牌特賣會模式),包括直郵和保稅倉模式:對于非標品或者長尾鏈的適合海外直郵倉,爆品標品適合國內的保稅倉。

網易考拉的招商模式主要分為商家,供應商,工廠店。商家主要是第三方零售平臺,供應商主要是與品牌方的合作,有完整的自營倉儲合作模式,工廠店是全球各行業TOP制造商,為消費者提供低調有品質的便宜好貨。

考拉海購成立專業采購團隊深入產品原產地,并對所有供應商的資質進行嚴格審核,并設置了嚴密的復核機制,從源頭上杜絕假貨,進一步保證了商品的安全性。

其次,入倉全檢是網易考拉海購整個倉庫消耗時間最長、消耗人力最多的環節,原因在于網易考拉海購會對入庫的每一款商品都會逐一進行檢查,也就是說每進倉庫一批貨,都會拆箱至不可分割的最小單元進行檢查。

比如:一集裝箱奶粉過來,得拆解到每一罐。網易考拉海購的工作人員要做的是對每一件商品進行逐一檢查,包括商品的完整性、有效期等等多個維度。

以奶粉為例,奶粉罐體的凹陷不得超過褶皺,凹陷的直徑不能超過2cm,寬度不能超過2mm。所以在商品質量和安全性的角度來看,考拉海購更讓消費者放心。

在信息透明度方面,考拉海購做的比天貓國際更貼心,考拉自營的優勢體現在對產品源頭的把控。

比如拿同一款蘭蔻的粉水來說,考拉海購自營的粉水會在在商品詳情頁提供產品可能來自哪些國家版本,這些版本在質地,包裝上有哪些區別,并且提供考拉官方客服進行解答。

相反,在天貓國際妙顏社(化妝品直營)的商品詳情頁中沒有對產品的版本,進貨渠道進行相應的解釋。這些對于之前依賴于可靠的代購,在意地區品控的消費者而言,無疑加大了對考拉海購在美妝方面專業度的信任。

2.1.2 物流鏈

考拉海購采取保稅區發貨和海外直郵兩種模式。

下圖是國際物流的三大模式,目前,行業內規模比較大的跨境電商像天貓國際,考拉海購主要運用的是保稅倉備貨模式為主,海外直郵為輔。

通過保稅的模式,既可以實現合法合規,又能降低資金占用成本(不需要支付稅款),實現快速發貨。但是,保稅倉的缺點是可能會承擔積壓貨物的風險。

網易考拉海購在杭州、鄭州、寧波、重慶四個保稅區擁有超過15萬平米的保稅倉儲面積,為行業第一。同時,位于寧波的25萬平米現代化、智能化保稅倉已經破土動工,不久后也將投入使用。

目前,網易考拉海購已經成為跨境電商中擁有保稅倉規模最大的企業;未來,網易考拉海購還將陸續開通華南、華北、西南保稅物流中心。

在海外,網易考拉海購初步在美國、香港建成兩大國際物流倉儲中心,并將開通韓國、日本、澳大利亞、歐洲等國家和地區的國際物流倉儲中心。

考拉海購目前在國內還沒有自己的物流公司,主要是通過其他快遞公司合作的,包括順豐速運和EMS等,送貨速度跟普通快遞一樣。

2020年9月網易考拉海購推出可為“海淘爆品店”周邊5公里的用戶提供當日配送到家選擇,只要消費者于每日晚8點前完成購物(跨境展示商品除外),就可以選擇這項標準化服務。

如超出這一時間,網易考拉海購將提供“次日達”服務,極力打造“24小時海淘正品生活圈”。支持次日達的商品已經覆蓋到杭州倉、寧波倉的所有商品。

2.1.3 營銷方式

與天貓國際“原裝進口全世界”、京東“購物無境”的口號不同,網易考拉海購的品牌主張更鮮明,以“用更少的錢,過更好的生活”。

網易考拉海購主打的自營模式擁有自主定價權,可以通過整體協調供應鏈及倉儲、物流、運營的各個環節,根據市場環境和競爭節點調整定價策略。

網易考拉海購不僅要降低采購成本控制定價,還要通過控制利潤率來控制定價的策略,做到不僅尊重品牌方的價格策略,更重視中國消費者對價格的敏感和喜好。

此外,考拉海購充分利用其軟性優勢,即企業口碑最好的網易系產品:網易的游戲,網易云音樂,有道系產品,網易公開課,網易云課堂,這些產品都透露著網易的氣質。

用戶心中對這些產品都有一定的認知,即貼標簽。結合人們對網易系產品的標簽和“正品,低價”的口號,考拉海購成功進行了用戶拉新引流。

下圖是考拉海購從2015年到2016年發展路徑的描繪以及對2017年發展的預測。我們可以看到,考拉海購是如何從眾多跨境電商平臺中從創新者擠到領先者的行列。

2.2 天貓國際

  • 2014年02月19日,阿里巴巴集團宣布天貓國際正式上線;
  • 2015年6月24日,繼5月宣布啟動首個國家館韓國館之后,阿里巴巴集團旗下聚劃算平臺和天貓國際聯合開啟“地球村”模式,美、英、法等十一國國家館在天貓國際亮相;
  • 2019年9月6日,天貓國際宣布將持續加大投入,在5年內實現超過120個國家與地區的進口覆蓋,商品從4000個品類擴充到8000個品類以上。

2.2.1 供應鏈

天貓國際以商家入駐的直營業務模式(M2C模式),更注重商家與用戶的直接對接,打造海外倉直購新模式。

同樣的產品在M2C運營模式下能夠給消費者帶來更實惠的價格。M2C的特點是流通環節減少至最少,銷售成本降低,沒有商家與廠家交易的差價,消費者所購買的產品的提供者就是生產廠家,故購買商品的價格更低。

入駐天貓國際的商家均為中國大陸以外的公司實體,具有海外零售資質,天貓國際對于合作商家有嚴格的要求:

  1. 商家入駐的品牌在海外企業里面必須要有實體店,并且商家也要提供相關的完整進貨渠道進行相應的證明。
  2. 對于品牌方的要求比如說賣場型的天貓國際旗艦店,這種賣場型的天貓國際旗艦店的話需要商家們在海外至少35類商標原件滿足一年。在通過相應的賬戶審核以后,還要簽署相應的天貓國際紙質版的合約然后繳納相對應數量的店鋪保證金。

2.2.2 物流鏈

銷售的商品均原產于或銷售于海外,通過國際物流經中國海關正規入關。

和網易考拉類似,國際物流方面,目前天貓國際支持進口保稅(保稅集貨),海外直郵,進口現貨的模式。

相比于海外直郵,進口保稅和進口現貨節省了國際物流,清關時間。同時天貓在發貨和清關速度方面也有相應的保障,國內保稅區發貨7日必達,海外港澳臺發貨保證14日必達,晚到必賠。

然而,考拉海購目前只有針對進口現貨的物流速度保障,其他的需要看海外商家發貨速度和清關速度的情況而定。

2.3 總結

以上分析可見,考拉海購和天貓國際核建立時間相仿,國際物流都采用海外直郵和過建立保稅倉和自己的倉庫,屬于直接競品。

但是,在業務模式上有所差異。考拉海購主打自營模式,以自營為主,平臺為輔。天貓國際則采用使用直營業務模式,以平臺為主,自營為輔。因此在貨源品質管控上,考拉嚴格的重重檢查進貨制度更為安全可靠。

而天貓國際依靠阿里能獲得更多的品牌合作,擴充品類。

國際物流方面,相比考拉海購,天貓國際憑借自身的電商背景,籠絡了更多的海外品牌,在國內的保稅區和自有倉庫有更多的品類支持,滿足了消費者更多個性化的需求和快速的物流服務。

此外,對于服裝這類長尾的商品,考拉海購是不支持七天無理由退貨的,而天貓國際支持七天無理由退換和極速退款。這無疑是天貓國際品類上的優勢。

相比網易考拉,天貓國際的起點更高,起步更早。

但是考拉海購在2016年突破重圍,成為天貓國際的直接競品,得益于網易領先的行業口碑和提倡適合年輕人的的生活方式:網易系產品社交拉新和品牌特賣會的運營模式,將價格壓到最低,直擊中產階級的痛點。

最后,需要補充的是,考拉在加入阿里后,已經簽約了多家國際大牌,這無疑進一步豐富了考拉的產品線。二者是的業務模式相輔相成、相互補充的作用。阿里也會保持二者的獨立品牌運營。

3. 用戶價值分析

在跨境電商市場中,主要有三個參與方:海外供應商、消費者、跨境電商平臺。

  1. 海外供應商:自境外向境內消費者銷售跨境電商零售進口商品的境外注冊企業,為商品的貨權所有人。
  2. 跨境電商平臺:在境內辦理工商登記,為交易雙方(消費者和跨境電商企業)提供網頁空間、虛擬經營場所、交易規則、交易撮合、信息發布等服務,設立供交易雙方獨立開展交易活動的信息網絡系統的經營者。
  3. 消費者:跨境電商零售進口商品的境內購買人。

參與方之間的關系如下圖所示:

因為物流境內服務商沒有具體的痛點需求,我們不將其考慮為主要參與方。

平臺想要實現快速成長,就必須滿足用戶的需求。在此基礎之上平衡好各個參與主體之間的利益,下面我們具體分析一下考拉海購是如何更好的滿足各方需求的:

3.1 海外供應商(跨境電商企業)

在眾多海外商家看來,中國市場存在巨大的消費潛力。隨著生活水平的提高,中國消費者對高品質商品和服務需求增加,吸引著越來越多的海外品牌方的入駐。

將產品打入中國市場的方式通常有以下三類:

3.1.1 自建獨立中文網站

自建獨立中文網站(如蘋果官網)可能對自己的品牌曝光和品牌建設更有幫助,但是入門比較難,見效也慢,投入較大。

比如:需要自建網站的時間會比較長,需要具備完善的電商策略和IT團隊,物流管理必須高效,價格要有競爭力,營銷手段要能匹配中國消費者的口味等一系列問題。

3.1.2 尋找代購或分銷商

通過代購進入中國市場的方式成本低,無須在中國建立倉庫或分銷網絡,但是代購人員素質不穩定,且消費者不能得到品牌所提供的相關服務,很難維護品牌形象。

對于早期跨境電商市場,代購是國內消費者獲得國外知名產品消息的重要來源,因此直接向代購進行營銷比傳統廣告宣傳成本低,但是中國消費者對代購人員素質褒貶不一。

一旦代購人員出了問題,很容易對自己的品牌產生影響。因此,人員培訓管理成本相對較高,所以這種方式飽受爭議,電商企業不能依賴此方式。

3.1.3 入駐本土跨境電商平臺

商家可以選擇入駐本土(國外)跨境電商平臺,如美國商家可以入駐亞馬遜、eBay等。每一個跨境電商平臺都有自己的行業優勢和忠實的客戶群,可以借助平臺的流量快速提升品牌知名度。

目前,本土跨境電商采用的是海外直郵,這種方式存在的問題是用戶購買成本大,不能有效解決用戶痛點。用戶需要支付昂貴的運費和稅費而且需要等待大約2~3周的時間才能收到貨。

此外,因為國外網站的設計風格和語言習慣等會讓中國消費者有距離感以及平臺溝通,售后上的困難。

3.2 境內消費者

跨境電商的目標用戶大都集中在80、90后白領等有一定購買力的中產階層,分布在一二線城市。

目前90后一代最大的已經30歲,紛紛開始組建家庭,這群年輕人正逐步成為社會消費中堅。

這群從移動互聯網時代成長的新中產們,是消費升級的忠實踐行者,最大的消費態度就是“不將就”,能把24%的收入用于網購。

同時他們對品牌的意識逐漸淡薄,個性化、性價比是購買決策的主要因素。相比較其他群體,廣告對新中產的覆蓋率和影響力相當有限,他們更信奉品牌精神的契合以及實實在在的優惠。

由下圖可知,正品保障和品類豐富程度,價格優勢和物流速度是年輕消費者首先會考慮的因素。

那么,作為境內消費者,他們的購買海外產品有哪幾種渠道呢?

3.2.1 個人代購

消費者通過個人或買手直接購買海外商品的模式,海外直郵/代購人肉帶回,消費者出于對代購個人的信任,進行購買。

海代最大的痛點在于,中小賣家的產品質量和進貨渠道難以管控,貨源不穩定,中間代理商經常出現以次充好,假貨泛濫。特別在奢侈品市場,不良商家為了賺取高額利潤,導致大量假貨出現在海代市場。

其次這種方式時效時間較長,不報關只抽查,雖然抽到的概率不大,可以合理避稅,但是抽到需要繳納行郵稅(10%-50%之間),也是一筆不小的支出。

3.2.2 個人海淘

海淘是在海外電商網站如:亞馬遜,Farfetch, Forward直接購買商品的模式,通過國際快遞發貨,或由轉運公司代收貨物再轉寄回國。海淘付款模式主要是Visa信用卡結算,先付款后發貨。

這種方式存在以下痛點在于:

  • 購買門檻偏高:海外購物需要掌握外語基礎知識(海外購物網站大多都是外語界面)、雙幣信用卡結算等知識,網絡可能需要翻墻,操作流程復雜;
  • 價格無優勢,運費昂貴:相比于國內,海外購物的優勢在于手表、奢侈品等單位價值高的產品。然而高額的物流費用,導致產生過多的購買費用,更不適合購買低價值或少量的產品;
  • 物流時效性無法保障:一般海淘的商品大多采用轉運服務商中轉到中國,而不是直郵寄回國。從平臺發貨到到收貨總共時間少則十天,多則一個月,周期過長;
  • 海淘模式存在多國重復收稅問題:一般商品國入境征稅較為苛刻,且存在多國雙重征收現象,加上我國的免稅額度較低,以至于在整個海淘過程中幾乎所有的物品根據品類不同都會征收一定的稅;
  • 售后維權難:如果對海外購買的產品不滿意,需要郵寄回售后,又產生物流費用,并且溝通和售后需要通過發送email并且翻墻,也是一大難題。

3.3 跨境電商平臺

綜上可見,在消費者購買海外商品和海外供應商想要打入中國市場上,存在一定的壁壘。消費者及海外供應商會有不同的痛點:

海外供應商想要更容易、更低成本地吸引中國顧客,開拓中國市場,實現利潤最大化;消費者想要解決如何能更方便、更低價、更快、更放心(正品)的買到自己所需的商品,并且可以得到更好的售后服務。

那么作為平臺方,考拉海購是如何把他們吸引到平臺上并且更好的滿足其需求呢?

3.3.1 提供高質量正品商品

考拉海購自成立之初就一直堅持自營為主的運作模式,通過專業團隊深入北美、歐洲、日本等海外商品原產地進行采購。

并在全球近十個國家和地區設立了分公司和辦事處,直接與海外品牌方、優質經銷商和大型連鎖商超等建立密切的合作關系,對所有供應商資質進行嚴格審核,并設置了嚴密的復核機制,進入門檻高,在源頭上杜絕假貨。

如此嚴格的準入制度,可以最大限度的保證商品質量,從而避免了消費者對于電商商品質量參差不齊,正品摻假的擔憂。

艾媒數據顯示:40.6%的受訪海淘用戶表示曾經有過購買到假貨的經歷。而各大跨境電商平臺中,考拉海購以8.41的信任度排名第一。

3.3.2 低價保證

考拉的Slogan就是幫助用戶“用更少的錢,過更好的生活”,考拉自有的業務模式優勢也證明了這個理念:

3.3.2.1 采用的是直營自采的模式

可以直接和海外品牌商合作,大批量進貨,控制在海外批發的價格,省去很多中間環節如總代理商、一級、二級甚至三級的代理商,這樣可以節省大量的成本。

又因為是自營模式,擁有自主定價權,可以根據中國消費者的消費習慣和喜好合理定價。因此,自營直采模式的網易考拉擁有著全國最大的保稅倉面積,在采購量大的同時,也能更好的維護品牌價格體系。

3.3.2.2 運營成本低:重視社交拉新

面對高舉高打的阿里、京東形成鮮明對比的風格,網易考拉海購選擇的是另外一條道路:利用社交拉新的裂變機制,把省下來的營銷成本返還給用戶。

考拉海購通過“不燒錢”做營銷,把重心放在更低價格的產品上,形成價格優勢,更快的搶占用戶心智:“正品,低價”。

3.3.2.3 平臺議價權高

考拉海購遵循薄利多銷原則,把維護品牌口碑放在了第一位。

依托網易集團強大的個性化用戶群體,在加入阿里后,考拉海購還有阿里的信用背書。有更多的商家紛紛加入考拉海購的大家庭。考拉也有更多和品牌的議價權。

下圖是2020年雙11各大平臺活動的最低價格,分別選取在考拉銷量前三的美妝和母嬰用品。

從價格上看,考拉的單品價格是各大平臺中最低的,天貓海淘價格略高幾元但是相差不大,天貓官方旗艦店提供的價格雖然是單品原價,但是雙11的活動力度幾乎是買一贈一。

此外,最明顯的是國內購買化妝品價格遠低于美國本土價格。

因此,對于考慮價格因素的消費者來說,在考拉可以花更少的錢買到商品,不需要像天貓旗艦店擔心消費過度,或者買的太多結果發現不適合自己。

3.3.3 保證物流時效性

整個電商行業的競爭已經實現從價格戰向服務的過渡,而“快”就成了各家的標配。

艾媒數據顯示:65.7%的受訪中國海淘用戶對目前的跨境電商平臺比較滿意。較多海淘用戶認為物流服務需要改善。

3.3.3.1 高效率的保稅進口模式

網易考拉海購采用的是保稅進口模式,商品被提前備貨至國內保稅倉,用戶購買時直接從中國的保稅倉發貨,大幅減少了國際物流時間成本。

3.3.3.2 發貨及時率高

目前,在跨境電商行業內,當天發貨及時率超過99. 97%的屈指可數,而考拉海購當日訂單發貨及時率高達99.98%。考拉海購在杭州、鄭州、寧波、重慶四個保稅區擁有超過15萬平米的保稅倉儲面積,為行業第一。

另外,通過對整個倉庫作業系統的物聯網化改造,網易考拉海購得以對倉庫與商品信息進行了數字化轉換,而這無形之中大大壓縮了中間的運作時間,提升了出庫效率。

以機器人為例,每小時運作效率相比人工提升3倍左右。

此外,考拉海購擁有標準化的國內物流體系,與中外運、順豐等公司合作,還采用了更好的定制包裝箱,可以讓客戶享受更標準化的物流服務。

3.3.3.3 錯發率低

考拉海購正逐漸淘汰人工作業,采用智能化作業。相對于我國主流跨境電商萬分之五的商品錯發率,考拉海購僅為萬分之三。

可以看到考拉海購在倉儲和物流方面都有自己獨特的運營模式,在發貨及時,物流速度方面優勢明顯,解決了客戶物流時間長流程繁瑣的擔憂。

3.3.4 品類的豐富度

考拉海購主要商品集中于母嬰產品、美食保健、美妝個護三大品類,由此可以看出考拉海購的定位是提供日常生活用品低價保真的海購服務,其目標用戶為都市白領女性。

下圖是考拉海購目前的合作商。

在阿里資源的支持下,考拉海購在被收購后積極加強與海外品牌合作,平臺的商品更加豐富,用戶的消費體驗進一步提升,使考拉海購用戶在平臺被收購后增加使用頻率。

另外,考拉海購與天貓國際在品牌價值、供應鏈和倉儲多環節能優勢互補,考拉海購與天貓國際的雙品牌戰略必將給用戶更好的體驗。

在加入阿里一個月后,考拉已經簽約了30多個國際品牌。這些品牌的加入將豐富考拉海購的產品線,目前,考拉的國際一級品牌已經達到1000多個。

3.3.5 保姆服務

對于海外廠商,考拉海購能夠提供從跨國物流倉儲、跨境支付、供應鏈金融、線上運營、品牌推廣等一整套完整的保姆式服務,解決海外商家進入中國的障礙,省去他們獨自開拓中國市場面臨的語言、文化差異、運輸等問題。

既讓海外商家節約成本,又讓中國消費者享受了低價。

3.3.6 售后服務保證

從網易考拉購買的商品,支持30天退貨,跨境商品(涉及海關通關手續及時限)支持7天無憂退貨;個別商品(例如,短效期的海外食品、貼身使用的內衣物等)可能不享有退貨政策,具體商品退貨政策會在商品詳情頁顯示。

考拉海購有專門的在線客服和人工客服,可以隨時咨詢商品問題,得到實時反饋;如遇到商品不滿意想退貨的情況,可以寄回國內保稅倉,不必寄回國外,省去了中間的高昂的運費開銷。

相對于代購和海淘來說,解決了用戶售后難、維權難的問題。

3.3.7 多渠道開發用戶

網易用戶群是上億具有較強消費能力的20歲到45歲的白領群體,網易考拉通過各類有針對性的營銷手法,現已積累了一定規模的用戶量。

以下幾種開發用戶的渠道,奠定了考拉海購強大的用戶基礎,為海外供應商解決了品牌宣傳和用戶量的需求:

  • 自有流量的內部挖潛:網易旗下的產品涉獵游戲、教育、音樂等多個領域,集團背后坐擁海量的用戶,其中忠實用戶都可能轉化成考拉海購高質量目標用戶,為考拉海購帶來可觀的新用戶增長。網易根據不同渠道的特點,精準推送相匹配的商品內容,比如在網易游戲中會出現火爆的BEATS游戲耳機;在網易云音樂,會出現高人氣的韓妝面膜。
  • 資源的合作置換:通過異業合作開發新客戶。考拉海購已經與招商銀行、萬達院線、滴滴出行、鳳凰知音等眾多重量級異業巨頭達成戰略合作,在每個營銷熱點上形成合力,將自有流量的價值最大化。比如在魔獸大電影上映之際,網易考拉海購就聯手暴雪游戲、萬達院線啟動營銷戰役,多達300家萬達院線的助力,為網易考拉海購帶來不少優質男性客戶。
  • 重視內容生態上的投入:借助專欄、視頻、直播等多種形式內容的傳播,來產生更多優質免費流量。網易CEO丁磊和網易考拉海購CEO張蕾經常親自上陣營銷,丁磊現在就是網易考拉海購最高產的專欄作家,每周兩篇專欄吸粉不少。同時針對Iphone7、UGG、網易味央黑豬肉等熱門爆款上新,丁磊和張蕾還頻頻出現在直播鏡頭中,帶來平臺的巨大曝光。

3.4 總結

通過以上分析可得,不管是作為消費者購買境外產品,還是瞄準中國市場的境外電商企業,如果離開了優質的第三方平臺,都會面臨諸多問題。

考拉海購完美的滿足了上述參與者的核心訴求,使得考拉海購在整個跨境電商行業中勝利并且做到市場份額最大,用戶滿意度最高。

4. 商業價值分析

考拉海購的核心業務是自營跨境電商,判斷一個業務是否能良性發展的重要指標便是營收,我們根據電商最常用的數據指標GMV來分析考拉海購的核心業務是否健康。

GMV=用戶數*轉化率*客單價

用戶數指app注冊用戶數量,轉化率=付費用戶數/注冊新用戶數,客單價指所有付費用戶在一段時間內的平均付費金額。

用戶數、轉化率、客單價任何一個指標的提升都會對整體營收的增長產生正向影響,所以接下來我們重點分析考拉海購是通過哪些手段提升這三個關鍵指標的。

4.1 提升平臺用戶數

4.1.1 自有流量轉化

考拉海購在被阿里收購之前,通過網易系產品的自有流量向不同渠道吸引的用戶精準推送對應的商品,對內部用戶進行引流,包括吸引來自網易門戶、網易新聞客戶端、網易郵箱、網易云音樂、網易游戲等媒體的用戶,強大的流量背景促成了考拉海購的營銷矩陣。

考拉海購被收購之后,淘寶強大的用戶基礎也為考拉海購的用戶增長提供了重要來源。

艾媒咨詢數據顯示,55.4%的受訪考拉海購用戶表示在平臺被收購后增加產品使用頻率。考拉海購被阿里收購后,能夠得到阿里對平臺更多資源支持,平臺商品豐富度和體驗都有望得到加強,也吸引更多用戶使用平臺。

4.1.2 廣告和熱點話題

制造熱點新聞、植入廣告來博得大眾眼球:

  • 央視推出“一帶一路”特別報道《數說命運共同體》,播出第一集《遠方的包裹》,深入東南亞叢林,探訪泰國乳膠工廠;
  • 2018,網易考拉贊助熱門綜藝《花兒與少年》第三季;
  • 2018,網易考拉強勢霸屏《奔跑吧》、《向往的生活2》等多部衛視熱門綜藝,在播出時段APP的下載量達到高峰;
  • 2019,“0元購”、“1元購”、各種優惠券(只限新人)等營銷廣告投放在各大平臺,得到強大的拉新效果。

4.1.3 打造品牌IP

在2019年的雙十一營銷熱潮期間,全世界都在打折,考拉海購卻以感情為突破口,進行情感營銷。考拉海購在雙十一以“可靠”為題,給所有用戶一個真誠的擁抱,在雙十一的促銷廣告中如同一股清流。

考拉海購以這樣的方式去強化消費者對品牌的認知,與消費者產生情感的共鳴。考拉海購用“抱”作為創意點,選擇閨蜜、情侶、母子、媽媽這四個群體和場景,講述著關于可靠的故事。

并用廣告詞“對于閨蜜來說,可靠,是一種默契”、“對于異地戀人來說,可靠,是一種陪伴”、“對于子女來說,可靠,是一種延續”、“對于媽媽來說,可靠,是一種擔當”直擊人心,塑造了很好的品牌形象。

4.1.4 社區分享

由于社區分享的主要目的是獲取更多的新用戶,因此我們按照用戶購買流程來劃分,分為購買前,購買中和購買后。

4.1.4.1 購買前

用戶將店鋪鏈接分享給其他用戶,吸引到其他用戶點擊并且登錄考拉海購后,只要載三十天內支付購買的任何含有收益比例的商品,都會得到傭金返現。與此同時,顧客也會獲得一定比例的收益。

4.1.4.2 購買中

考拉海購每周會在微信上新的拼團內容,如1元包郵拼團:通過自己組團拉新用戶購買,之后再次購買都會算作傭金,部分展示如下圖:

下圖是某用戶通過拼團賺取的傭金,收益不多但反饋效果很明顯:

在過去的兩年里,網易考拉海購的社交拉新機制也開始不斷的升級迭代,拼團功能就是一個力度非常大的更新。

網易考拉海購每天都會拿出幾百個熱門商品加入到拼團商城,以新人團、2人團、3人團的形式吸引用戶拼單,拼團成功的商品比平時在售價低10%左右,新人團更是1元秒殺。

拼團曬單圖片可以一鍵分享到朋友圈,微信也可以快速登錄,良好的用戶體驗吸引了眾多新用戶,拼團商品平均銷量在千件左右,最熱門的銷量超萬件。

4.1.4.3 購買后

以網易考拉海購APP1.0版本,就上線了“邀請好友,立刻賺錢”的功能。

用戶購買商品后分享到朋友圈,每天最高可拿30元獎勵,新人好友接受邀請可以再拿20元,好友下單確認收貨,還可再拿15元。層層遞進的獎勵,讓用戶自覺充當網易考拉海購的營銷員,占領朋友圈。

4.2 提高轉化率

不同情況的轉化率由不同的定義,這里GMV的轉化率我們定義為新用戶的購買轉化率。

具體是指通過各種手段引導新用戶來到平臺之后,讓用戶產生購買行為。因為新用戶轉化成平臺付費用戶之后對平臺才有價值,那考拉海購是如何提升轉化率的呢?

首先,我們對于平臺用戶分為兩類:剛注冊的新用戶、目標不明確的閑逛用戶、目標明確的用戶。

4.2.1 對于剛注冊的新用戶

主要是通過新人優惠等新人福利促使其購買完成轉化,開屏廣告推薦當前活動和新人專享低價,結合活動和新用戶福利可以迅速吸引新用戶的眼球。并且點擊“立即搶購”可以直達活動專場,縮短路徑,方便快捷。

其次,考拉海購在首頁最顯眼的位置為新用戶推薦新人必購榜單,幫助新用戶選擇,并以派發新人限時3天優惠券的方式促進新用戶購買,減少用戶的決策時間,提高新用戶的轉化。

類似活動還有“新人專享低價”、“新人狂歡會場”、“新人美妝會場”和“新人母嬰會場”, 通過垂直新人的購買渠道,大大增加了新用戶的下單欲望。

4.2.2 對于購買目標不明確

以閑逛為主的用戶,其購買路徑可能為:瀏覽商品-查看詳情-瀏覽商品-查看詳情……-加入收藏夾 -加入購物車等一系列反復過程。

考拉主要是通過相應的活動營造搶購氛圍,引導用戶產生購買欲望。推出今日活動專區,店鋪滿減、單個物品活動底價、大牌折扣和補貼等形式通過價格優勢刺激用戶消費。

4.2.3 對于購買目標明確的用戶

其購買路徑為:搜索商品-進入商品詳情頁-加入購物車-支付。考拉主要是優化選購到付款的流程,加快用戶決策流程進行付款。那么在這一系列流程中,平臺的設計是如何加快用戶購買決策流程的,讓他們盡快付款?

購買流程觸點有:商品列表頁-商品詳情頁-購物車頁/立即購買,針對這三點我們來看下考拉是如何設計的。

首先是:商品列表頁

從下圖可以清晰看到:首先是突出的是商品圖片以便確認為是用戶想要的商品,第二突出的是價格,看是否能夠符合用戶心理價位。第三看到的是評論數和好評率,滿足了用戶從眾的心理。

同時為更快的幫助用戶快速決策:分別針對銷量、價格、人氣、新品等因素設計排序功能。

其次是:商品詳情頁

1)建立消費保障

海淘用戶最大的痛點是正品的保障,所以在商品詳情頁中展示商品的來源變得極其重要,就是所謂的“品質保證”。通過服務承諾、售后保障建立用戶信任安全保障感,讓用戶放心購買,解決售后無后顧之憂!

2)提供周到的購物體驗

商品詳情顯示稅費信息和貨源地價格對比,并且提供考拉客服幫助用戶了解商品基本信息。

3)營造人氣口碑

展示妝容排行榜,顯示商品熱度,評價總量以及好評率的展示營造人氣和口碑,通過羊群效應,吸引用戶快速決策。

4)塑造消費場景感

還原線下使用場景,營造良好的真實商品消費體驗感!讓用戶覺得這就是自己想要的商品。

5)制造時間緊迫感

通過時間倒計時告訴用戶,如果你此刻不買就可能再也沒有這個低價的優惠了,利用了消費者規避損失心理。

最后是:購物車頁

購物車里顯示商品特價消息,確認訂單時突出已減金額更能夠提升消費者的付費意愿。

4.3 提高客單價

客單價受到兩個因素的影響:單次購買金額、購買頻次。

由于電商平臺的購買金額和頻次不太穩定,容易受競品和其他因素的影響。因此,為了避免老用戶的流失,電商平臺紛紛推出會員卡,社交電商等一系列用戶留存的活動。

其中借鑒了很多營銷心理學來引導用戶快速決策如:好處分散(滿贈、滿減、免運費)、參照對比(相關推薦、猜你喜歡)、損失規避(黑卡會員)。

我們將從這兩個方向進行分析:

4.3.1 首先是:正品保障

如果產品不是正品,哪怕價格再低,在考拉買過東西的老用戶肯定不會復購。但是很多情況下,正品也會因為國家地區版本的不同產生串貨,品控的原因質量不合格,甚至會出現殘次品被拿出來當正品低價售賣。

考拉海購對所有供應商資質進行嚴格審核,并設置了嚴密的復核機制,進入門檻高,在源頭上杜絕假貨。

目前,跨境電商平臺競爭愈演愈烈,第三方平臺都在開展品類爭奪戰,對于海外品牌商來說,也想自己控制品牌的主導權,實現利潤最大化。

因此,對于非官方授權品牌,考拉還需要謹慎處理。例如,之前發生過的加拿大鵝“羅生門”事件,由于加拿大鵝品牌方沒有和考拉海購合作,導致的一系列烏龍事件。

4.3.2 其次是:低價

除了考拉海購通過自營模式壓低價格,節省運營成本以外,考拉海購還通過一系列運營活動來引導消費者買的更多更優惠,辦理黑卡更省錢。

滿贈、滿減、免運費:通過折扣,滿減讓利、免運費、等形式引導用戶購買多件商品,提升用戶購買意愿,提高客單價的同時,讓客戶覺得劃算。

4.3.3 再者是:大數據推薦

4.3.3.1 相關推薦

把相關推薦放在商品詳情頁最后,提供類似商品。當用戶瀏覽完商品詳情,在猶豫這個商品是否是自己想購買時,提供類似的商品,幫用戶做決策,找到想買的商品。

4.3.3.2 猜你喜歡

主頁和購物車中的猜你喜歡,通過對用戶的行為數據、交易數據分析,推薦與用戶相關性強的商品更容易符合用戶的口味,提升用戶的購買欲。

4.3.3.3 店鋪相關單品的優惠套餐推薦

在問大家下方,推薦和商品有關的套餐優惠的相似產品,鼓勵用于加購。

4.3.4 最后是:黑卡用戶的留存和轉化

4.3.4.1 黑卡會員留存與轉化

考拉海購在每個頁面(首頁,今日活動,購物車,我的考拉)都設有黑卡開通的提示,醒目的優惠數字更容易刺激用戶成為會員,用戶購買會員,大概率上會持續的在平臺消費享受會員權益,成為平臺的核心用戶層。

這也是提升用戶粘性、客單價的一種主要手段。

根據二八法則,即80%的利潤來自20%的重要客戶,20%的利潤來自80%的不重要客戶。考拉通過會員把用戶分開來進行不同對待,這會讓會員更愿意留下來消費,也會吸引其他用戶成為會員。

此外,一旦成為會員享受了待遇,人就會把這些享受的待遇看做是自己的了。如果再去其他商家消費可能就會失去這些待遇——這就是損失規避法則。

4.3.4.2 好友分享提高復購率

覆蓋購物全鏈路的分享機制和一鍵分享的便利性,為網易考拉帶來大量新用戶的同時,也刺激老用戶因為好友推薦增加在考拉海購的多次購買,提高了用戶復購率。

數據顯示,考拉用戶分享給好友的優惠券,使用率高達50%,是其它渠道的5-10倍。當購物圈疊加了朋友圈,新的用戶基于對好友的情感關系,對網易考拉會產生天然的信任和好感度,而這也讓用戶和平臺之間的交換信息成本降低,大大提高了復購。

5. 產品迭代分析

為了探究考拉海購產本迭代邏輯,本文整理了從1.0.0上線到4.36.0其中所有的核心版本,并分成三個階段進行分析:

下圖是考拉海淘從2015年3月到2020年11月的app安卓版下載走勢圖(國內70%用戶都是安卓用戶),我們可以看到下載量在2015年到2019 年之間平穩增長,2019年9月出現猛增(阿里收購考拉后),而到了2020年4月出現了小幅度下跌,8月以后又有所上升。

5.1 第一階段:產品冷啟動,完善基礎功能

在2016年5月25日前,V1.00-V2.6.0版本,為考拉海購app冷啟動階段,這個階段的主要目標是這個階段的主要目標是驗證用戶需求,打磨用戶體驗。

主要操作是把PC端已有基礎功能,通過移動端來展現,所有功能偏電商基本產品的功能,比如在線客服、導航欄、詳情頁、物流通知、搜索、支付支持第三方登錄、實名認證、一鍵收藏商品……這些都是為了完成購買流程必備的功能。

同時,隨著平臺上用戶的增多,為了幫助用戶更快的解決問題,新增“在線客戶咨詢”和“自助售后精靈”功能。

另外,在運營拉新方面也做了優化:推出的“手機端專享價”,新增“到貨開搶提醒”功能、新增“曬單分享獲優惠券”、“朋友圈商品活動卡片式分享”、“商品付成功,分享小伙伴領紅包”等功能,目的是刺激用戶將買到的商品分享給更多的人,進而把更多的人拉新來。

在2015年雙十一期間的亮眼表現,考拉海購的下載量達到每日千萬以上。使考拉海購在海淘市場逐漸站穩腳跟,正處于發展階段。

此階段的產品策略主要是引導用戶流量,大量拉新,吸引用戶,打入海淘市場,順利度過啟動期,為第二階段更多運營活動打基礎。

5.2 第二階段:搭建運營工具,增強購物體驗

從2016年6月到2018年5月,版本從V3.00-V3.16.0,是考拉海購快速成長期。

在這個階段重點增加一些運營工具的搭建,比如積極參與一些大型節日活動:升級app參與黑五,618海淘盛典,雙十二,雙十一超級洋貨節等,實現用戶的增長。

隨著用戶的增多,怎么把用戶留住是個問題。

引進“黑卡會員機制”有助于增強用戶的粘性,使搖擺用戶成為忠實用戶。利用可量化的會員優惠機制構建穩定的用戶平臺,并且能增加會員用戶的購買頻次和購買金額。

在這一階段,會員機制進行了數次更新與迭代,如新增會員中心、會員卡、會員專享價、會員優先享、黑卡會員專屬人工客服、黑卡新權益。

考拉海購不僅考慮到通過注冊黑卡會員來增加用戶粘性,也在社區互動方面進行了開發和優化,如新增問大家、種草社區、發現好友、查看完整試用報告。

此功能有利推動用戶分享產品,互相種草,調動用戶的積極性、提升用戶粘性。

為了強調正品保障,新增了直播功能。考拉海購團隊多次在海外尖貨采購地,深入當地的品牌商總部、工廠和線下門店,全流程直播國外的生產制造工藝和品牌文化,此舉讓用戶放心,信任平臺。

在這一階段,隨著用戶越來越多,如何能讓用戶有更好的購物體驗成為了平臺關心的問題。

主要操作是優化了用戶購物流程,比如新增收銀臺稅費明細、場景化購物專輯、問大家、全局導航、搜索結果找相似、訂單分期支付、多件組合裝顯示、自主選擇物流、新增質保換新和保險服務功能,第三方商家客服介入等功能。

同時,網易考拉還慮到產品的趣味性,增加了“AR抓娃娃”功能,可以通過AR技術模擬實體抓娃娃的驚喜體驗,抓到娃娃還可以贏神秘大獎,大大提升了用戶的購買體驗和購物的趣味性。

考拉憑借其成功的運營,在短時間內積累了大量用戶以及忠實用戶,且其產品功能也有很大提升。

考拉海購不斷探索與創新在業界形成了良好的口碑和影響力,在跨境電商行業的地位已不可小覷,其市場份額和消費者滿意度一度排名第一。

5.3 第三階段:拓展業務,穩中求進

從2018年6月至今,考拉海購開啟了V4.0大版本。這個階段是考拉海購的成熟期,此時平臺積累了大量的用戶。

考拉在產品層面不斷的優化基礎功能,包括新增搜索頁一鍵添加到購物車,一鍵篩選活動商品,收藏夾降價提示,購物車直接改商品規格功能,退款進度,種草社區發視頻等功能。

同時,結合各大節日,增加用戶的購買意愿,比如考拉海購推出“喜迎雙十二”、“99拔草節”,還有一些針對黑卡用戶的專屬節日:“515好物節”、“721考拉黑卡日”。

除此之外,考慮到越來越多的90后、95后加入海淘大軍,為了更好的留住年輕用戶群體,年輕化也成為了考拉海購的一大亮點。

自從2019年9月阿里巴巴收購了考拉海購后,考拉海購在社交運營上也做了一些嘗試,推出的“LIKE社區”和“爬樹TV” :

  • “LIKE社區” 定位為分享關于淘寶商品的內容社區,通過用戶點擊社區分享的商品,一鍵跳轉到淘寶商品頁面,為淘寶平臺導流;
  • “爬樹TV” 希望構建的是海外生活方式平臺,平臺包括關注、直播、視頻三個部分。通過視頻方式提供一個海外生活方式平臺,展示各地的風土人情,這些都是年輕人非常喜愛的內容;同時通過直播頻道商品種草的推薦進行變現。

這二者是考拉海購在年輕化和差異化競爭上的新動作,希望建立了年輕化的內容生態體系,推動其在年輕化市場中進一步提升競爭力。

5.4 總結

整體來看,平臺在求“快”發展的同時,保持著穩抓穩打的節奏:前期重點打磨產品和通過各種方式拉新用戶,包括從網易系產品年輕化人群的引流,和PC端用戶的引流。

同時配合一系列運營活動試水,不斷上線電商新功能同時優化用戶體驗,迅速在行業內站穩腳跟,增加產品的信心。

考拉海購憑借自營模式帶來的“正品、低價”定位的優勢,搶占用戶心智,迅速打入海淘市場,玩轉營銷心理學來提高留存和用戶黏性。

當用戶體驗穩定后,進入快速成長期:考拉海購開始進行大規模的運營推廣,不斷參加大型電商活動并且制造新的節日活動。

通過不斷強調黑卡會員專屬特權,吸引用戶注冊,增加用戶粘度,并不斷優化黑卡用戶的體驗;上線直播和社區兩大模塊,增加用戶互動性,形成了良好的口碑。

當用戶達到一定規模后進入成熟期:為了持續提升用戶數,一方面不斷優化用戶體驗;另一方面開始拓展像“爬樹TV”、“LIKE社區”等新的業務,防止用戶流失。

6. 產品結構分析

在迭代分析中我們分析了考拉海購的產品功能的迭代步驟,接下來我們看一下這些功能分別滿足了用戶的什么需求,以及在整個app中是怎么分布的。

下圖為考拉海購V4.37.0的產品結構腦圖:

為了便于分析,我們對考拉海購的產品結構按照用戶、場景、需求和功能進行重新梳理,得到下面的表格:

整體分析:

因為移動端主要用戶是消費者,所以重點滿足消費者的潛在需求,我們把用戶購買商品的完整過程分為以下三個場景:

  1. 購買前通過App了解平臺和商品信息;
  2. 購買中通過購物車頁面下單;
  3. 購買后通過我的考拉進一步售后服務。

6.1 場景一:購買前用戶有什么需求以及考拉海購是通過什么功能滿足這個需求的呢?

我們將在此需求場景的用戶分為無目標用戶和目標明確用戶這兩類:

6.1.1 無目標用戶可能路徑為

瀏覽主頁-查看詳情-瀏覽主頁-查看詳情……返回主頁-今日活動-查看詳情……-加入收藏夾 -加入購物車等一系列反復過程。

無目標用戶通常先隨意瀏覽,然后慢慢發現感興趣的商品,產生購買欲望。

我們將無目標用戶分為價格敏感型和不敏感型。

當用戶對考拉海購還不太熟悉時,可以通過首頁里的分類、活動banner、硬核補貼、考拉酷街,了解自己感興趣的商品類型。

對于價格敏感用戶,也可以通過參加0元抽獎、考拉樂園、領考拉豆等活動。通過做任務領金幣領考拉豆,來了解自己感興趣的商品;也可以通過爬樹TV的直播活動,觀看KOL的商品推薦直播來種草。

最后是在你喜歡頻道,通過用戶之前對商品的點擊和瀏覽數據,猜你喜歡會通過大數據挑選出用戶感興趣的商品,進行好物的推薦,降低用戶的時間成本,加速決策,實現快速轉化。

對平臺有了初步了解以后,用戶還有了解商品是否為正品,質量是否有保障,平臺是否值得信賴等需求,這些需求可以通過首頁的 “假一賠十”banner,海外直購頻道來滿足。

當用戶挑選完自己喜歡的商品,在結算前想要更大的優惠需求時,首頁的黑卡會員中心的強大優惠力度,這個時候用戶能夠感覺到實實在在的優惠力度,并且對開通黑卡躍躍欲試。

剛才提到的所有功能都能很方便的在產品首頁找到入口,這樣設計是相當合理的。因為作為一個尚未購買的全新用戶,注冊完之后直接進入首頁,用戶的所有想了解的內容均可快速找到,操作成本很低。

此外,對于價格敏感的用戶來說,會有想看看今天有什么打折力度大的優惠活動的需求,可以通過底部導航欄的第二個tab-“今日活動”功能實現。

針對這一個高頻功能,考拉海購將其獨立為一個一級功能,放到底部導航欄,可見對該功能的重視。

6.1.2 對于明確用戶路徑為

搜索商品-進入商品詳情頁-加入購物車-領取優惠券-支付,有目標商品的用戶通常直接在首頁搜索欄搜索目標商品或者分類導航欄中尋找品類。

用戶會根據商品的品牌,銷量進行排序,根據商品的口碑選出心儀商品。

6.2 場景二:購買中用戶有什么需求,以及考拉海購通過什么功能來滿足這些需求的?

購買中,在結算前用戶都會檢查下自己買的商品,購物車里的商品詳情滿足了用戶的這一需求,購物車主要通過底部導航欄第四個tab-“購物車”功能實現。

用戶不僅可以清楚的看到自己購買商品的種類、數量、規格,還可以對這些內容進行編輯,很好的滿足了消費者下單前的抉擇和變更行為。

當用戶對商品不太滿意時,用戶可能會刪除商品,當用戶左移準備刪除商品時,會出現“找相似”選項,點擊以后會用戶推薦更多類似的產品,有效減少了用戶的決策步驟,滿足用戶需求。

用戶在結算前看到金額可能會猶豫,并且想能不能便宜一些,所以購物車里的去湊單、去拼團、優惠券就滿足了用戶的這個需求,通過湊單拼團的方式可以為用戶省下一筆錢,使用戶更樂意購買。

在購買中用戶還可能有再購買一些商品的需求,在購物車的去換購、猜你喜歡滿足了用戶的這一需求。

在提交訂單時,考拉海購還貼心的提供了開發票的tab,這在其他電商平臺不常見的。

6.3 場景三:購買后用戶的需求是什么,以及考拉海購通過什么功能來滿足這些需求的?

對于購買后的用戶來說,用戶第一時間最想知道的是什么時候能收到貨,針對這一需求,用戶可以在最后一個tab-“我的考拉”功能實現。

在“我的考拉-我的訂單-待發貨中-查看物流”可以顯示商品預計到達的時間以及物流目前的狀態。

除此之外,在焦急的等待快遞的時間里,用戶可以實時查看物流進度,在我的訂單里有待付款、待發貨、待收貨選項,可以清楚知道訂單進度,很好的滿足了用戶的這一需求。

用戶收到貨后,確認收貨,還可以對商品進行評價。

當用戶購買后對商品不滿意,有退貨并要求商家退款的需求時,考拉海購在“我的考拉”一級功能模塊里提供了“退貨退款”、“幫助與客服”功能實現,直觀醒目的功能按鈕滿足了用戶急切尋求幫助的需求,減少訂單糾紛和消費者的不滿情緒。

從以上分析可以發現,平臺在三個場景中的高頻功能上,將細節需求打磨到極致,功能設計成熟化,使用戶體驗過程非常舒適人性化。

7. 運營路徑分析 AARRR

所謂“產品負責生孩子,運營負責養孩子”,這句話也從側面反映出產品和運營的緊密關系。

筆者對考拉海購成立至今,主要的運營活動梳理如下,主要分為五類(因為無法獲取到運營活動的詳細數據,沒法進行分析,所以僅簡單羅列并分類,供大家參考):

7.1 方式一:內部引流

在考拉海購創立初期,背靠網易的強大用戶資源,使得從網易游戲、網易新聞、網易云音樂和網易郵箱的巨大流量導入考拉海購,可以通過較低的成本吸引新用戶。

在被收購后,淘寶等阿里旗下的強大的用戶基礎也為考拉海購的用戶增長提供了重要來源:

  • 2017年12月5日:夢幻西游玩家在參加科舉鄉試時,有一定概率觸發附加獎勵題。答對附加獎勵題可獲得考拉海購提供的15元優惠券一張;
  • 2018年10月30日:98元就可以獲得一整年網易嚴選超級會員+網易云音樂黑膠VIP+網易郵箱會員+考拉海購黑卡會員;
  • 2018年12月5日:通過考拉海購購買夢幻西游App Store充值卡,即可享受10%優惠;
  • 2019年8月21日:99元就可購買3個月網易云音樂黑膠VIP+10元考拉海購無門檻優惠券。

7.2 方式二:冠名熱門綜藝

  • 2015年7月2日:考拉海購攜手熱門綜藝《非常完美》,征集女神全球美妝;
  • 2017年6月20日:考拉海購贊助《花兒與少年》第三季并成為《歡樂頌2》特約合作伙伴;
  • 2018年3月29日:考拉海購冠名芒果TV自制綜藝《媽媽是超人》第三季;
  • 2018年4月13 日:考拉海購冠名浙江衛視王牌綜藝《奔跑吧》第二季;
  • 2018年4月20日:贊助湖南衛視慢綜藝《向往的生活》第二季;
  • 2018年10月19日:考拉海購贊助熱門綜藝《明星大偵探4》;
  • 2019年1月21日:考拉海購贊助熱門綜藝節目《青春有你》。

7.3 方式三:品牌戰略合作

  • 2015年3月27日:考拉海購與韓國L&P(株)化妝品公司達成合作,獲得韓國可萊絲面膜官方授權;
  • 2015年7月17日:考拉海購與韓國最大連鎖商超E-mart簽署合作協議、與韓國高麗雅達達成合作關系;
  • 2016年3月29日:考拉海購與亞馬遜全球物流中國正式簽署合作協議;
  • 2017年10月30日:考拉海購與美國品牌Garden of Life簽訂了戰略合作協議;
  • 2018年4月11日:法國百年科研奶粉品牌Guigoz吉古氏正式在考拉海購上市;
  • 2018年10月12日:考拉海購攜手全球益生菌領導品牌康萃樂,于杭州簽署戰略合作協議;
  • 2019年5月23日:考拉海購與強生中國簽訂戰略合作協議,強強聯合;
  • 2019年9月18日:考拉海購攜手雅培奶粉,開啟“雅培HMO”美國解密之旅;
  • 2019年5月28日:考拉海購與英國國寶級輔食品牌Little Freddie(小皮)戰略簽約;
  • 2019年11月6日:考拉海購與SGS開啟全球戰略合作,全面提升跨境電商保障體系;
  • 2019年12月11日:考拉海購與全球戰略合作品牌ISDIN中國達成合作。

7.4 方式四:制造熱點新聞

  • 2017年10月4日:考拉海購贊助湖南衛視中秋晚會;
  • 2018年4月29日:考拉海購首家“海淘爆品店”落戶杭州;
  • 2019年11月11日:千萬粉絲澳大利亞主播大衛古拉斯和中國主播蔡圓圓玩轉全球好物;
  • 2019年12月27日:考拉海購聯合開心麻花杭州站推出解壓杭州第二季跨年雙拼反轉大戲;
  • 2019年12月31日:考拉海購與餐飲品牌“必勝客中國”合作,開啟聯名主題店;
  • 2020年4月25日:考拉海購聯合澳洲維多利亞旅游局開通在線云旅游節目;
  • 2020年7月8日:爬樹TV進行“閃耀吧,主播”直播挑戰賽總決賽。

7.5 方式五:電商促銷、節日活動

  • 2015年:雙11全球狂歡節、雙12年終盛典;
  • 2016年:1周年慶典、618購物節、洋貨節、雙11、圣誕跨年季;
  • 2017年:全球年貨節、幸福情人節、8女神節、2周年慶、520為愛淘世界、618海淘盛典、816養活大賞、雙11超級洋貨節、黑五洋貨節、雙12年終盛典;
  • 2018年:8女神盛典、3周年慶、618購物節、粉絲狂歡節、919全球歡聚盛典、雙11全球狂歡節、黑五洋貨節、雙12超級洋貨節;
  • 2019年:4周年慶、520全民表白節、618購物節、雙11全球購、雙12超級洋貨節。

8. 總結

通過對跨境電商市場以及考拉海購的的整體分析,我們可以得出以下幾個結論:

  1. 政策、經濟、社會文化、技術等因素的共同作用,推動了近幾年跨境電商行業的大發展,并且在未來幾年將持續保持一定的高增長率;
  2. 在這個行業中,考拉海購和天貓國際(2019Q3市場份額為52.1%)在公司規模、企業營收、用戶人數上優勢明顯,有很強的行業影響力,屬于第一梯隊;海囤全球、唯品會(國際)作為行業內的重要玩家,營收與用戶規模上屬于第二梯隊,與第一梯隊相比有一定差距,但品牌眾多,影響力較大;其他以小紅書,奧買家,蘇寧國際為首的,大多數初創企業或者轉型不久的企業,市場占有份額較低,影響力遜于一二梯隊的頭部企業,屬于第三梯隊;
  3. 在跨境電商市場中,主要有四個參與方:海外供應商,消費者,考拉海購平臺,平臺想要快速增長,需要滿足好國內消費者和國外供應商的需求,這樣才能持續的產生用戶價值;
  4. 考拉海購自營模式從源頭上杜絕假貨并且保證了商品的質量,滿足了消費者對性價比的根本需求,并且考拉海購開屏廣告醒目的承諾“假一賠十”提高了平臺的可信度。目前的一個問題是,考拉如何做好對口號“假一賠十”的相關售后服務和公關是一大挑戰,如正品驗證的渠道;
  5. 考拉海購通過網易系的產品良好的口碑借勢營銷,從中轉化了一大批網易產品的忠實用戶;
  6. 考拉海購當前的核心業務是自營跨境電商。要想維持營收的正向增長,首先,考拉海購必須嚴格把控商品源頭,對所有供應商資質進行審核,保證貨物優質且正品;同時需要通過合理的價格和更好的售后服務留住客戶,使他們更愿意在考拉海購購買商品;最后,是品類的擴充,目前考拉海購主營母嬰產品,美妝護膚,隨著未來的市場消費者需求的“長尾化”,考拉需要考慮簽約更多的合作品牌來滿足消費者需求;
  7. 考拉海購app端的目標用戶是80,90后中產消費者,所以所有功能都是圍繞滿足這類群體的需求進行。使用app場景主要有三種:購買前、購買中和購買后。平臺很注重用戶在下單前中后任何有可能存在的細節需求,功能設計成熟化,使用戶體驗過程非常舒適人性化;
  8. 考拉海購主打自營模式,以自營為主,平臺為輔。天貓國際則采用使用直營業務模式,以平臺為主,自營為輔。考拉在加入阿里后,已經簽約了多家國際大牌,這無疑進一步豐富了考拉的產品線。二者是的業務模式相輔相成、相互補充的作用。阿里會保持二者的獨立品牌運1營;
  9. 考拉海淘可以從眾多平臺中脫穎而出,卻不能超越天貓國際的根本原因是因為沒有品牌背書。考拉海淘的最大背書就是網易系的產品和口碑。品牌能給予的服務,售后保障是第三方給不了的。消費者在價格差不多的情況下會選擇更可靠的的品牌背書,萬一出了事有品牌負責,方便維權。自營的優勢是考拉海購可以控制整個供應鏈,但是關于品牌維權,品牌發展還是受自身業務模式的限制的。

以上,是自己本著熟悉行業的目的做的分析報告,所以并沒有針對產品的優化方向給出建議,希望對大家有所幫助。限于個人能力,肯定有分析不到位的地方,歡迎大佬拍磚,感謝。

9. 一些建議

正品不一定是真品,因為產品的品質會受不同批次,生產日期,不同進貨渠道和保質期等因素影響,雖然考拉海購能提供完整的商品采購鏈路,保證商品來源是正品,但是考拉海購也不能確保商品的質量沒問題。

一旦商品除了問題,最后只能由消費者和考拉海購來買單。對于消費者而言,買到了有問題的產品,通過一己之力維權是很困難的。對考拉海購而言,用戶未經證實就在網上散布言論,也是一種品牌形象的傷害。

因此,為了維護考拉海購的口碑,目前考拉采取的策略是,如果客戶反應產品有問題,可以聯系客服,通過上傳照片形式得到退貨退款,但是消費者需要自己來承擔運費,而且客服不會承認商品是假的。

可是商品是否是正品?即使是正品,質量是不是有問題呢?大部分消費者還是心存疑慮的。

有網友指出考拉海購的購買建議:

1. 要小心長期出現在首頁推薦,盤踞榜單前幾的東西。越熱賣,品控越會出各種問題。

比如,雅詩蘭黛那款著名眼霜,美迪惠爾的經典藍面膜,雅漾噴霧,還有各種版本傻傻分不清的ray等等。客服告訴你默認版本不同,只是他們不了解世界各地買手在進貨時到底干了什么。

2. 要小心價格一直低于正常銷售價格的保健品和彩妝。

我說的是一直,考拉上保健品很多。我買過的有澳洲的鈣片和葡萄籽,我媽就經常說這個娘娘鈣一點都不像鈣片,像是面粉做的,缺鈣的我當年堅持吃了一個月,最后差點腳抽筋。還有葡萄籽,一股塑料味,不太像保健品的膠囊,于是從此再也不買國外的保健品了。

至于彩妝,那種99任選3件5件,要么快臨期要么有假貨,不想爛臉的話,麻煩去天貓旗艦一件件挑。

3. 要小心那些高價奢侈品,最好別在考拉買。

因為基本不太靠譜,看看款式就好了,盡量不要當真。有新聞爆出消費者在考拉買加拿大鵝的羽絨服,懷疑是假貨,但是一來一回,也沒有把考拉懟成功。如有需要,還是托人去國外買,或者考慮在國外亞馬遜下單。

作者:知非

鏈接:https://www.zhihu.com/question/60468353/answer/711238649

一般來說,和考拉合作的品牌方都有清晰明確的供貨渠道,而且品牌方會為他的產品質量負起責任。

可是對于第三方商家來說,產品的正品性、貨源、批次、質量是不可控的。在這種權責不明確的情況下,萬一出了問題,雖然商家需要擔負責任,最終考拉海購的口碑會受損。

其次,由于考拉海購涉及到的商品品類多,同一產品還有不同地區版本。

所以我的建議是,考拉海購需要從源頭控制商品質量,堅持自營,取消其他第三方商家的入駐,把品類做專做精。

其次,是權責明確,為了杜絕考拉海購“加拿大鵝事件”以假一賠三收場,考拉海購需要將產品渠道信息公開化,考拉海購需要嚴格把控進貨渠道。

比如將同一產品的不同地區版本分門別類,然后對不同國家地區版本的產品進行抽樣檢測,確保這一渠道的產品質量沒有問題。

如果消費者反應有質量問題,考拉海購可以針對購買產品進行質量檢測,若的確是產品質量上的問題,應追根溯源,由品牌方來承擔這個責任,出面進行公關。

除此以外,考拉海購需要慎重考慮在未和一些品牌方合作的前提下售賣其商品,這不僅涉及到侵權問題,對產品售后服務也無法做出保障。就拿“加拿大鵝羅生門”來說,出現了一系列的問題:

  1. 考拉海購在未和品牌方授權的情況下,作出“正品保障,假一賠十”,貨源是不可控的;
  2. 國外品牌方檢測兩次結果不一致,檢測過程不公開,對專業度有所懷疑;
  3. 國內加拿大鵝旗艦店不配合檢測,不愿意承擔責任。

這些問題該如何解決呢?

  1. 對于消費者而言,在挑選商品時,盡量選擇第三方平臺和品牌方有直接合作關系的商品,售后有保障,有平臺和品牌方的背書更可靠,這些信息可以參考在第三方平臺提供的信息;
  2. 對于第三方平臺而言,在售賣商品的之前,需要獲得品牌方的直接授權,只有商家和品牌方的合作是遠遠不夠的。在沒有授權的情況下,平臺是沒有權利對商品作出正品保證的;
  3. 授權的公開化,第三方平臺是否被品牌方授權是很難查到的。有公開的信息渠道,才能減少消費者的信息不對稱問題。2018年,有消息稱“中國品牌授權365”正式上線,該網站可以查詢ip授權,消息具體詳情該網址 http://www.linkshop.com.cn/web/archives/2018/407612.shtml,可是筆者目前找不到該網站。沒有查詢可靠的信息相關途徑,第三方平臺的任何保證都不夠構成保障。遇到問題了,誰也不愿意對問題負起責任,比如考拉海購對加拿大鵝事件最終采取假一賠三返還給消費者,采取了10/3責任分攤策略不了了之,各方權責還是不明確。

對于中國跨境電商這片藍海上:第三方平臺想要爭奪更多品類,市場份額的競爭;品牌方想更好的主導自己的品牌,不想受第三方平臺價格戰的壓榨,也想在中國的市場上做到利潤最大化。

因此,最終會由消費者來承擔競爭中的利益損失。

參考文獻:

網易考拉:如何打造快慢結合的物流供應鏈體系

2020年中國海淘用戶規模預測分析:有望擴大至2.35億人(附圖表)

跨境電商行業數據分析:2019Q3天貓國際和考拉海購占中國跨境電商平臺52.1%市場份額

從不燒錢營銷的網易考拉 是如何做到行業老大的?

網易考拉社區運營

 

本文由 @pmburning 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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B端產品如何做競品分析?

編輯導語:我們在做一款產品之前,往往需要先做競品分析,通過了解市場狀況以及競品們的優點缺點,來對癥下藥,打造自己的產品。相比于C端來說,B端產品的分析難度會大一些,那么,我們應該如何做B端產品的競品分析呢?本文作者為我們總結了如下6個步驟。

之前文章中有提到過,B端產品經理本質就是滿足企業的“組織欲望”;B端產品的種類繁多,行業不盡相同,不同的行業、不同的使用人群,最后表現出來的特征就不同,產品滿足的需求以及產品最終形態會千差萬別。

我們做一款C端產品或者做某個功能之前,會先進行市場/競品的調研,通過調研來了解市場容量、行業情況、競品情況;但是B端產品與C端產品不同,由于B端產品的定制化、專業性,我們很難深入了。

相比于C端產品,B端產品的分析難度確實很大,難點主要有以下3個方面:

  1. 信息獲取困難:因為B端產品大多數都要錢,不要錢的產品要么試用功能少,要么不符合自己公司的產品定位,所以獲取競品信息的渠道途徑較少。另外針對細分領域(例如:無紙化辦公、某某智慧城市管理后臺)資料很難獲取到,就算能獲取到也是一些非常官方的簡單介紹性的東西,對于自己競品分析本身無實質性幫助;
  2. 標準化產品比較低:B端產品早期都是為某一類行業客戶定制化開發的,所以行業客戶特征影響比較大, 組織特征、商業模式、地域特征等影響,都是沒有辦法標準化的;
  3. 分析競品,需要行業內知識,需要充分理解B端產品所在的行業情況,具備行業內的相關知識(例如要打造一個視頻PaaS平臺,至少要知道流媒體從采集到傳輸到播放的整個邏輯,壓縮編碼的一些常見的知識);

所以,如何做B端產品的競品分析呢?可以通過以下幾個步驟來完成:

B端產品如何做競品分析?

一、確定目的

首先要確定,自己做一次競品分析的目的是什么,帶著目的去做事情,才能更有方向性。一般的,競品分析的目的有 個方面:

1. 了解市場,尋求產品差異化

通過差異化定位,打造自己的優勢,搶占市場份額。這個層面的競品分析,重點是了解市場,進而確定自己的定位。

例如:早期的美團,通過大量的市場調研,競品的分析,發現創辦了5年的餓了么,雖然已經進駐12個城市,但是全國至少還有18個消費能力更強、更應該進入的城市,處于空白階段,而這正是美團的機會所在。

B端產品如何做競品分析?

2. 了解競品,學習借鑒

學習借鑒對方的優勢,借鑒對方的產品設計;構建完善自己的產品壁壘,深入挖掘需求后,構建自己的產品生態。

例如:抖音火爆的時候,微視早期版本與抖音的相似度非常高,在KOL的引入上,呈現的內容上,都是一路模仿,學習借鑒。

B端產品如何做競品分析?

3. 了解市場與競品,監控行業動態

對于相對成熟的產品,要定期對市場情況,行業數據,市場的競品情況進行調研:

一方面,產品經理要時刻了解行業的變化趨勢,了解產業鏈的變化結構;另一方面也要同步了解市場上是否有新進的競品出現。已有競品是否有戰略性調整,是否推出行業新玩法。

舉個以前自己公司的例子:當時我們每周都會輸出一份標準的產品運營報告,在報告中,會對部分產品的部分維度進行“以周為顆粒度”的實時監控,大致結構如下:

B端產品如何做競品分析?

二、選擇競品

1. 競品的選擇維度

一個領域內,總會有很多公司推出自家產品,不同領域也會有公司介入,各類競品蠶食市場的整體份額,那么要如何選擇競品來進行分析呢?

我們可以從以下幾個維度來分析:

1)產品的“祖宗”

該領域內首個產品;要了解對方的創始人背景、當時的想法、經歷等等,有可能順著對方的思路可以做一些微創新。例如SaaS云視頻會議行業,國外的zoom。

2)直接競品

即與自己即將要做的產品方向最相關的競品,也叫對標產品。直接競品需要全方位的了解,知己知彼才能百戰不殆。

3)間接競品

即與自己產品方向看似不相同,或產品方向不完全一致的產品,例如:外賣市場蠶食了泡面市場。

4)頭部競品

即在行業內做的比較領先,市場份額處于領先的產品,例如:騰訊會議在中國的SaaS云會議里處于第一的位置。

5)關鍵干系人的推薦

即可以決定產品方向的人給出的推薦產品。

例如:銷售發現客戶已經在用一款OA系統但即將到期,銷售通過自己的關系,將下一期的訂單拿下,并告知產品部門,客戶之前用的產品以及相關資料,希望產品部門能夠做的更好。

那么這個時候做競品分析時,就需要仔細研究干系人推薦的產品。

2. 如何找尋競品

根據以上幾個維度,我們可以去篩選我們的對標競品;我們該如何去查找競品呢?競品獲取的途徑都有哪些呢?

1)關鍵詞聯想

通俗的說就是通過一個關鍵詞搜索出來的結果,找到其他的相關關鍵詞。

例如,搜索“產業互聯網”,可以相繼找到產業互聯網分類:交易平臺、增信融資平臺、智能制造平臺、服務業重構平臺;進而進一步去了解每一個平臺是什么,有哪些企業,哪些是跟自己的產品方向更接近的。

這個方法一般適用于,自己目的不是很明確的時候,可以先使用“關鍵詞聯想”來擴展思路。

2)行業論壇

大部分行業都有自己的信息發布平臺,可以去平臺上搜索,例如:搜索“智慧城市論壇”會出現“千家網”。

3)媒體報道/行業峰會/第三方機構/行業報告

我們在查找競品的同時,也在搜集競品的信息。

所以說,一些報告中提到的競品也不能放棄。另外有時候會舉辦一些線下行業峰會、線下的展會,都可以參加,尋找競品,搜集信息。

4)企查查/天眼查/愛企查

通過這些網站,可以找到對應的一些競品。

例如:在天眼查中搜索“平安智慧城”并進入該公司的主頁下,瀏覽可以看到很多關聯競品,不過這些不是很精準,需要對每個競品進一步的瀏覽。

B端產品如何做競品分析?

5)七麥數據

如果已經找到某一款競品,尤其是APP類的產品,可以在七麥數據網站中搜索它,然后查看其“IOS版本→應用信息”頁面一直下拉,會看到官方的推薦,從中可以查找。

例如:我通過騰訊會議可以找到的競品如下:

B端產品如何做競品分析?

三、選擇分析維度

一個競品的分析,不僅僅是分析其某個功能點是否好用,更要了解其過往背景,所以我們將從以下3個維度來解構競品分析的維度:

B端產品如何做競品分析?

1. 公司維度分析指標

1)發展概況

了解一個公司的發展情況,能夠更加清楚的從宏觀判斷,當前產品背景情況。一般發展概況包括:發展歷史、重大節點事件、核心目標、市場占有率、投融資情況等等。

2)社會資源

除了了解本公司的發展情況,也需要同步了解其所在社會的資源情況,例如:政策情況、行業背景及趨勢、市場容量、優劣勢、公司在行業中的定位等等。

3)人力資源

公司情況了解后,需要了解公司內部,人員情況,對于大公司,一般了解競品所處團隊的人員結構情況即可。

對于小公司,需要了解創始人、管理層結構、優勢及規模等;如果有機會,最好能進一步了解清楚公司的人才構成,各個環節的骨干力量,木桶中的長短板。

4)內部資源

了解當前競品團隊所具備的資源優勢,可以進一步探測清楚競品的研發實力,例如:國企關系、相關兄弟產品的口碑、用戶流量、合作方資源等。

5)資金實力

了解競品團隊的資金實力,也是進一步了解對方的研發實力的手段之一,同時根據其資金實力,可以側面猜測對方的短期、長期策略,例如:盈利壓力、辦公環境、運營推廣費用、薪酬水平。

6)技術實力

了解對方的技術實力,可以更清楚的知道,對方的核心技術點在哪里,有哪些技術優勢。一般的技術實力,從三個方面了解:

  1. 影響用戶體驗的技術,例如:H5混合式開發, 對方的頁面響應速度非常快,但占用資源少;
  2. 技術專利,了解對方專利技術有哪些,都是屬于哪一方面。比如技術性專利,很有含金量,但是外觀性專利則含金量不足;
  3. 技術門檻,了解技術門檻可以更加明確,如果自己要進入對方領域,難度有多少。例如:人臉識別技術,前期需要積累大量的人臉數據,數據獲取就是門檻。

7)戰略定位

了解對方的產品,屬于進攻型產品、還是防御型、橫向擴張產品;不同的戰略定位,公司所投入的資源勢必不同,最后產品成功的幾率也會受到影響。

部分企業,在第一業務發展比較良好的時候,會開始橫向拓展相關聯的更多維度的業務形態,以求尋找自己的第二曲線。

8)布局規劃

了解對方接下來要做的產品方向,計劃等信息。同時也要了解清楚接下來對方要怎么做的信息,例如:開發什么功能、招聘什么人員、融資還是并購等等。

B端產品如何做競品分析?

2. 產品維度分析指標

公司的背景了解清楚后,我們重點要了解競品這款產品的情況,進而找出核心競爭力和優化方向;競品產品的分析,重點從以下幾個維度展開:

1)產品定位

與公司的定位不同,產品定位,重點關注當前競品的核心定位,包括產品屬性、產品定位(設計、定價),供應鏈級,核心競爭力等等。

2)用戶畫像

了解產品的定位后,下一步要了解的是當前產品定位的目標用戶的特征,因為我們是toB產品,所以重點了解目標用戶的組織特征、組織中的用戶特征。

一般的,我們需要進一步了解一個組織的組織結構、角色權限、功能使用頻率、使用時段、規章流程等等。

3)產品功能

對于產品功能的了解,包括產品的產品業務流程、用戶使用流程、核心功能、特色功能、界面展示情況、迭代優化情況等信息。

4)產品性能

除了功能部分著重關注以外,競品的性能指標也是需要重點關注的。

例如:頁面打開延遲、視頻卡頓頻率、視頻清晰度、CPU占用率、內存占用率等等,當然根據不同的產品,性能的指標也是不同的,所以不局限于上述性能指標。

5)盈利模式

一般情況下,B端產品的盈利模式很比較明確,軟件授權使用,定制開發、業務分成、SaaS租賃等方式。

B端產品如何做競品分析?

3. 運營維度

B端產品的運營與C端不同,B端的交付方式比較多,根據交付方式不同,最后的運營方式不盡相同,但大致可分為兩類:

1)類C端產品運營方式

此類產品主要以SaaS類交付為主,多數情況下:

前期通過各類網絡進行推廣,獲取銷售線索;中后期直接發布產品,標準化上線交付,由專門的客戶成功及客服進行對接,完成產品的使用培訓;使用過程中,會有專門的人員進行跟進,反饋問題,督促續約等。

所以在做競品調研時,能盡量深入了解這些過程,會對產品的運營有很好的幫助。

2)類軟件開發產品運營方式

此類產品,一般定制化開發程度較多;前期獲客方式與C端產品類似,都會進行各類推廣。

在獲取到銷售線索后,開始與客戶接觸,前期充分調研需求、了解客戶需求及日常流程;然后有專業的方案經理進行方案的輸出和接觸,方案通過后,即開始確定需求,然后進入產品開發。

開發完成后,會有專業的售后工程師、項目實施工程師、培訓講師等對產品進行交付、運維、培訓,例如:系統交付后,提供全部代碼和技術文檔;3個月內為甲方單位提供2次全面系統使用培訓;提供1年的免費運維服務。

在數據維度上,產品的兩類產品的關注維度也不盡相同,前者與C端類似,更加關注下載量、注冊量、激活、新增、留存、轉化、召回等指標;而后者更加關注的是鍵詞搜索排名、銷售額、市占率、百度指數、成本結構等指標。

B端產品如何做競品分析?

四、收集信息

了解了競品分析的各個維度,這么多指標,我們該怎樣才能找到相關的指標呢?其實網上也有很多競品分析的方法,這里我就根據自己的工作經驗,做個簡單的總結:

1. 通過官方渠道了解競品信息

  • 官網:產品介紹、slogan、公司融資情況、高管情況、發展歷史等;
  • 內部出版物:大型企業的一些內部宣傳或培訓功能資料、操作說明;
  • 產品試用:部分SaaS產品提供試用賬號,可以通過試用測試了解產品功能;
  • 聯系銷售:通過口頭溝通、索取紙質材料等方式,獲取產品詳細功能,產品優勢、代表客戶、產品定價等;
  • 官方自媒體:最新的動態,發布的一些新產品信息規劃,功能亮點;
  • 公司財報:對于上市公司可以獲得其銷售數據、盈利虧損情況,對于未上市公司,需要通過更多渠道途徑來側面評估,如官方披露的銷售額等等;
  • 官方案例:獲取代表客戶、服務模式、合作模式、獲客模式等信息;
  • 內部賬號:不同于試用賬號,如果有更好的渠道,利用朋友、同事等獲取競品的內部賬號(競品的用戶的員工),然后對其產品進行體驗測試,會更加了解其產品;
  • 客戶熱線:偽裝成普通用戶或者產品需求方,獲取對方信息。

2. 通過競品的關聯人員了解競品

  • 競品的客戶:假裝成供給側,去找競品的使用方,然后與其溝通,并側面打聽甚至直接了解對方對于某些競品的看法;
  • 核心人員簡歷(經歷):過往經驗、擅長的領域,推測其新的產品方向;
  • 核心人員入職時間:根據一個大方向的迭代周期,計劃其從關閉招聘某個核心崗位開始的時間,大概可以預估出對方何時能上線某些功能;
  • 面試競品公司人員:有時候,往往競品的相關人員會考慮跳槽面試,這個時候,可以主動面試對方,了解對方的一些核心的數據;
  • 招聘jD:根據對方的人才需求趨勢,判斷業務拓展或開拓方向;
  • 獵頭:與競品公司合作過的獵頭、有經驗的獵頭對行業宏觀信息比較了解,可以了解對方的業務方向;
  • 業務合作洽談:有些時候,對于部分間接競品,可以考慮進行資源的整合,此時由競爭關系變為合作關系,可以高效全方位的了解對方的產品。

3. 通過第三方信息了解競品

  • 招投標信息:通過招標采購的中標信息查看價格,提供的服務,進一步了解競品的情況;
  • 近距離觀察:如果通過某些渠道(展會、峰會、博覽會)等可以近距離接觸到競品,可以詳細的觀察了解對方的產品;
  • 行業會議:雖然本質上是為自己做廣告、但是多少有些干貨;一方面可以了解競品的產品,另一方面,可以遇到很優質的同行以及客戶,更加全面的了解行業信息;
  • 第三方網站:很多第三方網站,會刊登競品的相關信息,有些甚至通過調研后會深度分析競品,我們可以借鑒:1)行業報告(宏觀數據):主要用于了解市場規模、行業現狀、主要模式等宏觀信息;2)指數排名(微觀):了解具體某些個產品的指數排名情況;3)公司工商信息:了解產品背后公司的工商、稅務、投資背景、經營風險等情況;4)問答社區:在一些問答社區匯總,可以與競品的客服人員,或者業內人士進行專題討論、專業知識獲取;5)文檔下載:財報、產品文檔、使用說明書、行業報告等;6)數據采集(To B):更加直觀、更權威的企業數據、但是一般要企業采購;7)垂直細分行業:所屬行業垂直領域的信息平臺,有更多專業性的信息可以了解;8)專利/軟著:部分B端產品,有時候會很在乎自己在專業所屬領域的一些知識產權情況,所以了解其是否正在申請某些專利軟/著很有必要,可以進一步了解其對方的戰略布局。

五、信息的分析整理

了解了以上分析維度,那么我們要對某些競品進行分析,該如何展開呢?

一般的,我們會根據自身產品的發展情況,選擇性的進行分析。一般在產品發展的不同階段,對應分析的側重點會不盡相同,以下是大概列舉的分析側重點,僅供參考:

B端產品如何做競品分析?

挑選不同的產品側重點,整理成精品分析的大綱,每一個側重點不能憑空猜測,必須要找到切實可行的結果;信息能獲取到就獲取到,獲取不到也不能胡編亂造。

如果加入了自己的猜測,例如寫競品的布局規劃,也一定要說明清楚這是猜測,猜測的依據是什么等等。

以上就是B端產品競品分析的內容。以上所列的指標有很多,實際情況下,不一定能夠獲取到對方的指標,但是要盡量多的獲取到,并且用盡各種辦法,盡量獲得越多指標越好。

六、結論及規劃

競品分析的最后,是要得到自己的結論,而不是簡單的分析一下競品。簡單的分析競品,對競品“品頭論足”,最后無法也就是發發牢騷,沒有任何意義,所以我們在一開始就提到了,要帶著目的去分析競品。

最終的分析結論,也可以根據自己的分析目的,針對性的總結,一般總結的維度可以從以下幾點出發:

1. 競品分析的背景,目標是什么?

一般情況下, 調研競品,要非常明確,自己調研競品的背景是什么?目標是什么?最終的目的是什么?這些問題必須要想清楚,沒有目的的調研,都是“耍流氓”。

2. 競品的選取原則

通常,我們一般會找到很多競品,我們該怎么做取舍呢?一般的,根據競品分析目的來進行選擇:

1)了解市場情況

在產品的規劃初期,或者即將要切入某個領域,我們需要了整個市場情況,了解市場里有哪些玩家,行業產業鏈是如何的。

所以一般情況下,我們會全品類了解競品,然后把產業鏈上、中、下游的頭部代表競品都了解一遍,了解不需要太細,但是要明確每個頭部的產品是什么、定位是什么、優勢點在哪里、相互之間的對比點是什么,然后選擇較為典型的競品,進行分析。

一般選擇的時候,選擇的產品要與自己的戰略方向大致相似,或者相同,在業內屬于頭部,或者某個產品在其競品領域里面,業務覆蓋廣,玩法新穎,一直處于創新者或引領者,就可以選擇其做為競品來分析。

2)學習借鑒

一般的,學習借鑒時,自己已有的產品已經上線,具有一定的市場情況。

此時,根據要學習的目的,選擇代表性的競品。例如,要做界面的改版,則選擇業內界面、交互做的好的產品。當然,一般的也會選擇頭部的產品,因為頭部產品的各個方面都比較領先。

在學習借鑒的時候,不一定要了解自己行業的產品,如果是做頁面交互分析,或者視覺分割分析、或者商業模式分析,可以看看跨領域的產品,從中吸收靈感。

3)行業監控

行業監控階段:一方面要監控市場新的動向,新的新聞等;另一方面要監控已有的產品變化,此時一般會選擇產業鏈上、中、下游比較頭部的產品進行監控。尤其是與自己產品屬于直接或間接的競品,更要密切監控。

總之,要根據分析的目的,有選擇性的去挑選競品。

3. 信息的分析

根據上文提到的分析維度,分析方式,有選擇的進行分析。

一般的,先分析宏觀因素,包括行業發展等因素,再分析微觀因素,包括具體的某些競品,競品的各個維度以及表現指標,從公司維度、產品維度、運營維度上去拆解各個指標,深入的分析。

4. 總結及下一步規劃

整理以上的分析,總結各個產品的優缺點;找到自己要發力的層面,然后規劃和布局,制定自己的產品發展策略。

以上,就是整個B端產品如何進行競品分析的方法步驟梳理。

其實對于競品分析,大多數人會套用網上的模板。但是萬事都有兩面性,對于剛入門的產品經理,可以去套用模板進行分析,看看網上的模板案例都包括了哪些維度,然后自己去套用,梳理成自己的競品分析報告。

如果是在行業內沉淀了多年的產品,其實在競品分析時,不一定要用到模板,更多情況是根據自己的實際需求去分析競品;但是在競品分析的過程中,要時刻牢記以下4點:

1)一定要帶著目的去分析競品

競品分析的目的,可能是工作上需要,也可能是自己想要提升這方面的能力,但是一定要明確出自己的目的,然后開始分析,否則就像“無頭蒼蠅”一樣,分析成流水賬,最終沒有任何意義。

2)根據受眾的不同,選擇競品分析的顆粒度就不一定相同

  • 對于產品內部團隊:一般競品分析需要非常詳細,從宏觀到微觀,從功能到性能,盡量把每一個維度指標都進行拆解和分析,詳細的去了解競品是必不可少的;
  • 對于運營團隊:要盡量突出競品新穎亮點的功能,同時要結合運營團隊的運營方法,分析競品在運營、市場策略層面的分析,最終給到運營團隊建議;
  • 對于管理團隊:更多是是側重宏觀的戰略、策略層面,分析競品做的事情,推出的功能邏輯,而分析的最后,一定要給出自己的見解,給出對于自己公司下一步產品的規劃和建議以及理由;
  • 對于研發團隊:更多的是從功能、技術性能維度來進行分析和梳理,通過“對比法”等方法來突出競品在某些技術層面的優勢,從而給出技術團隊相應的建議。

3)根據實際投入資源來進行競品分析

競品分析報告,是一個非常耗費精力、時間的過程,同時產出的結果也很難量化。

對于大公司,有專門的用研團隊、競調團隊來做;而對于中小型公司,不同職位由于關注的角度也不同,所以做出的競品分析維度又不盡相同。

我們需要根據公司可投入的資源(包括時間、人力等)以及需要分析的目的,綜合性的取舍一些指標,一些沒必要的維度和步驟,可以省略。

例如要調研各個競品的登錄方式,可以不用關注競品的宏觀性指標,直接調研其登錄的方式即可。

4)競品分析報告的展現形式是多樣化的

不同公司,不同團隊都有自己的協作習慣以及信息的傳遞方式。

競品分析報告,可以是電子表格,可以是海報、PPT、Word文檔等等,只要能夠高效的把自己的結論傳遞給受眾人群即可,每種報告的寫作方式不同,特點也是不僅相同的。

所以我們要關注的是,信息是否能夠高效傳遞,而不是關注具體選擇什么形式來轉寫報告。

 

作者:兩只貓爸;公眾號:PMGrow ,我會持續分享更多自己的心得,與大家一起交流成長~

本文由 @兩只貓爸 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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產品分析 | Bilibili,干杯!! (゜-゜)つロ

編輯導讀:作為一個依靠二次元起家的內容社區,B站近幾年正在不斷“開疆拓土”,《后浪》、《入海》更是引起了現象級的討論。但是隨著而來的,是掌聲與罵聲,還有其他平臺對up主的虎視眈眈,B站正站在轉型的十字路口。它要奔向何處?本文作者對B站進行了全方位的分析,希望對你有幫助。

體驗環境與產品簡介:

系統版本:MIUI 11.0.5

體驗時間:2020.11

產品名稱:BILIBILI(俗稱B站)

產品類型:視頻社交APP

體驗版本:6.12.0

一、產品分析——基于用戶體驗五要素

1.1 戰略層

1.1.1 產品定位

1.1.1.1 市場概況

2020年中國網絡視頻行業試產規模預計達2940億元。

視頻平臺用戶、流量、內容進一步向頭部平臺集中,內容競爭成為行業焦點,豐富用戶消費場景成為企業長期發展的目標。

圖片來源:比達咨詢

流量不是唯一目標,強化內容、注重互動成提升留存重點。

我國視頻行業基本實現互聯網用戶的大規模覆蓋,市場也從增量市場進入存量市場,需要搶奪用戶市場、細化視頻內容,流量不是唯一目標,強化內容、注重互動成提升留存重點

圖片來源:比達咨詢

網絡視頻用戶年輕群體占比高。

網絡視頻用戶男性略高于女性。年齡結構偏年輕化,35歲以下占89.39%,25歲以下占23.8%。

圖片來源:比達咨詢

年輕群體文娛消費需求旺盛。

規模高達2.8億的90后及00后的消費群體中,文娛消費占比占總支出的28.9%。其中24歲以下的用戶中,視頻服務和游戲服務等在線娛樂產品占用這群用戶的娛樂消費時間的比例分別達到27.1%和9.2%

圖片來源:比達咨詢

1.1.1.2 產品概況

嗶哩嗶哩成立于2009年6月26日,早期是一個ACG(動畫、漫畫、游戲 )內容創作與分享的視頻網站,目標用戶為二次元群體。經過11年的發展,B站通過拓寬自己的內容領域不斷吸引擁有著不同內容需求的用戶,目前已涉及到的領域包括音樂、舞蹈、知識、數碼、生活、美食、鬼畜、時尚、影視等,業務板塊也從內容創作逐步向直播、游戲、電商等模塊拓展。B站目前已成長為“中國年輕世代高度聚集的文化社區和視頻平臺”。

1.1.2 用戶需求定位

B站作為一個UGC/PUGC為主的網站,其用戶可以大致分為兩類:內容消費者與內容生產者。其中內容消費者在用戶總量上占大多數,內容生產者又可分為UGC生產者(大多數個人up主)、PUGC生產者(自帶團隊的專職up主)和傳統PGC生產者(入駐B站的共青團中央等)。

但兩類用戶并不是分離的,一部分內容生產者是從內容消費者轉換而來的,內容消費者在消費、分享、互動的過程中,創作或自我展現的需求被激發,從而成為一名小up主,通過優質內容的持續產出與運營,一小部分會逐漸成長為一名擁有相當粉絲量的up主甚至細分內容的意見領袖。

用戶金字塔   圖片來源:自制

下文筆者主要以數量占絕大多數的內容消費者及UGC內容生產者為對象進行分析:

1.1.2.1 用戶屬性

百度指數、極光大數據、艾瑞咨詢、B站2018年年報對用戶均有定量刻畫,具體數據和統計口徑上有些許的不同,但整體來說B站的用戶有如下屬性:

  • 年齡屬性:主要為30歲以下的年輕人
  • 性別上:男用戶比例稍高于女用戶,但隨著用戶群體的不斷壯大女用戶比例逐步提高
  • 地域上:主要分布在東部沿海地區,與中西部較發達城市。從城市等級來看,一二線發達城市用戶較為集中
  • 學歷上:以大學生及研究生為主體,中學生比例正在逐步上升

1.1.2.2 用戶特征

在2019中國網絡版權保護與發展大會上,B站董事長兼首席執行官陳睿有一段發言:

“關于我們的用戶群體,有一個說法叫“Generation Z”,叫Z世代,以90后、00后用戶為主,我曾經總結過他們三個特點——文化自信、道德自律和知識素養。文化自信是指現在Z世代對于國風、對于傳統文化、對于中國自有的文化,他們有更客觀的理解,同時他們也更有自信和自豪感。道德自律源于他們從小受到更好的教育并擁有更好的物質生活。知識素養也來自于更好的教育,他們生于互聯網普及的時代,他們是網生的一代,他們無論是獲取知識,還是尋找自己的興趣愛好,都比作為70后的我們要方便很多。”

Z世代用戶特征  圖片來源:bilibili官方

1.1.2.3 用戶需求

根據用戶的特點,推導出其需求囊括以下幾個方面:

  • 感興趣內容獲取需求:年輕人+人文素質高的特質,讓用戶更加注重自身興趣及自身技能的培養,從而對感興趣內容的獲取產生需求。這些內容既包含動漫、游戲、鬼畜視頻、生活視頻這些讓人放松的娛樂性內容,也包含課程視頻這類功能性內容。
  • 高質量社交需求:用戶在消費內容的同時,希望表達內心的想法和消解孤獨情緒,由此會產生社交需求。與一般的以人際關系為紐帶的社交關系不同,在以興趣驅動的背景下,用戶會更多的使用“梗”和網絡流行語與有相同興趣愛好的群體產生互動獲得共鳴,這些互動會增強成員的歸屬感并激發更多人進行回應,增強社區氛圍。
  • 創作需求:在良心的社交和互動關系中,用戶創作需求被激發,與社區中其他用戶近距離互動,更直接的表達想法獲得認可與共鳴。
  • 創作獲利需求:優質創作需要耗費大量心力,當自身興趣與他人認可無法驅動優質內容持續創作時便會產生創作獲利的需求。
  • 衍生消費需求:付費意識強的用戶在濃厚的社區氛圍的加成下,產生衍生消費的需求。

用戶需求圖  圖片來源:自制

1.2 范圍層

1.2.1 內容需求

結合戰略層所總結的用戶需求,可以將內容需求分解為基礎需求與衍生需求兩個層面。

在基礎需求層面即UGC/PUGC側,內容消費者需要優質的影視作品、豐富的UGC內容以及高質量的社交環境,內容生者,需要簡單易用的內容創作平臺、多元的創作激勵機制和精準的內容分發渠道。

基礎需求圖  圖片來源:自制

在衍生需求層面,用戶會從對UGC/PUGC內容的消費進一步衍生到會員、游戲、購物及直播等領域。這也成為了平臺創收的重要來源。

衍生需求圖  圖片來源:自制

1.2.2 功能規格

在上述內容需求的基礎上,總結功能規格如下圖所示:

功能規格圖  圖片來源: 自制

1.3 結構層

1.3.1 信息架構

B站產品信息架構主要包括首頁、頻道、綜合、游戲、會員購、我的六個模塊。

首頁為UGV/PUGC分發的主要渠道,其中包括推薦、直播、熱門、追番、影視、抗擊肺炎和小康七個功能。

  • 推薦功能為用戶精確推薦其感興趣的內容,是進入app默認界面,也是用戶使用得最多的界面;
  • 熱門功能中的排行榜對包括動畫、音樂、舞蹈在內的17個分區進行區內綜合實時排名,同時綜合全站內容進行全站排名。細化分區為擁有不同愛好的用戶提供了良好的優質內容獲取渠道,區內排名使得小眾分區也能良性發展。除了排行榜外,熱門功能中還有每周必看、入站必刷等精品內容集合;
  • 追番功能主要以ACG內容為主,與B站的主題內容相關;
  • 影視功能以版權電影、電視劇、綜藝為主;

頻道為UGV/PUGC分發的另一渠道,進一步細化分區,為不同喜好的用戶提供感興趣的內容。

綜合主要為用戶關注的up主更新的內容,方便用戶觀看已訂閱內容。除此之外,新版本進行了地區功能的內測,筆者理解這是B站進一步拓展產品社區屬性、服務下沉市場的舉措。

游戲為B站的主要盈利增值點,提供游戲下載代理業務,同時充分發揮自身社群及內容生產優勢,建立游戲社區鼓勵二次創作,提高游戲用戶對產品的粘性。

會員購為B站的電商平臺,主要售賣ACG衍生產品、B站周邊等。

我的模塊包含用戶個人信息管理、創作中心,還包含大會員服務等增值服務。

產品架構圖  圖片來源:自制

1.3.2 交互設計

以UGC/PUGC功能為例分析B站的交互設計。

1.3.2.1 個性化內容推薦,多渠道內容分發

在內容推薦界面,app基于算法自動給用戶推送感興趣內容,用戶可以長按視頻或視頻下的三點添加至稍后再看和進行反饋。除此之外,用戶還可以通過選擇直播、熱門、追番、影視、頻道等多種方式,獲取感興趣內容,減少信息獲取成本,提高獲取準確性,增加用戶粘性。

1.3.2.2 操作簡單易用

在手勢方面,B站app主要采用點擊(短時間、長時間)、下拉、滑動(左右、上下)等動作進行操作,操作簡單。大多數操作可以通過一只手完成,降低用戶的使用門檻。

1.3.2.3 鼓勵用戶互動

在視頻的播放界面,視頻內容下方設置了點贊、不喜歡、投幣、收藏、分享的互動按鈕,按鈕較明顯,長按點贊按鈕能夠一鍵三連,降低用戶互動門檻。除此之外,視頻彈幕的設置一方面增加了用戶觀看視頻的樂趣,一方面能鼓勵用戶參與討論,同時也能提高內容創作者的創作激情,從而有利于B站良好社區氛圍的建立。

1.4 框架層

1.4.1 界面設計

1.4.1.1 啟動界面

B站的啟動界面是幾版本輪換的,卡通形象都是22娘和33娘體現了B站ACG特質,文字方面“你感興趣的視頻都在B站”是B站的slogan,十周年和十一周年則是B站的大事記。在啟動頁面后是廣告界面。

啟動界面  圖片來源:自制

1.4.1.2 登錄界面

點擊登錄界面后,會自動彈出本機號碼一鍵登錄的頁面,點擊這個按鈕可以實現快速登錄,降低了用戶登錄門檻。

選擇其他方式登錄時,可以使用密碼登錄也可以使用短信驗證碼登錄,方便不同設備段的用戶選擇最方便的登錄方式。當輸入密碼/驗證碼時,22娘和33娘會捂住眼睛,體現了公司對用戶個人隱私的重視,是個很可愛的、有亮點的設計~

頁面設計上,將重要按鈕布置在屏幕的右上側,使用戶可以右手單手完成大部分操作。

登錄界面  圖片來源:部分來自互聯網

1.4.1.3 內容展示界面

內容展示界面采用模塊化網格化布局,以圖片+文字的形式展示內容,展示頁面頭部是滑動信息展示框/分類信息入口,下端則是推薦信息/排行信息/訂閱信息,這樣布置使得頁面重點突出、層次分明也充分利用了展示空間。

對于不同類型的信息排版也有所不同。

  • 對于推薦信息,與抖音短視頻平臺的單列沉浸式展示方式不同,B站的展示界面采用雙列,提高了內容的個性化和豐富性,圖片+文字的表現形式,有利于賬號人格化塑造增強內容消費者和生產者之間的信任感;
  • 對于排行信息,由于均是全站認證過的優質內容,則分配了比推薦內容更多的空間,提高用戶的點擊率,用戶停留在每條信息上的平均時間更長;
  • 對于訂閱信息,考慮到用戶會對這些內容更加感興趣,則采用一列形式,展示模塊的高度也變大,可以展示更多的詳細信息,并默認自動播放;

綜上,界面設置上根據用戶感興趣的概率給不同的信息以不同的展示面積推薦信息<排行信息<訂閱信息,從而影響用戶在單位信息的停留時間,提高用戶粘性。

內容展示界面  圖片來源:自制

1.4.1.4 播放界面

播放界面包含視頻內容、視頻信息與相關推薦三個模塊。

  • 視頻內容:包含暫停、進度條、全屏、浮窗、投屏、發送彈幕幾個對視頻的基礎操作;
  • 視頻信息:除了視頻標題、up主信息、視頻分P信息外,互動信息很明顯(關注、點踩、投幣、收藏、轉發)鼓勵看視頻的用戶積極參與互動。上述互動是用戶視頻播放時可以方便進行的用戶與up主的互動,在視頻結束后,右滑至評論區可以進一步進行用戶與用戶&用戶與up主的深度互動,根據評論熱度和時間排序,在熱評下展示精彩回復。
  • 相關推薦:推薦與當前內容相關的視頻。用戶下滑看推薦內容,視頻信息會折疊但視頻內容本身不會,方便用戶在觀看視頻的同時查看感興趣內容。

全屏播放時,為了使用戶沉浸式體驗,將視頻的互動按鈕及推薦信息布置在全屏內,用戶不需要推出全屏模式,進行互動和相關內容的查看。

播放界面  圖片來源:自制

1.4.1.5 我的&個人主頁

我的頁面包含個人基本信息、創作中心、推薦服務和更多服務四個模塊,信息展示上用矢量圖標+文字展示,使用頻率由上到下逐級降低,符合使用習慣。在個人基本信息模塊,“我的大會員”入口很大且很明顯,引導用戶進行增值消費。

個人主頁,包含個人信息及主頁、動態、投稿、收藏幾個模塊,幾個模塊的功能上主頁包含動態、投稿、追番、收藏,動態包含投稿,個人認為邏輯關系不是特別清晰,個人在使用軟件的時候也會存在不明確每個部分功能的困惑。

我的&個人主頁  圖片來源:自制

1.4.2 導航設計

包含內容導航、功能導航。

功能導航在界面設計中已經說明:

在內容導航方面,主要布置在頁面下方和頁面上方,下方是tag為一級導航使用點擊的方式切換,上方的tag為二級導航使用左右滑動的方式切換,這樣的交互設計有利于信息層級的清晰組織。

除此之外,外右上角布置了游戲和消息的入口,消息與左上角用戶頭像都屬于個人信息,游戲入口布置在首頁筆者猜測可能是由于這是B站重要的盈利模塊需要以淺入口的形式在重要位置顯示,但又與主營UGC/PUGC視頻內容分屬兩個不同類別,不太方便納入下方的各級tag中。

功能導航頁面    圖片來源:自制

1.4.3 信息設計

包含內容信息與錯誤信息,其中內容信息已在內容展示界面進行了闡述。

錯誤信息包含加載失敗以及搜索無結果,均用22娘和33娘對應的可愛卡通形象展示,可愛的形象有利于緩解用戶的“斷網焦慮”。在加載失敗頁面中加入了刷新按鈕,減少用戶重新加載的操作流程。

錯誤信息頁面  圖片來源:自制

1.5 表現層

內容型頁面緊湊充實:采用模塊化網格化布局采用圖片+文字的形式展示信息,不同的信息主次分明,布局緊湊充實。

功能型頁面簡潔美觀:粉色/彩色logo,大量留白,給用戶一種簡潔、美觀的感官體驗。

整體視覺風格一致:產品圖標、字體、配色等元素的視覺體驗都保持了活潑的二次元風格,符合二次元文化愛好者的視覺需求。

二、功能優化

匯總“人人都是產品經理”網站中關于B站的產品報告共計14篇中通過用戶調研產品痛點所提出的所有產品改進方案如下表所示。綜合考慮功能價值與開發難度,給出了功能評價。

其中,提出改進意見最多的功能是播放功能,主要的改進建議有“長視頻播放節點”的設置、“稍后再看”功能的改善、“評論區”課代表功能等。其中,“長視頻播放節點”功能已在6.12.0版本中進行了改進。

視頻播放節點 圖片來源:截圖

其次是分區和頻道功能,本人在日常使用和調查過程中,也發現這一功能沒有被用戶很好的使用,同時個人感覺頻道功能也存在布局不合理不美觀、排列邏輯性較差等問題。在優化頻道功能入口上,6.12.0版本中進行了改進。

頻道功能入口優化 圖片來源:自制

除此之外,粉絲群、興趣圈這些功能也被反復提及。注意到,興趣圈功能在2015年末于4.8.10版本中曾上架,產品形式上類似于百度貼吧,但該功能于2017年末下架。

通過調查,總結下架可能原因包括:

  • 管理不利:圈子中出現盜版資源猖獗,僵尸粉、水軍、老司機泛濫,社區氛圍較差等情況;
  • 產品設計不合理:早期版本中有發帖無法修改,圈子無法在客戶端以外打開對外界連通度極低等缺陷;
  • 產品流量尚不足:貼吧成功建立在百度搜索引擎的高流量和高使用頻率上,當時B站尚未具備這些條件;
  • 與評論區功能重合。

興趣圈功能的出現體現了B站在社區領域的野心,但是要經營好如此體量的社區勢必需要花費巨大的成本。下階段是否有必要推出相應功能需要慎重思考。

(前)興趣圈界面截圖  圖片來源:自制

同城功能正版本6.12.0版本中進行內測,這很難不讓人想到快手的同城功能。在同城功能中,大家不太會關注到頭部up主的內容,而是更聚焦于普通人的生活,內容更具真實性,有利于長尾興趣生態的培養。

其次,該功能有利于拓展下沉市場,成為本地服務入口,招聘、房產及二手車等模塊被快手排在優先級的最前,為快手變現拓寬道路。但需要注意的是,快手在地區的高滲透率讓它有了在發展同城服務的用戶基礎,B站是否具有這一能力需要綜合分析。

同城界面截圖  圖片來源:自制

三、無法復制的社區氛圍

社區是什么?首先明確社區、社交、媒體這三個概念,

  • 媒體:人——內容
  • 社交:人——人
  • 社區:人——內容——人

不可否認的是,與其他平臺相比,B站的用戶忠誠度高、粘性高,社區氛圍好,B站是怎么做到的呢?

3.1 合理的機制構建

B站在創作者-創作內容-消費者-創作者這一閉環中,建立了許多值得借鑒的機制。

  • 創作者-創作內容——B站已建立/正在建立一些列去中心化的創作激勵機制,包括充電、創作流量激勵和一些單項的激勵計劃,激勵創作者產出優質內容。除此之外,B站對up主商業化也采取了極大的寬容態度。
  • 創作內容-消費者——B站推薦頁推薦算法基于消費者的個人偏好推薦感興趣的內容。細化分區,做好內容分層,建立分區與頻道做到更加精準的內容分發。
  • 消費者-消費者——B站是目前主流視頻網站中唯一一個需要答題成為正式會員的產品,這對優質用戶進行了一輪篩選。除此之外還建立了舉報和小黑屋等機制,竭力保障社區的良性氛圍。
  • 消費者-創作者——在兩者之間建立了合理的反饋機制,包括彈幕、三連、充電、評論等。良性的反饋與互動模式有利于增加消費者對創作者的聯系,同時也進一步激勵了創作者的創作熱情。

圖片來源:自制

良好的社會氛圍為用戶提供了良好的產品體驗,又由于戶在社區當中投入了精力、感情、時間,產出了評論、心情、視頻,這些會轉為用戶遷移的成本。余軍在《產品方法論》中提出產品是企業與用戶價值交換的媒介,其中:

用戶價值=(新體驗-舊體驗)-替換成本

B站做到了自身用戶體驗高,遷移到其他產品的替換成本高,進一步穩固了自身用戶價值。

3.2 穩健的擴張策略

將社區產品的發展按照社區規模簡單分為三個階段,0-10冷啟動期,10-100生態搭建期,100-10000擴張期.

3.2.1 0-10冷啟動期

“社區產品作為一款以內容主打的產品,在0-10的冷啟動階段,產品的核心kpi就是需要產出足夠多符合產品定位方向的優質內容,并且構建產品的第一道護城河。”

B站早期作為一個AGC內容創作與分享的視頻網站,在二次元群體積攢了口碑和人氣,成為產品的第一道護城河。

3.2.2 10-100生態搭建期

“這個階段的重點是潛移默化的教育用戶,使其逐步在使用過程中明確社區的規則和邊界,即哪些行為在這里是被鼓勵的,哪些行為是不鼓勵的,哪些行為是無所謂的,哪些行為是必須禁止的。”

對于生產者而言,B站鼓勵其產出優質內容,于2018年1月上線“bilibili創作激勵計劃”,并在此后多次進行激勵計劃升級。

圖片來源:bilibili官方

對于消費者而言,B站一方面設計了彈幕、評論、點贊等多種互動方式鼓勵用戶互動;另一方面明確規則底線,設置正式會員答題門檻,并于2017年年末開始更新《風紀委員會周報》、《小黑屋周報》,打擊不合規行為。

圖片來源:bilibili官方

3.2.3 100-10000擴張期

“這個階段是產品的快速擴張期,在產品機制和運營人員的共同努力下,內容生態基本形成。開始進入增長階段,這個階段最重要的事情是調節新老用戶之間的矛盾。”

新用戶與老用戶的邊界是社區的內容和基本定位建立了認知。新用戶短時間內大量涌入,對于產品的原有內容生態可能是嚴重的損害。在這點上,B站采取了謹慎的產品的增長節奏和商業化節奏,進行新用戶教育。在年齡小的用戶加入,成為年輕潮流的代表的同時,做好細化分區做內容分層,減小不同年齡段用戶沖突。

四、總結

“世界是你們的,也是我們的,但是歸根結底是你們的。你們青年人朝氣蓬勃,正在興旺時期,好像早晨八九點鐘的太陽。希望寄托在你們身上。”——毛澤東

得年輕人者得天下,B站作為一個年輕人聚集、受年輕人喜愛的社區,前途光明。然而隨著年輕人不斷成長需求會產生變化,B站如何適應這一變化與用戶共同成長是其一大挑戰。除此之外,如何協調新老用戶的矛盾,在維持口碑的基礎上做好產品變現也是現階段面臨的問題。

參考資料:

[1]2019年度中國在線視頻市場研究報告  http://www.bigdata-research.cn/content/202001/1066.html

[2]產品分析報告 | 嗶哩嗶哩“小破站” ,大魅力http://www.woshipm.com/evaluating/2093879.html

[3]抖音播放主頁交互設計分析http://www.woshipm.com/ucd/1022947.html

[4]深度解析:媒體、社區、社交的區別http://www.woshipm.com/it/3761503.html

[5]縱觀社區產品發展的三個階段https://mp.weixin.qq.com/s/eiBaYo8Cl_79xBZDG0U7zg

 

本文由 @四娘她是最棒的🎊 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議

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