職場經驗:怎么做好虛線團隊管理

編輯導語:在職場上,管理一個團隊是十分重要的,團隊的作用遠遠大于個人,所以管理者的能力在這里也要有所體現;虛線團隊很多時候都是處于扁平化的狀態,注重于協同合作;本文作者分享了關于虛線團隊管理的經驗,我們一起來了解一下。

01 管理的本質

管理,是管人還是管事?國內很多人鼓吹的是管人,人用好了,事情自然順,不反駁,挺有道理。

我自己對管理的理解,重心不在于管人而是在事,所以作為這個層面的管理者,權限的界限會有點弱,更多的情況下是在對事情的任務分解、資源協調、進度推進上,會背負太多的責任,最終拿到結果。

“管理的本質在于激發人的善意;管理是一種實踐,其本質不在于‘知’而在于‘行’;其驗證不在于邏輯而在于結果;其唯一的權威是成就。”——德魯克

“致良知,事上練”——王陽明

02 虛線團隊

為什么會有虛擬團隊?主要原因還是在于資源整合,集中優勢的資源去定向的解決事情。

尤其是在互聯網行業,業務變化快,在產品設計、運營方案、技術實現、市場推廣很多場景下,都是處于扁平化的狀態,注重于協同合作。

從目標上來看,可以把虛擬團隊劃分為以下三種模式:

  • 短期項目虛擬小組,以產品/項目周期為界限,集中不同類型的人去實現方案;
  • 中長期虛擬管理團隊,側重于對當前經營管理中碰到的問題解決,涉及到多個團隊的資源協調;
  • 同職責的虛線團隊協作成員,在事業部體現的比較明顯,需要具備一定專業的人去解決問題,但是又給不到相應的資源,就掛一個虛線到專業的團隊下面,經常會被定義成為接口人;

虛擬團隊的幾個特征:

  • 扁平化是最重要的一點;
  • 沒有絕對的領導和下屬,角色隨時都有可能會轉變;
  • 穩定性比較弱,隨時可能會發生成員變更;
  • 具備非常強的多樣性,信息交換的意愿不會特別強,更多的是專注在自己本職的事情上;
  • 對管理者的要求非常高,需要有人控場、控進度,對很多未知的事情要做好提前預判,否則可能會導致方向錯誤出現偏差;所以這里面的一個觀點,可能集權比放權更好;
  • 結果導向性強,具體的目標、具體的路徑、具體的實現方法、具體的交付成果;

03 虛線團隊的幾種構成

1)具體的目標

強目標,事情的背景和目標必須明確而清晰,需求拆解能夠聚攏出一條主線,每個階段應該干什么事情,落哪些成果,以結果交付為導向;重流程,事前做好預判,把to do list劃分好順序限定,給不同的角色落內容、方式、責任,便于后續跟進。

控進度,多數情況下,虛線合作的方式基本以項目為主,所以甘特圖必不可少,deadline/lastday的基礎上,預留一些時間,備災。

弱制度,因為是虛線,人事相關的評估并不在自己手上,基本上是反饋為主,實在是不行可以建議更換成員。

2)明確的分工

內容明確,需求做完拆解之后,每個人要去對分解之后的事情做進一步的細化方案,到最小單元,可衡量,一定要具體;專人專事,因為虛線團隊中成員的能力不一,方向不一,所以要因地制宜,合適的人做合適的事。

減少冗余,一件事最好獨立在1個人或者1個小組上,接口單一化,減少溝通成本。

3)團隊的氛圍

事前,如果可能的話,一定要有個kick off的啟動會;事中,定期到團隊建設必不可少,尤其是碰到壁壘,氣氛壓抑的時候。

事后,一定要對團隊做結果分享,項目復盤,有收獲感;如果是重點項目,可以拿點經費,做個慶功會。

4)激勵的方式

拿結果,直接的產品、直接的產出、直接的影響;說成長,經過一個項目,在哪些方面得到了提升,技術、技能、知識、認知。

談績效,直接體現在績效分上,走特殊貢獻評估。

04 虛線團隊的績效考核

虛線團隊的考核是一個很大的難點,涉及到跨團隊的協同,在專項里面認為很重要的點,放在別人自己團隊可能只是很小的一個部分;有一點認知必須要記牢,虛線里面的人和自己只是一段時間的合作關系!

我過往的經驗一般是拉對應團隊的LD下水,做業務綁定,涉及考核事項的時候,不考核到個人,考核給成員所在的團隊;然后在公司層面或者大部門層面,成立一個虛擬項目管理小組,把相關的人都撈進去。

1)考核的方式

可以是交叉考核,作為協同部門參與團隊成員的績效面談;可以是評分考核,以滿意度評分的方式給到團隊成員,具體影響由成員的實現領導去評估。

可以是項目專項考核,拿一部分獎金出來,在團隊內做激勵;

2)考核的主體

由實線匯報的上級考核,可以征求矩陣中虛線匯報上級的意見,但僅僅是征求意見;拆分績效考核指標,根據管理職責分別由兩方上級評價,但績效結果最終由誰確定,占哪個部門績效比例,這個事情得往上提;

05 虛線團隊的日常會議

職場里面最扯淡的就是開會,最好的劃水方式也是開會。什么節點需要開會?

  • 項目啟動的時候;
  • 需求拆解的時候;
  • 任務分工的時候;
  • 項目立項的時候;
  • 技術方案評審的時候;
  • 產品原型產出的時候;
  • UI/視覺方案的時候;
  • 驗收測試的時候;
  • 交付評審的時候;
  • 項目結項的時候;

06 常見的壁壘和問題

怎么拉業務部門的LD下水?

  • 勾引,利益誘惑是最顯著的,擺事實講道理,能不能幫助升職加薪;
  • 打感情牌,博同理心;美食/美色的誘惑,人性的貪婪,該吃吃該玩玩;
  • 強制,先打理好最上層的關系,拿著尚方寶劍當圣旨,不得不從;
  • 欺詐,拿著雞毛當令箭,以小搏大;
  • 周旋,從邊緣關系進行游說,別人都去了就你不去,下不了臺,也沒面子;

 

作者:@西索 資深數據分析專家;公眾號:一個數據人的自留地

本文由@一個數據人的自留地 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

給作者打賞,鼓勵TA抓緊創作!



文章若有侵權請來信告知:品牌行銷策略,產品行銷與設計,各類型行銷推廣案例分享-品牌行銷點點讚 » 職場經驗:怎么做好虛線團隊管理