本文總結了有效提高產品的用戶體驗的五項原則——不強迫、不思考、簡單易操作、不隨意調換位置、超預期。
你體驗過很差的產品是什么還記得嗎?
你的個人中心要查看消息,你的手機屏幕很大,單手操作就要伸長了大拇指點擊最左邊的“我的消息“才能查看。
這種體驗雖然說不是特別地不好,但肯定會影響用戶的行為體驗。
還有就是剛下載app,首頁什么東西都沒有,你要體驗任何一個功能的話,對不起,先用手機注冊。
然后果斷卸載,這種體驗你說好不好?顯然不好,為啥,因為我沒有看到東西,我沒有注冊的動力,即你是個什么東西我都沒了解,你覺得我會注冊嗎?
這是在增加用戶的注冊阻礙。
我是非常非常注重用戶體驗的,就比如今天開周會,恰好我們討論到了這個話題,我們公司兩位創始人,一位是技術出身,一位是商務出身;商務出身的老板的價值觀是賺錢,而技術出身的老板的價值觀是產品,這就比較矛盾。
問題的點在于:我們是否會堅持自己的原則。
起因是一個大客戶發現他們投放廣告區域有負面評論,要求我們刪除,剛開始還好,后來很多投放廣告的客戶都會要求我們把負面評論全部刪除。這就造成了很多用戶對我們平臺進行抨擊,說我們不公平之類的,對品牌影響力有較大的損害。
而兩位創始人的觀點如下:
- 商務老板的觀點則是,如果我們不刪除,那么下次這個客戶就不會投我們,慢慢的,我們就會損失很多的客戶。
- 而技術老板則堅持認為,我們應該有自己的原則和立場,這種對用戶體驗和品牌形象造成不好的行為是不允許的。
最后也沒討論出個所以然來。
所以,我今天就說下用戶體驗,雖然不涉及到商務,但肯定是每個產品都應該需要注意的原則。
01 不強迫
這里的不強迫分為好幾個場景,比如,強迫注冊,強迫使用,強迫觀看或者強迫分享之類的。
為什么微信一直都要打擊強制分享的行為,就是注重用戶體驗。
就如同我篇頭說的那種,什么功能都體驗不到,必須要注冊后才能使用,這種就完全沒有遵守用戶體驗的原則,這樣的產品也必然面臨失敗。
如果你為了拉高注冊率,正確的做法應該是,讓用戶先體驗產品,盡可能的去接觸到產品的核心價值,在重要環再做注冊的引導。
比如購物,用戶肯定是需要搜索和瀏覽商品,你要是連這個體驗都不開放給所有人,那基本離死不遠了。
我告訴你,用戶是非常記仇的,可能剛開始會因為你的產品對他確實具有非常高的價值,他會忍受你,但一旦用戶找到了可替代品,那么,絕對會毫不猶豫的奔向你的對手。
02 不思考
不思考,即不讓用戶思考。即幫助用戶做出決策或者降低用戶的決策。
這條原則其實是有MVP(最小化可行性產品)的影子,降低用戶的學習成本,這樣你就不用花太多精力去教育用戶。
如同微信剛發布的時候也只有發圖片和文字,改頭像,導入這幾個功能。
不讓用戶思考其實可以從很多方面去研究,比如用戶在剛接觸產品的時候,你的產品是否足夠的簡潔(對于新用戶而言),是否有完善的引導機制。
電商里面的不讓用戶思考,指的其實是讓用戶快速決策。
經常網購的應該知道,現在的詳情頁面的介紹大多數都會采用降低決策的方式。
通過對比的方法來突出自家產品的優點,看到這種圖,用戶基本不會去思考這兩個到底哪個更好,因為這種沒有可比性啊。
運營的人很聰明啊,就是將那個差的弄的各種都差,故意把環境弄得很糟糕,故意做一些黑白色彩的調整,故意放大一些小缺點…
你自己看看,上面的圖,不用思考就會選擇右邊的。
這里面有個案例就是小米的電視遙控器,傳統的遙控器按鍵太多了,用戶很煩的,甚至很多按鈕用戶連有什么用都不知道。
那么,小米的遙控器就那么幾個鍵,你說爽不爽,一對比就能看出差距。
一般來說,增加用戶思考成本是由三種元素導致:看不懂、選擇多、找不到。
- 看不懂表現在產品沒有自己的核心價值,也就是定位,即用戶進來后啥功能都有。
- 選擇多的意思就是你的產品可能分了幾個大系列,這幾個大系列下面又分為幾個小系列,如x,s,d之類的,那么這些小系列下面可能又分了好幾種不同的配置型號之類的。這一下來,一個系列就有十來種產品,你說讓用戶咋選?到底哪個更好?
- 找不到的意思就是你的某些功能或者步驟不夠清晰,用戶不知道你的按鈕在哪里,通常表現在界面設計或者ui交互上面;比如,該突出的按鈕不突出,用戶想要點擊分享給好朋友,但你的分享藏在了很隱秘的地方,這就讓用戶比較抓狂。
03 簡單易操作
這里通常表現在流程、功能模塊兩個方面,當然也設計到按鈕的大小。
流程方面自然不必多說,肯定是每個產品都需要重點去思考的事情,功能模塊的簡單其實就是某些功能是否足夠明顯,是否足夠的單一。
比如,一個分享的功能模塊,你里面加了分享到朋友圈,分享到微信群,分享給好友這三個渠道,那這樣你就很明顯在增加用戶的使用成本,何況微信群和好友其實都是調用的一種接口。
還有一點就是,我不知道你們有沒有發現,有的產品主路徑是OK的,但就是在主路徑上的某些細節沒有處理好。
比如,一個社區型的產品,你的重要價值就是內容了,但用戶找了半天才發現你的這個評論或者發帖的按鈕,這就是ui的問題;為什么不設計的突顯一些,更大一些呢?
你做的那么隱蔽,難道是不想讓用戶發帖子和評論嘛?
我們產品現在有個矛盾點就是,老板希望可以提高社區的評論量,但是產品那邊又一直沒有增強“評論”按鈕的效果,仍然那么淡化,我看著都著急。
04 不隨意調換位置
這個影響我覺得還是有些大的,你們自己在體驗產品的時候也應該有所體會。
我習慣使用某個產品后,對很多功能的位置記得很清晰,所以下次我就會不去看功能的文字和顏色,那么我就憑著習慣性思維直接點過去。
如果這個時候該功能和其他功能調整位置,我就會進入另一個頁面,這并不是我想要的,徒增我的使用成本,浪費我的精力,你這相當于再讓用戶重新接觸一個產品了。
不光是功能位置的調換,還包括主題顏色啊,按鈕的顏色啊等視覺上的習慣。
你要知道,用戶是非常容易情緒化的,動不動就會“耍脾氣”,所以,請不要隨意改動重要功能的位置和顏色。
05 超預期
這個應該不陌生了你們,也可以理解為ahamoment(驚喜時刻),比如,如果你的產品有簽到功能,那么為何不在簽到功能里面做一些雙倍啊或者其他獎勵的驚喜呢?
就拿酒店來說,以前的酒店啊,東西沒那么豐富的,現在呢,其他的常規性東西就不多說了,你說你和對象去酒店,正欲火焚身呢,發現沒TT,咋辦呢,突然你發現床柜上竟然有TT,你說你下次還會選擇這家酒店嗎,答案是肯定的。
還有很多超預期的例子,篇幅原因就不多舉例了,你使用一款產品,剛開始抱著一顆平淡的心情,在整個流程體驗下來之后,你發現特別順暢,而且還得到了很有價值的東西。
你點個外賣,發現外賣晚了幾分鐘,隨后你收到一條短信通知:xxx你好,你的訂單超時送達,將賠付你xx元…這種類似的信息。
你說你是不是很開心,你好意思為了晚那么幾分鐘而給人家差評嗎,你下次會不會推薦朋友使用這樣的軟件呢?顯然會的。
這就是超預期,一切按部就班的走,卻在每一步階梯里都有可能得到令你驚喜或者愉悅的體驗。
作者:雨洗千峰秀,公眾號:雨洗千峰秀(shenzhuangnaiba)
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