科技時代,未來設計師發展的2個方向

編輯導語:隨著科技的不斷發展,生活中的方方面面都會受到科技發展的影響,更多帶有科技化的產品出現,那這對設計師的發展會有影響嗎?本文作者分享了關于未來設計師發展的兩個方向,我們一起來了解一下。

6月2日,華為發布并開源了物聯網超級終端“鴻蒙OS 2.0” ,兼容全部安卓和web應用,實現多種類、多數量設備之間硬件互助和資源共享。

湊了巧, 幾天后,蘋果公司在其全球開發者大會(WWDC2021)上也發布了操作系統 Mac OS 12 Monterey,意在通過“Universal Control ”實現全場景設備間的無縫對接。

很明顯,科技的發展并不溫和,沒有硝煙的戰爭在大佬之間早已爆發,隨著商業化落地,革新的浪潮也將對舊有生活、工作模式帶來了巨量沖擊。

回到內卷的設計行業,諸如“設計師會不會卷著卷著就被人工智能革了命?”之類的問題也常被提起,未來設計師該如何與科技共存?

對此,我有以下一些淺見與你分享:

  1. 科技進步給設計行業帶來的改變
  2. 人工智能會淘汰掉設計師嗎?
  3. 未來設計師的發展方向

01 科技進步給設計行業帶來的改變

主要有三個方面:

改變一:設計周期縮減,上帝說要有光便可真有光

設計工作以前被認為是不可復制的智力勞動,從各方金主“上帝”提出要求,到設計師給出滿意的設計方案,需經過大量的分析、思考,推敲、嘗試,這個過程有時甚至要以年來計算。

但這種狀況似乎要被AI機器學習給終結了,因為AI設計師從接到需求到出圖不到1秒,2018年ucan設計周上發布的高級設計師“鹿班”系統,單在雙十一期間就為各類商家擼圖4.1億張,相當于200個阿里P6不吃不喝做上200年。

改變二:感知力增強,萬物皆可實時數據化

過去人類依靠生理五官來感知世界,它模糊、主觀、局部,不可被記錄、計算,隨著攝像頭、可穿戴設備等傳感器的普及,人類的感知像被開了全局的上帝視角,獲得了量化的精確記錄(例如心跳、步數、反應、表情、體溫等),加上4G、5G通訊技術的發展,實時獲取并呈現這些數據也并非難事。

改變三:計算力增強,用戶體驗設計從玄學變成科學

什么是用戶體驗?

有人說它是主觀情緒感受的集合,并把起伏的心情畫成地圖作為設計的依據。

問題來了,既然是主觀,如何得知每個用戶是何種心情?是基于推測?還是定量的問卷?就算問卷,用戶說開心他就真的開心嗎?畢竟人類是很愛口是心非的動物。

但現在不一樣了,第一,實時的情緒很容易被攝像頭、隨身攜戴的智能設備捕捉到(表情、語音、行為、生理);第二,隨著算力的發展,針對群體數據做大量的分析、計算,并實時情緒推測出群體/個人實時體驗成為可能。

02 人工智能會淘汰掉設計師嗎?

我認為是不會,因為科技的優勢由此讓“設計”有了新的時代特點:追求功能的工具/工具人在慢慢消亡,滿足情感需求的文化在日漸繁榮。

特點一:追求功能的工具/工具人在逐漸消亡

科技不夠發達的時候,設計崇尚是“形式追隨功能”,例如,最早的計算機,做的非常大且笨重,功能為王,其他靠邊。隨著科技進步,僅靠滿足功能已經無法區分產品的優劣。

舉個栗子,雖然iphone 13的屏幕像素密度已高達460ppi,但其實人眼超過300ppi就無法區分差異,也就是說,從人眼角度,460ppi的屏幕并不優于300ppi。

而當滿足功能需求已經問題不大,設計就開始朝著去工具感的方向發展。具體表現為:

同樣,在農耕時代,力氣大、加班久,干得多的員工受到雇主的追捧,機器出現之后,有模式可循的大量重復工作可以由機器去完成,它們的速度快、質量高,關鍵是晝夜不歇,成本更低;即使人類中最勤勞的工具人也是難以比擬,工具人的地位也就跌落神壇。

特點二:滿足情感需求的文化在日漸繁榮

讓人類一直保持理智,終究是一種奢望——《流浪地球》。

機器相較于人有諸多優勢,但設計服務的對象仍然是“人”,雖然目前機器可以通過編程理解基礎的人類情感(喜、怒、哀、樂),并做出適當反應,但對于受到教育、文化以及人類本身生理弱點干擾的復雜人類情懷卻難以深度共情。

例如,在電影《流浪地球》中,主角最理智的做法是帶著人類的“基因庫”獨自逃命,找一個更適宜星球繁衍下去,而不是冒著極小成功的概率去“點燃木星”,拯救孱弱破敗的家園。但是,主角還真就選擇去點了木星,并且還搭上了生命。

人工智能無論如何也無法理解類似“等冰化后要帶著孩子們去貝爾加湖釣鮭魚”的人類情懷,于是無奈感嘆:讓人類一直保持理智,終究是一種奢望。

人們首先以情感做決策,然后再以邏輯說服自己 ——諾貝爾經濟學獎獲得者,《思考的快與慢》作者丹尼爾·卡內曼

人類最大的弱點——感情用事,卻成了機器服務中最難以逾越的鴻溝。

在設計上,滿足特定群體情感訴求的產品越來越區別于競品受到市場的歡迎:

03 未來設計師的發展方向

由此,在科技時代,兩類設計師/設計團隊將大有發展。

第一,致力于讓“工具感”隱形的設計師/設計團隊

他們被稱為“設計工程師”,形式可能是一個博學多才(了解人體工程學、生物學、心理學、編程開發技術等)的全能型設計師,也可能是一個聚合了多領域“專家”的靈活設計團隊。

一方面,他們擅長通過創造性思維“融合”多領域專業知識,實現產品的“工具感”隱形,讓產品“雖由人作,宛自天成”。

包括但不限于:更自然、直覺、快速、流暢無感的交互體驗,更小、更輕、甚至消失的硬件外觀。

另一方面,他們擅長歸納拆分設計“模式”,將重復模式沉淀復用,或交由機器處理,讓自己/團隊可以高效迎接任何新的、復雜的設計挑戰。

第二, 與用戶深度共情的設計師

如果上一種設計師做的是讓產品隱形,這類設計師則是讓產品個性張揚,這種張揚并非表面意思“五彩斑斕”般顯眼,而是向內求索人心,挖掘目標用戶群體的深度情感需求,讓產品設計個性化,閃爍“人性的光輝”。

04 總結

過去幾十年,人類在人工智能,大數據算法方面獲得了長足進步,讓許多耳熟能詳的設計模式遭到挑戰或者淘汰。

但不可否認的是,科技也正越來越成為設計鏈路中不可或缺的一環,想要適應未來的設計模式,設計師應學會將科技作為工具,擴寬自己的能力圈,并從兩個方向努力:

  • 橫向拓寬跨領域知識面/聯合多領域人才能力,消除產品的工具感,做更自然、直覺的設計(NUI)。
  • 向內求索人心,挖掘目標用戶群體的深度情感需求,讓產品設計更富個性化,與用戶產生情感鏈接。

 

作者:雨橋同學;微信公眾號:雨橋說(ID:yuqiaoshuo)

本文由 @雨橋同學 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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